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[一言]
コントローラー渡されて、異世界で『さあ、ゲームしましょう!』というアイデアはすごくいいと思った。
それだけに、赤子の命を代償にという設定に、主人公の死という落ちがただ重く、残念だと思った。作者さんとしてみれば、その重い部分を書きたかったわけでしょうが。
アイデアそのものは残して、主人公を中学生くらいにして、カッ飛んだゲーム生活を描けば化けるんじゃないか、と思いました。
コントローラー渡されて、異世界で『さあ、ゲームしましょう!』というアイデアはすごくいいと思った。
それだけに、赤子の命を代償にという設定に、主人公の死という落ちがただ重く、残念だと思った。作者さんとしてみれば、その重い部分を書きたかったわけでしょうが。
アイデアそのものは残して、主人公を中学生くらいにして、カッ飛んだゲーム生活を描けば化けるんじゃないか、と思いました。
ご指摘のとおりだと思います。
これ以外の落ちが思いつかなかったのは、
力量不足としかいいようがありません。
いくつか別の話を書いてみて、
またこの題材で書く際の参考にさせていただきます。
ご感想、ありがとうございました。
励みにさせていただきます。
これ以外の落ちが思いつかなかったのは、
力量不足としかいいようがありません。
いくつか別の話を書いてみて、
またこの題材で書く際の参考にさせていただきます。
ご感想、ありがとうございました。
励みにさせていただきます。
- 北村 宗一
- 2016年 10月16日 23時26分
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