感想一覧
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[良い点]
(/・ω・)/にゃーにゃー
[一言]
PKする人は畜生未満なので、現実社会に影響するのはとても好ましい
(/・ω・)/にゃーにゃー
[一言]
PKする人は畜生未満なので、現実社会に影響するのはとても好ましい
[一言]
マナーをしらないお馬鹿出現か... ...
ピンチになっているプレイヤーを助ける(要請されてたすける)ならいざしらず、勝手に横殴りしてきて獲物を横取りして、ドロップアイテムをも要求するプレイヤーって寄生プレイヤーより始末悪い。
読者からしたら、猫に劣る(猫に頼らなければ敵を倒せない)プレイヤー君達にしか写らんけど(笑)
マナーをしらないお馬鹿出現か... ...
ピンチになっているプレイヤーを助ける(要請されてたすける)ならいざしらず、勝手に横殴りしてきて獲物を横取りして、ドロップアイテムをも要求するプレイヤーって寄生プレイヤーより始末悪い。
読者からしたら、猫に劣る(猫に頼らなければ敵を倒せない)プレイヤー君達にしか写らんけど(笑)
[一言]
楽しく読ませていただいています。
ところで、主人公のゲームでの髪の色って、何色なんでしょうか?
銀髪? 金髪? 白銀? ライトブラウン? ペールブルー?
よろしければ、ゲームキャラの容姿についてもう少し詳細について知りたいです。
・時間について
23時か0時から始めたとして、深夜の3時終わりとすれば現実で3~4時間なら、ゲーム内では3倍で9~12時環になると思うんですが、仲間との連絡にチュートリアルとギルド登録だけで、そんなに時間が経っているようには思えません。
のんびりやっても1時環くらいで終わりそうな気がします。
なので、母に叱られるのは依頼を遂行して町に戻ってギルドに報告、の他に、もう一つ何かイベントがあった後くらいで、深夜1時か2時に母から注意が来るくらいではないかと思うのですが……思い違いでしたらすみません……。
楽しく読ませていただいています。
ところで、主人公のゲームでの髪の色って、何色なんでしょうか?
銀髪? 金髪? 白銀? ライトブラウン? ペールブルー?
よろしければ、ゲームキャラの容姿についてもう少し詳細について知りたいです。
・時間について
23時か0時から始めたとして、深夜の3時終わりとすれば現実で3~4時間なら、ゲーム内では3倍で9~12時環になると思うんですが、仲間との連絡にチュートリアルとギルド登録だけで、そんなに時間が経っているようには思えません。
のんびりやっても1時環くらいで終わりそうな気がします。
なので、母に叱られるのは依頼を遂行して町に戻ってギルドに報告、の他に、もう一つ何かイベントがあった後くらいで、深夜1時か2時に母から注意が来るくらいではないかと思うのですが……思い違いでしたらすみません……。
ご指摘有り難う御座います!
主人公クロの髪色は"少し明るくした"としか表現してませんでしたね……これだと他には赤髪か茶髪?ともとられるかもしれませんね。
加筆修正しましたが、黒髪に艶の出る様な明るさというイメージで黒橡色が該当するかと思っています。
そして時間軸ですが、確かに現実時間で1時間ほどゲーム内だと3時環ほど無駄にしてますね。こちらは注意される時間を修正しました。
かなり気ままに書いている分、こういったご指摘は本当にありがたいです!
この後の話も読んで頂けたら嬉しいです!
主人公クロの髪色は"少し明るくした"としか表現してませんでしたね……これだと他には赤髪か茶髪?ともとられるかもしれませんね。
加筆修正しましたが、黒髪に艶の出る様な明るさというイメージで黒橡色が該当するかと思っています。
そして時間軸ですが、確かに現実時間で1時間ほどゲーム内だと3時環ほど無駄にしてますね。こちらは注意される時間を修正しました。
かなり気ままに書いている分、こういったご指摘は本当にありがたいです!
この後の話も読んで頂けたら嬉しいです!
- きつと
- 2016年 12月17日 15時59分
[一言]
本来はできる限り闘争は避けるのが本能
怪我を負ってしまえば明日を望めるかが分からなくなる
引くか押すかの見極めが巧いのも本能
生存圏が脅かされる場合過激に成らざる終えないから
暴力的なイメージがついたのかも知れないが
やはりヒトはヤバイ、他の動物の皮を鎧(身代わり)にして
時に致命傷を負ってでも亡き者にしようとしてくる
動物の致命傷のラインはヒトにとって重症程度
理性は生の指向性を持った狂気だと改めて思う
本来はできる限り闘争は避けるのが本能
怪我を負ってしまえば明日を望めるかが分からなくなる
引くか押すかの見極めが巧いのも本能
生存圏が脅かされる場合過激に成らざる終えないから
暴力的なイメージがついたのかも知れないが
やはりヒトはヤバイ、他の動物の皮を鎧(身代わり)にして
時に致命傷を負ってでも亡き者にしようとしてくる
動物の致命傷のラインはヒトにとって重症程度
理性は生の指向性を持った狂気だと改めて思う
[一言]
プロローグ6
>おお、240万円以上を即決ですか。
1台30万円のを4台もらうのだから120万円では?
プロローグ6
>おお、240万円以上を即決ですか。
1台30万円のを4台もらうのだから120万円では?
ご指摘ありがとうございます!
物凄い凡ミスしてましたね……
物凄い凡ミスしてましたね……
- きつと
- 2016年 12月15日 08時42分
[良い点]
愛猫と会話しながらネトゲプレイってなんという夢空間。ただただ羨ましいですね。飽きてきたシロちゃんをあやすなんてむしろご褒美ではないですか。 クロ君、私と変わりなさい。
[一言]
この季節のケガって気温のせいか疼いて痛みますよね。そんななか執筆投稿下さって有難うございます。どうぞご自愛下さいませ。
愛猫と会話しながらネトゲプレイってなんという夢空間。ただただ羨ましいですね。飽きてきたシロちゃんをあやすなんてむしろご褒美ではないですか。 クロ君、私と変わりなさい。
[一言]
この季節のケガって気温のせいか疼いて痛みますよね。そんななか執筆投稿下さって有難うございます。どうぞご自愛下さいませ。
ご感想有り難う御座います!
ゲーム内でも猫らしさを忘れないように自身に注意しながら書いてます。主人公のクロはシロの保護者代わりとして振り回される&2人で周りを振り回す話が書けていけたらいいなと。
仕事で現場に入る時は毎回最後は手にアルコールをつけるのですが、心の中でア"ー!と叫びながら消毒してました。ほんと、怪我には気を付けないとですね!
次話投稿の際にもまたお読み頂けるよう自身も楽しんで書いていきますので、よろしくお願いいたします!
ゲーム内でも猫らしさを忘れないように自身に注意しながら書いてます。主人公のクロはシロの保護者代わりとして振り回される&2人で周りを振り回す話が書けていけたらいいなと。
仕事で現場に入る時は毎回最後は手にアルコールをつけるのですが、心の中でア"ー!と叫びながら消毒してました。ほんと、怪我には気を付けないとですね!
次話投稿の際にもまたお読み頂けるよう自身も楽しんで書いていきますので、よろしくお願いいたします!
- きつと
- 2016年 12月14日 03時07分
[気になる点]
6
>右手を胸の上に置き発動ワードを唱えると、白い光が優しく過ぎ去る。HPは76に、MPは70になっていた。1回に付きMP30%使ってHP10回復か。初期だしこんなもんだろう。ついでにあと2回唱えておいた。
攻撃をくらってHP35になり回復魔法を使ったあとのステが表示されていると読み取れるのですが、MP30%使ってHP10回復ならばHPは46でなければおかしいです。HP76を46に変えるもしくはMP30%使って30回復だと思われます。また、後者の場合はあと2回唱えておいたも修正がいります。
ついでになぜ主人公はMP30%を使った、HP10回復と確信のように書かれているのでしょうか?総HP、MP量はどちらも今は100なのでMP30消費かもしれませんしHP10%回復かもしれないのに……。作者様の頭の中には設定としてそうしようと考えていても、読者や登場人物には分かりません。その辺りを主人公に考察させてみてはいかがでしょうか?
[一言]
3 [ストレージ]
・装備品とストレージ合わせて一定以上重量を越えるとペナルティあり
6割:素早さ2割減、8割:6割ペナ+自動回復不可、10割:8割ペナ+戦闘不可
いまいち理解できません。重量でステ制限があるのは理解できますが、6割、8割等どうやって判別するのでしょうか?
例えば薬草などを初期状態で30スタック持ったところで重いことは重いですが、プレートアーマー(胸部(この作品では胴部にあたる?)につける鎧。重いものの例えでだしました)を5個ぐらい持っている方が重量的には重いでしょう。よってストレージの空き枠から考えるのはおかしくなってしまいます。(少々これはズレていますが気にしないでください)
また、この世界に存在するもので一番重いものを最大スタック数持ち、一番重い装備を着たのを最大重量だと仮定した場合、この設定はあってないようなものとなるでしょう。
よって割合で行うことはかなり難しくなります。しかも重量による制限と書かれていてもその重量について他アイテム(ポーション、装備など)で一切書かれていない現在隠しステ扱いとなっており、STRなどの値も見当たらない(これも隠しステ?)のでSTRの二乗の数値から6割、8割などの方針もとりづらいです。このことからこの2文を削除するまたはそれなりに大幅な書き足しなどをする必要があるかと。(考えてみてください。実際にこの設定を作中に登場させることはありますか?おそらく無いもしくは限りなく低いでしょう。それなら消したほうが楽になりますよ。とか言いましたが、決めるのは作者様なので、できると思ったのならご自由に。自分はどちらでも応援します)
あと回復薬や回復魔法の燃費悪くないですか?
回復薬は主人公のHPの減り具合からみてかなり必要になるにもかかわらず(ラッシュ5、6回+大ダメージ受けてましたが、竜人(ステが高い?)だから人より硬いと予想。HPがそんなに減るってことは人だと通常攻撃でもそれなりに減る)、そんなに回復しないしシステム上5レベルぐらいまでしか有用ではない。10レベルぐらいになったら被ダメージ量が回復よりも多すぎで使い物にならない。レベルの上昇率によりますが早急に効果が高いものに切り替えないとやってられないですね。せめて初心者回復量を25%、30%ぐらいにしないとPSが無いプレイヤーは回復薬の値段にもよりますが常時金欠に陥りそうですね。
回復魔法も効果が低すぎるかと。自分一人や、二人パーティだったらなんとかなるかも知れませんが、基本的に六人パーティ内ヒーラーは一人、稀に二人ぐらいなので、回復量(←今現在の状態ならば)、消費MP(ヒーラー一本の人は回復が三回しか使えないとか置物にしかならなくなる)どちらも問題があって地雷と言われかねません。現在回復薬にクールタイムもないようですし、ローテで薬漬け攻略みたいなことになりそうです。
いろいろ書きましだが、これからも更新頑張ってください。
6
>右手を胸の上に置き発動ワードを唱えると、白い光が優しく過ぎ去る。HPは76に、MPは70になっていた。1回に付きMP30%使ってHP10回復か。初期だしこんなもんだろう。ついでにあと2回唱えておいた。
攻撃をくらってHP35になり回復魔法を使ったあとのステが表示されていると読み取れるのですが、MP30%使ってHP10回復ならばHPは46でなければおかしいです。HP76を46に変えるもしくはMP30%使って30回復だと思われます。また、後者の場合はあと2回唱えておいたも修正がいります。
ついでになぜ主人公はMP30%を使った、HP10回復と確信のように書かれているのでしょうか?総HP、MP量はどちらも今は100なのでMP30消費かもしれませんしHP10%回復かもしれないのに……。作者様の頭の中には設定としてそうしようと考えていても、読者や登場人物には分かりません。その辺りを主人公に考察させてみてはいかがでしょうか?
[一言]
3 [ストレージ]
・装備品とストレージ合わせて一定以上重量を越えるとペナルティあり
6割:素早さ2割減、8割:6割ペナ+自動回復不可、10割:8割ペナ+戦闘不可
いまいち理解できません。重量でステ制限があるのは理解できますが、6割、8割等どうやって判別するのでしょうか?
例えば薬草などを初期状態で30スタック持ったところで重いことは重いですが、プレートアーマー(胸部(この作品では胴部にあたる?)につける鎧。重いものの例えでだしました)を5個ぐらい持っている方が重量的には重いでしょう。よってストレージの空き枠から考えるのはおかしくなってしまいます。(少々これはズレていますが気にしないでください)
また、この世界に存在するもので一番重いものを最大スタック数持ち、一番重い装備を着たのを最大重量だと仮定した場合、この設定はあってないようなものとなるでしょう。
よって割合で行うことはかなり難しくなります。しかも重量による制限と書かれていてもその重量について他アイテム(ポーション、装備など)で一切書かれていない現在隠しステ扱いとなっており、STRなどの値も見当たらない(これも隠しステ?)のでSTRの二乗の数値から6割、8割などの方針もとりづらいです。このことからこの2文を削除するまたはそれなりに大幅な書き足しなどをする必要があるかと。(考えてみてください。実際にこの設定を作中に登場させることはありますか?おそらく無いもしくは限りなく低いでしょう。それなら消したほうが楽になりますよ。とか言いましたが、決めるのは作者様なので、できると思ったのならご自由に。自分はどちらでも応援します)
あと回復薬や回復魔法の燃費悪くないですか?
回復薬は主人公のHPの減り具合からみてかなり必要になるにもかかわらず(ラッシュ5、6回+大ダメージ受けてましたが、竜人(ステが高い?)だから人より硬いと予想。HPがそんなに減るってことは人だと通常攻撃でもそれなりに減る)、そんなに回復しないしシステム上5レベルぐらいまでしか有用ではない。10レベルぐらいになったら被ダメージ量が回復よりも多すぎで使い物にならない。レベルの上昇率によりますが早急に効果が高いものに切り替えないとやってられないですね。せめて初心者回復量を25%、30%ぐらいにしないとPSが無いプレイヤーは回復薬の値段にもよりますが常時金欠に陥りそうですね。
回復魔法も効果が低すぎるかと。自分一人や、二人パーティだったらなんとかなるかも知れませんが、基本的に六人パーティ内ヒーラーは一人、稀に二人ぐらいなので、回復量(←今現在の状態ならば)、消費MP(ヒーラー一本の人は回復が三回しか使えないとか置物にしかならなくなる)どちらも問題があって地雷と言われかねません。現在回復薬にクールタイムもないようですし、ローテで薬漬け攻略みたいなことになりそうです。
いろいろ書きましだが、これからも更新頑張ってください。
貴重なご意見ありがとうございます!
・魔法についての燃費の悪さはLV1だからなのですが、数字計算は途中で変えた部分と変え忘れた部分が残ってしまったみたいです……混乱させてしまって申し訳ありません。自動回復量は多めにしてますが、6人パーティでの回復量としては確かにつらいですね。ポーション設定も含めてこちらも修正してみます!
・ストレージの重量ペナルティは気楽に書こうとした割に自分で設定縛りで苦しくさせている感がひしひしと伝わってきました。ご指摘の通りこちらは削除します。
自分からは見えない視点からのご指摘は本当にありがたいです。仕事の合間での執筆なので不定期ではありますが、投稿した際にはまたお読み頂けたら嬉しいです!
・魔法についての燃費の悪さはLV1だからなのですが、数字計算は途中で変えた部分と変え忘れた部分が残ってしまったみたいです……混乱させてしまって申し訳ありません。自動回復量は多めにしてますが、6人パーティでの回復量としては確かにつらいですね。ポーション設定も含めてこちらも修正してみます!
・ストレージの重量ペナルティは気楽に書こうとした割に自分で設定縛りで苦しくさせている感がひしひしと伝わってきました。ご指摘の通りこちらは削除します。
自分からは見えない視点からのご指摘は本当にありがたいです。仕事の合間での執筆なので不定期ではありますが、投稿した際にはまたお読み頂けたら嬉しいです!
- きつと
- 2016年 12月14日 03時00分
[良い点]
違反者は行政にも通報
この表記はスゴくいいですね
ストーリー的にPKなどの犯罪行為があるのは盛り上がるので良いのですが(読者はこれが創作物だと認識している為)
作中のプレイヤーにとっては現実であるので至極当然の対応だと思います。
フルダイブ型で嗅覚も触覚も現実と代わりがないという謳い文句の作品が多い中、言及してあるのは私のブックマークのなかでは初めてです
現存のゲームのようにボタンやコマンドで攻撃が完了する訳でなく、そこに確たる「殺意」があって殺す訳ですから、ゲーム内での殺人スキルが、現実世界にフィードバックされない訳がないのですよね
まあ所詮はフレイバー部分なので他作品で言及されてなくても問題はないんですがねw
私でしたら行政処置の無いPK可のフルダイブゲームはやりたくないですがw
[一言]
・シロのログイン
やっぱりおなかをだしてごろにゃーんな格好でログインしているんだろうか?w
違反者は行政にも通報
この表記はスゴくいいですね
ストーリー的にPKなどの犯罪行為があるのは盛り上がるので良いのですが(読者はこれが創作物だと認識している為)
作中のプレイヤーにとっては現実であるので至極当然の対応だと思います。
フルダイブ型で嗅覚も触覚も現実と代わりがないという謳い文句の作品が多い中、言及してあるのは私のブックマークのなかでは初めてです
現存のゲームのようにボタンやコマンドで攻撃が完了する訳でなく、そこに確たる「殺意」があって殺す訳ですから、ゲーム内での殺人スキルが、現実世界にフィードバックされない訳がないのですよね
まあ所詮はフレイバー部分なので他作品で言及されてなくても問題はないんですがねw
私でしたら行政処置の無いPK可のフルダイブゲームはやりたくないですがw
[一言]
・シロのログイン
やっぱりおなかをだしてごろにゃーんな格好でログインしているんだろうか?w
ご意見ご感想有り難う御座います!
私もリアルなフルダイブで犯罪助長の懸念がないのは不思議に思っていたので、自分で書くならこうかな、とあいなりました。特にそういうのは"よくある団体"がうるさいはずですよね~
シロは家猫なので外に出ず、普段はクロのベッドか日中の居間か母親のそばにいるので、だらんとした格好ですね!
私もリアルなフルダイブで犯罪助長の懸念がないのは不思議に思っていたので、自分で書くならこうかな、とあいなりました。特にそういうのは"よくある団体"がうるさいはずですよね~
シロは家猫なので外に出ず、普段はクロのベッドか日中の居間か母親のそばにいるので、だらんとした格好ですね!
- きつと
- 2016年 12月10日 02時39分
[良い点]
こういうのは無かったから期待。
[気になる点]
妹、VR機の提供をする相手。常識なさすぎ。特に妹が酷過ぎる。機密ばらしてVR機を取り上げられて退場になっても驚かない。
[一言]
妹何歳よ。年齢によっては酷いってレベルじゃねーぞ。現在は高1くらいの認識。
関係ないけど、シロは変態的な人は本能でわかって嫌うとか設定があると、猫設定が死なずに済むかも。VRやってればただの猫娘になるし、「猫」としての特別性(特異性)がなければ死に設定になるだろうなと。
たとえば羞恥心が裸族故に無いとか(シロは結構人間味があるのでむしろいらないかも:例:構って貰えなくて?クロを叩いてたり)、(猫故に)体の動かし方が変態的だったりとか。
こういうのは無かったから期待。
[気になる点]
妹、VR機の提供をする相手。常識なさすぎ。特に妹が酷過ぎる。機密ばらしてVR機を取り上げられて退場になっても驚かない。
[一言]
妹何歳よ。年齢によっては酷いってレベルじゃねーぞ。現在は高1くらいの認識。
関係ないけど、シロは変態的な人は本能でわかって嫌うとか設定があると、猫設定が死なずに済むかも。VRやってればただの猫娘になるし、「猫」としての特別性(特異性)がなければ死に設定になるだろうなと。
たとえば羞恥心が裸族故に無いとか(シロは結構人間味があるのでむしろいらないかも:例:構って貰えなくて?クロを叩いてたり)、(猫故に)体の動かし方が変態的だったりとか。
ご意見ご感想有り難う御座います!
妹のサクラは15歳で私立への推薦入学が決まっている状態で、クロとは年が離れているのでそれなりの扱いしかしていないのですが、父親が甘やかし過ぎたせいでああなっております。ウザいと言って頂けると著者としては嬉しかったりします(笑)
シロには猫の直感で色々しでかす……予定です!
妹のサクラは15歳で私立への推薦入学が決まっている状態で、クロとは年が離れているのでそれなりの扱いしかしていないのですが、父親が甘やかし過ぎたせいでああなっております。ウザいと言って頂けると著者としては嬉しかったりします(笑)
シロには猫の直感で色々しでかす……予定です!
- きつと
- 2016年 12月10日 02時33分
感想を書く場合はログインしてください。