感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
1 2 3 4 5 6 Next >> 
[良い点]
人の温かさを知ることができたこと。
とにかく、感動しました。
[一言]
涙が止まりませんでした。作者様、本当にありがとうございます。ハーメルンで見てここまで来ました。この作品ほ、間違いなく私の人生に跡をのこすとおもいます。
  • 投稿者: るち
  • 2024年 02月12日 12時43分
ありがとうございます。作者冥利に尽きます。

少しでも多くの方に読んでいただきたくてハーメルンにも試験的に投稿してみたのですが、やはり反応は芳しくなく。
投稿を続けようか悩んでいたのですが、そのような折にこのような感想をいただけて、無駄ではなかったのだなと思うことができました。
[良い点]
本当に読んでいて面白い。この感情が交差して行く感じが本当に好き。
[一言]
こんな作品に出会えて私は幸せです。
  • 投稿者: るち
  • 2024年 02月10日 20時43分
感想ありがとうございます。

この作品はどの部分が面白いのか、読者さんによって結構意見が分かれるみたいです。



それはそれとして、作者としては一体どういう経緯で(ほとんど人目につかないであろう)この作品を読んでいただけたのか。
割と気になっていたりします。
[良い点]
お久しぶりです、久しぶりに時間が取れたので最初から三章終わりまで読み返したんですが、起承転結の流れが美しくて感動します。
加筆で新たな情報が補足されてて良かったです。
アリス再登場は本当に嬉しいです!レットとどんな形で再会できるのかわからないですが続きや登場人物の設定楽しみにしています!
こちらも、お久しぶりです。辛うじて生存はしています。
起承転結の流れが綺麗であると言っていただけるのは嬉しいのですが、何も知らない読者さんからするとどういう話なのかが読み進めないとわかりづらいためか、皆さん途中でいなくなってしまうようです。
起承転結の流れを綺麗に作って執筆をしてしまったことを、最近になって後悔しています。Web小説失格ですね。

(これは執筆開始からずっとそうなんですが)モチベーションも苦しくなっており本作が今後続くかどうかはわかりません。
五分と五分です。それでも気長に待ってくれると嬉しいです。
[一言]
正直めちゃくちゃ面白かった
泣けた。
ありがとう
  • 投稿者:
  • 2020年 10月07日 03時36分
作者冥利に尽きます。
遅ればせながら、感想ありがとうございました。
[一言]
デモンが救われて良かったです!クリアの過去やワサビとの関係などの伏線の回収が楽しみです。執筆応援しています!
  • 投稿者: 千億
  • 2020年 08月31日 18時56分
感想をくれる方以外読者さんは誰も読んでいないものと思っていたんですが、読んでくださっている方が他にもいたんですね。
ありがとうございます!
[良い点]
『参加者のみんながみんなヘルスとメンタルを低調に抑え込まれた状態でやらされたゲームが終わった』と言う時点での各キャラの描写は、ベルシーのものが最も共感できました。

黒幕氏は褒める所が一つもない造形の悪性として描かれていると受け止めていますが、彼が拵えるべきものは追い詰められた人間よりかは人工知能か出来のいいCPUでしょうの。世間様に御迷惑をかける水準で支配欲が強過ぎるのに、ソロプレイでは満足できず、水槽の水換え一つ満足にやらない厄介者。
もっと丁寧に対象をケアしろ、などと言うと暗澹たる曇天エンドになりかねないので黒幕氏には伝えたくないですけどネ。

三章は著しくパフォーマンスを制限された人間の挙動を眺めてもそりゃ面白い事にはならんよ、みたいな納得が深いお話でもありました。
将個人に実力があるだけで勝てるのなら、当世の副官やら秘書役はモチベーションの維持だのバイオリズムの調整に苦心などしますまい。我が君のくじ運がいい事を祈るのも業務のうちでしたからな!(経験談) 

その点、善き仲間に恵まれたレット君の主人公振りは青春の輝きを浴びる心持ちでございました。長続きするPvXギルドの雰囲気と言えばいいのかな。
物語の着地点に青空が広がっていて良かったなあ、と思わされるお話でした。
理不尽極まりないのはレット達がただの敵であって、最早ゲームプレイヤーですらないからですね。
黒幕はもう多分ほとんど苦しめる目的か当て付け、嫌がらせ目的のどれかでレットに接近したのでしょう。

黒幕は負けても良いとは思っていないけど『ゲーム』である以上は簡単に勝たれたら困るでしょっていう考えの人間ではあるのかもしれない。
いずれにせよ、そんなに『主人公』に入れ込んでいるような感じではないようですね。

一応バランスを鑑みて負ける可能性を減らすためにケアはしているようです。ルールに穴作って“おそらくわざと”放置してクリアをボコらせたのがそれです。(だから、作中の倒し方以外の方法は潰れているとクリアが発言しています)

作中でも書かれている通りこんなイカレたことをやっている時点で善人なわけもなく対象の願いを聞き入れて、ゲームの中で歪な形で叶えるのを手伝うだけの人物です。
既存のゲームでやるあたり本当にイカレてますけどね。

チームワークで勝った感はありますが、3章はこれで終わりじゃないんで……はい。
(まあ、もうゲームの話はもうほとんどないんだけど)
[良い点]
最高すぎて震えました
  • 投稿者: eve
  • 2020年 08月26日 16時21分
感想ありがとうございます。
後の展開の関係でちょっと返信を遅らせていました。

ラスボス戦に関してですが全員ベクトルやキャラがバラバラで尚且つ1.2.3章と話が進む中、主人公が決着に関わる割合が段々増えるように執筆しています。

執筆前の話を組む際にバトルのパワーバランスを計算するのが本当に大変でしたがやって良かったと思います。
[良い点]
決着ゥゥーーーッ!!
結局ボツ扱いとなって使い所のないステータスとそれに関するアニムス
絶対に倒せないNPCとそれが消え去った理由
今までに出た情報が全て繋がって勝つのは気持ち良いですね

たった一つの勝利への道へ向かってワンミスも許されない状況で勝ちをもぎ取ったレットの精神力は本当に凄いですね。
本人はもう望んでいないかもしれませんけど主人公と呼ぶに相応しい活躍でした!
[気になる点]
誤字報告です。
あとがきの前半の箇所が“弄れるようにしたしまった人間”になってました
[一言]
あなたの作品をずっと応援してます
感想ありがとうございます返信遅れてごめんなさい。
後の展開の関係でちょっと返信を控えていました。

この倒し方はラスボスのキャラクターのテーマも兼ねて3章執筆前から決まっていたことなので
綺麗に収まってくれて作者としては満足です。

応援してくれてありがとうございます。
[良い点]
まさかの連続更新!!
ずっと描き溜めされてたのですね!ありがとうございます!

イートロとトヴの過去初登場時のどこか陽気な雰囲気からは全く想像できないくらいえげつなかったです…何一つ救いがないのが

キバタが想像以上にろくでもない大人でビビりました、ただ大人の汚いところを包み隠さず話すのはこの世界においては逆に親切なのかもしれませんね…

死が近い病人に発売前のゲームを提供する美談度々見ますけどそういう事だったんですね知らなかったです。

[気になる点]
112話の後書きのクノスティンツァ=ノービルの項でキーパーソンの所がキーパンソンとなっていました。
後書きは誤字報告機能使えないみたいなのでこちらでお伝えしました。
[一言]
これからどんなえげつないゲームが行われるのか楽しみにしてます!

  • 投稿者: ななななう
  • 18歳~22歳 男性
  • 2020年 08月07日 23時26分
いつも感想、ありがとうございます。


>死が近い病人に発売前のゲームを提供する美談度々見ますけどそういう事だ
ったんですね知らなかったです。


いえ、この件に関してはそうではなく……。

これは“木場田氏という人物の物の見方”に基づいた発言なので、丸々事実としてそのままは受け止めないで欲しいところではあります。

なので、この発言の善悪正誤に関しては読者さんに一度“それぞれに考えてもらいたい”部分です。

もちろん、ななななうさんのような解釈もありうるかもしれません。
様々な視点からこの作品を深く見て頂けると、こちらも嬉しいです!
[一言]
副題ですが、短期的というよりは中長期的に結果が反映される要素だと思うので1ヶ月〜半年くらいはつけたままで経過観察するのが良いんじゃないかと思います。
個人的には市場に合わせた対応をすることに違和感はないです。
  • 投稿者: eve
  • 2020年 06月01日 10時56分
返信遅れました。
ご意見ありがとうございます。
この副題を付けたところその日中にブクマが二つ外れました。

おそらく何らかの威圧感があるんだと思います。

面白そうなので、このまましばらく様子見したいと思います。
1 2 3 4 5 6 Next >> 
↑ページトップへ