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[一言]
更新待ってます
  • 投稿者: 伊織
  • 女性
  • 2019年 07月12日 21時17分
[良い点]
システムの穴やバグを使って攻略していくという先駆者はいれど作者さんのアイデア次第でどこまでも面白くなれるいい設定で、美人局バグは面白かったです。
攻略wiki風の後書きもオンラインゲーム感が出ててとてもいいと思います。
[一言]
執筆頑張ってください!
感想ありがとうございます。

ある程度現実味を感じるシステムの穴を意識した中でも美人局バグの設定は私としても良い出来になったと気に入っています。

攻略wiki風後書きも気に入って頂けたようでこちらとしても嬉しく思います。
[一言]
せめて序盤はとんとん進んだ方がいいかと。(てか進めろ)
設定とかもあるならそこがちゃんと見せれるまではストックなりは作るべきですね。
  • 投稿者: uzi
  • 2017年 03月24日 15時54分
感想ありがとうございます。

仰る通りです、実に申し訳ありません……
[一言]
更新待ってました。

続きも楽しみにしています。
  • 投稿者: 神廼
  • 2017年 03月24日 15時37分
感想ありがとうございます。

長々とお待たせして申し訳ありません……!!
遅筆になる事もあると思うのですがこれからも愛読頂けたら幸いです。
[一言]
あらすじで気になって読んでみました。始まったばかりで更新が少し開いてるから続きがでるか心配です。
  • 投稿者: コウ
  • 2017年 01月29日 02時44分
[一言]
↓同感、面白い面白くないかはこれからだと思うんだがまだ起承転結の起の走の部分にも入ってないと思うんですが
  • 投稿者: 啼啼嘶
  • 2017年 01月21日 20時55分
[一言]
あの…ランキングから来たのですが…。

なろう初投稿・未だ三千文字・物語進むどころかゲームスタート直後、にも関わらずブクマや評価が多いのは何なんでしょうか?
面白い面白くないでなく、そこを感じる前段階でこれは些か不思議なのですがσ( ̄∇ ̄;)
[一言]
>>「魔道具スキル上げるとロッド使える回数増えるよ!目に見えて効果出て来るのが30Lvからだけど!」

スキル上げは
ポイントを振って上げるのか
案山子(プロトターゲット)攻撃すれば回数もしくは時間経過とともに上げられるのか掲示板での書き込みからは不明かな
掲示板では自明の理屈のようですけど

ロッド何本壊した? の質問からしてアイテムの耐久値は固定かある程度の幅を持たせた設定だと思いますが
レベル1で100回振れたのがレベル30だと110回使えたとかの肝心な情報が書かれて無かったですね
596本壊した、476800シルバーかかった、は主人公の異常さを現すには充分でしたが「検証班スレッド」でのやりとりとしてそれでいいのか、と思いました
  • 投稿者: plekios
  • 2017年 01月18日 15時59分
[気になる点]
あらすじ読むだけで、つまらなそうな臭いがぷんぷんする

本気で読者の興味を引きたいなら、もっと短くしたら?
  • 投稿者: 猫@@
  • 2017年 01月18日 09時34分
[良い点]
続きが気になる!!
あらすじに惹かれました。
[一言]
更新を期待して待ってます。

僕の理解力が足りないのか、2話目の"129スキルポイント振ってLv1にしたスキル"に引っかかりました。Lv1にするのに129ポイントもいるんですかね?
  • 投稿者: 炭鳥鶏
  • 男性
  • 2017年 01月17日 00時37分
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