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[気になる点]
ステータスの表記が英語じゃないのは気になるな。
ゲーム表記ならこんな感じだな
生命力→VIT vital point(バイタルポイント)
攻撃力→ATK attack point(アタックポイント)
防御力→DEF defense point(ディフェンスポイント)
魔力→MGK magic point(マジックポイント)
魔防→MGD magic defense point(マジックディフェンスポイント)
素早さ→AGIまたはSPD agility(アジリティ)speed(スピード)
幸運→LUC luck(ラック)
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月22日 13時07分
[良い点]
心理描写のパターンが増えてきたのは良い傾向。
ここからが見所かな
[気になる点]
前半読みにくいのが辛いな。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 23時29分
[気になる点]
前半の説明、まとめてもよかった気がする。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 23時08分
[良い点]
どう使えないのかの表現が上手い。
ここを適当に誤魔化す人多いから注目されにくいけど、結構重要な部分なんだよなこれ。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 23時05分
[良い点]
この辺りは会話が普通に面白い。
日常って感じで良い。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 22時34分
[良い点]
全体的にバランスが良い文章が書けてる。
前半は良い感じだな。
[気になる点]
どんな人達がいるか説明するときは
詩のようにテンポ良く区切って書くか
二人くらい例にあげて切り上げるかにすると良くなるかな。

あとはインパクトが薄くなってきてるのが気になるかな。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 22時28分
[良い点]
ここは特にいいな。
説明がしっかり書いてあるし、背景がイメージしやすい。
[気になる点]
前の話から覚えることが多いので、ここら辺でパンクしそうな読者が多そう。
説明ばかりでなく、話を適当に切り上げてストーリーを進めるか、漫才話に寄り道してもいいかもしれない。
面白い小説は大体上記のやうな傾向が多いが、この辺りは好みの問題になるだろうからまたおいおいになるだろうけどな。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 22時20分
[良い点]
追記 リアルな臨場感がしっかり表せてる。この辺りはさすが
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 22時08分
[良い点]
主人公の絶望と後悔を書き切ったのは素直にすごいと思う
[気になる点]
この部分は下手に突っ込めないから何も書かない。
特に悪い部分もないしな。

[一言]
この部分は読者の好みが分かれるだろうな
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 22時07分
[良い点]
前半の掛け合いはなかなかよかった。
[気になる点]
後半の主人公の心情を話すシーンが少し長い。
ここは会話のテンポをそのまま書くのではなく
心情風景を地の文に入れながら一つ一つ入れて書くと感情移入しやすい感じに作れると思う。
長く書きすぎると暗くなりがちだからさらっと書きたくなるのは分かるけれども。
  • 投稿者: ナレコ
  • 2020年 07月21日 21時56分
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