感想一覧
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[一言]
執筆お疲れさまでした。最後まで読ませていただきました。
最後にタナカ自身の力で勝てたのが感動的でした。スロットもまた出てきたり、それも結果としてチュートリアルが伏線として扱われたなど、丁寧に物語の面白さを拾い上げていて良かったです。ほろ苦さを感じた最後に、プリンを食べるハッピーエンドもあって上手にかけていたと思います。素晴らしかったです。
執筆お疲れさまでした。最後まで読ませていただきました。
最後にタナカ自身の力で勝てたのが感動的でした。スロットもまた出てきたり、それも結果としてチュートリアルが伏線として扱われたなど、丁寧に物語の面白さを拾い上げていて良かったです。ほろ苦さを感じた最後に、プリンを食べるハッピーエンドもあって上手にかけていたと思います。素晴らしかったです。
- 投稿者: 記野 真佳(きの まよい)
- 2017年 04月03日 17時15分
感想ありがとうございます!
最後はまっちー無双にしようか迷ったんですが、結果的に良かったみたいですね。
ちょっと急なエンディングかな? とも思ったんですが、喜んでいただけて良かったです。
ありがとうございました!
最後はまっちー無双にしようか迷ったんですが、結果的に良かったみたいですね。
ちょっと急なエンディングかな? とも思ったんですが、喜んでいただけて良かったです。
ありがとうございました!
- oga
- 2017年 04月03日 21時13分
[一言]
最新話まで読みました。
タカナの良い話かと思いきや、やっぱり弱くてなさけない(笑)。でも愛嬌がある正義のキャラに感じました。
また脱出できそうでしたが、魔法が失敗して脱出できなかったようですね。タナカが見つかっても帰り道が確保できないようで、とてもピンチ状態であることを感じました。
前の感想でも似たようなことを言ってる人がいましたが、表現力を付ければ地の文章が濃くなってきます。例えば模写をしたことがないなら、鍛錬のひとつとして考え始めても良いかもしれないと感じました。模写はキツいですけど成功すればかなり成長できますよ。
最新話まで読みました。
タカナの良い話かと思いきや、やっぱり弱くてなさけない(笑)。でも愛嬌がある正義のキャラに感じました。
また脱出できそうでしたが、魔法が失敗して脱出できなかったようですね。タナカが見つかっても帰り道が確保できないようで、とてもピンチ状態であることを感じました。
前の感想でも似たようなことを言ってる人がいましたが、表現力を付ければ地の文章が濃くなってきます。例えば模写をしたことがないなら、鍛錬のひとつとして考え始めても良いかもしれないと感じました。模写はキツいですけど成功すればかなり成長できますよ。
- 投稿者: 記野 真佳(きの まよい)
- 2017年 03月19日 19時52分
いつも感想、めちゃありがとうございます!
書いてくうちにタナカのキャラが固まりました。
正義感は強いけどめちゃ弱いというw
でも、何かいい奴っぽくて好きです。
模写はしんどそうですね汗
結構飽き性なので、途中で投げ出しそうです。
でも、好きな作家の文とかならいけるかもですね。
好きな文ってあんまりピンと来ないですがw
書いてくうちにタナカのキャラが固まりました。
正義感は強いけどめちゃ弱いというw
でも、何かいい奴っぽくて好きです。
模写はしんどそうですね汗
結構飽き性なので、途中で投げ出しそうです。
でも、好きな作家の文とかならいけるかもですね。
好きな文ってあんまりピンと来ないですがw
- oga
- 2017年 03月20日 10時17分
[一言]
登録されたジャンル VRゲーム
読んだ感じ
VRに追加してハイファンタジーを選んだ方があっているかもしれません。
寸評
楽しんで書かれていると感じられ、ポジティブに読めます。
文章
地の文とセリフのバランスがよく読みやすいです。
表現
分かりやすいです。
ですがそのぶん、読みごたえが薄いように感じました。
総合
テンポよく明るく元気で気持ち良いです。
ドラゴンや鎧のヴィジュアル描写がないため読者の想像力まかせな部分が大きいです。
二次創作で世界観が固定されているなら大丈夫でしょう。もし元作品を知らない人も読者対象にするなら、説明は必要になるかと思います。
幽霊列車がシリアスになるのか、まっちーが本気を出すのか気になるところで終わっていて続きを読みたくなりました。
登録されたジャンル VRゲーム
読んだ感じ
VRに追加してハイファンタジーを選んだ方があっているかもしれません。
寸評
楽しんで書かれていると感じられ、ポジティブに読めます。
文章
地の文とセリフのバランスがよく読みやすいです。
表現
分かりやすいです。
ですがそのぶん、読みごたえが薄いように感じました。
総合
テンポよく明るく元気で気持ち良いです。
ドラゴンや鎧のヴィジュアル描写がないため読者の想像力まかせな部分が大きいです。
二次創作で世界観が固定されているなら大丈夫でしょう。もし元作品を知らない人も読者対象にするなら、説明は必要になるかと思います。
幽霊列車がシリアスになるのか、まっちーが本気を出すのか気になるところで終わっていて続きを読みたくなりました。
感想ありがとうございます!
テンポがないという指摘を受けたのですが、若干ニュアンスが違うようですね。
ストーリーがどんどん進むテンポと、緩急があるテンポの違いでしょうか。
あと、やはり描写が足りないとのことなので、入れた方がいいのでしょうか。
ありがとうございました!
テンポがないという指摘を受けたのですが、若干ニュアンスが違うようですね。
ストーリーがどんどん進むテンポと、緩急があるテンポの違いでしょうか。
あと、やはり描写が足りないとのことなので、入れた方がいいのでしょうか。
ありがとうございました!
- oga
- 2017年 03月18日 00時25分
[一言]
魅力溢れる文章とは客観的に言うと「見逃すことが出来ない」文章です。次の文章どうなるの? と常に期待させる文章です。体言止めなどを使って読者をぐっと引き込み、そしてそっと離す。それが緩急です。テンポと緩急が出来ていれば自然と魅力ある文章になります。それと面白さはまた別なのですが、楽しくのびのび書くと自然と面白さはついてきます。肩の力は抜いて、まず最初はこの小説を書いた時のように小説を楽しみましょう。
魅力溢れる文章とは客観的に言うと「見逃すことが出来ない」文章です。次の文章どうなるの? と常に期待させる文章です。体言止めなどを使って読者をぐっと引き込み、そしてそっと離す。それが緩急です。テンポと緩急が出来ていれば自然と魅力ある文章になります。それと面白さはまた別なのですが、楽しくのびのび書くと自然と面白さはついてきます。肩の力は抜いて、まず最初はこの小説を書いた時のように小説を楽しみましょう。
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 03月17日 03時35分
管理
感想ありがとうございます!
確かに見逃すことのできない文はあるな、と思いました。
見逃すことのできない場面というか。
緊張感のあるシーンなんかは、引き込まれて読んでしまいますね。
テンポについてはまだピンと来ませんが、意識して書いていれば、重要性に気づくかもですね。
ありかとうございました!
確かに見逃すことのできない文はあるな、と思いました。
見逃すことのできない場面というか。
緊張感のあるシーンなんかは、引き込まれて読んでしまいますね。
テンポについてはまだピンと来ませんが、意識して書いていれば、重要性に気づくかもですね。
ありかとうございました!
- oga
- 2017年 03月18日 00時13分
[一言]
登録されたジャンル VRゲーム
読んだ感じ 本当は異世界転移ですが二次創作ということで一致とします
寸評 安定したテンポで読みやすい。ただしこれ単体だとわからないことも多い(二次創作なので書く必要もないですが)
文章 〇 あくまで単体として読んだ評価。元になってる作品を知っていたら◎だったかもしれない。
表現 テンポはあるが常に一定。ドラムでずっとリズムを刻んでいるだけのよう。緩急がもっと欲しい。
総合 厳しめの評価となりましたが、ただぶっ飛ばすだけではなく、一瞬だけでも読者を魅せる文章で足を止めさせ休憩させて、またぶっ飛ばすと繰り返せばこの忙しいテンポにさらに激しさが増し、読者をさらに魅了させる作品になるでしょう、上手な作品です。
登録されたジャンル VRゲーム
読んだ感じ 本当は異世界転移ですが二次創作ということで一致とします
寸評 安定したテンポで読みやすい。ただしこれ単体だとわからないことも多い(二次創作なので書く必要もないですが)
文章 〇 あくまで単体として読んだ評価。元になってる作品を知っていたら◎だったかもしれない。
表現 テンポはあるが常に一定。ドラムでずっとリズムを刻んでいるだけのよう。緩急がもっと欲しい。
総合 厳しめの評価となりましたが、ただぶっ飛ばすだけではなく、一瞬だけでも読者を魅せる文章で足を止めさせ休憩させて、またぶっ飛ばすと繰り返せばこの忙しいテンポにさらに激しさが増し、読者をさらに魅了させる作品になるでしょう、上手な作品です。
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 03月16日 08時31分
管理
感想ありがとうございます!
魅了する文、とは具体的にどのようなものでしょうか?
最初に思い付いたのは風景描写だったのですが。
緩急、というのも具体的にはどのようなものでしょうか?
ストーリーと関係ない話を混ぜるとかでしょうか?
自分に足りない要素が出てきて、レベルアップがはかれるかも知れません。
よく自分の中でそしゃくして、新しい要素として加えていきたいです
魅了する文、とは具体的にどのようなものでしょうか?
最初に思い付いたのは風景描写だったのですが。
緩急、というのも具体的にはどのようなものでしょうか?
ストーリーと関係ない話を混ぜるとかでしょうか?
自分に足りない要素が出てきて、レベルアップがはかれるかも知れません。
よく自分の中でそしゃくして、新しい要素として加えていきたいです
- oga
- 2017年 03月17日 01時16分
[一言]
執筆お疲れさまでした。まとまった時間が出来たので、読ませていただきました。
テンポ良く小気味の良いギャグがあって良いですね。
「俺、勇者なんです」「そっかぁがんばれよ」というシュールな流れが個人的には面白かったです。
幽霊と戦うシーンも頭を使っていて面白かったです。ぬいぐるみがここできたかというナイス伏線です。でも、今回のキャラ立ち的にはパワーでなぎ倒す系が売りになれるので、個人的にはもうちょっと腕力の強引な解決方法のシーンがあっても良かったかもしれません。
執筆お疲れさまでした。まとまった時間が出来たので、読ませていただきました。
テンポ良く小気味の良いギャグがあって良いですね。
「俺、勇者なんです」「そっかぁがんばれよ」というシュールな流れが個人的には面白かったです。
幽霊と戦うシーンも頭を使っていて面白かったです。ぬいぐるみがここできたかというナイス伏線です。でも、今回のキャラ立ち的にはパワーでなぎ倒す系が売りになれるので、個人的にはもうちょっと腕力の強引な解決方法のシーンがあっても良かったかもしれません。
- 投稿者: 記野 真佳(きの まよい)
- 2017年 03月14日 19時26分
感想めちゃありがとうございます!
最近は困ったらギャグを入れるようにしてます。
これで、つまらないと思って書き直すことがかなり減りました。
オススメです
そっかあ、のやつはパクリなんですけどね笑
腕力で強引に解決ですか。
思い付いたら書いてみます。
紀野さんの新作もまってます!
最近は困ったらギャグを入れるようにしてます。
これで、つまらないと思って書き直すことがかなり減りました。
オススメです
そっかあ、のやつはパクリなんですけどね笑
腕力で強引に解決ですか。
思い付いたら書いてみます。
紀野さんの新作もまってます!
- oga
- 2017年 03月15日 00時49分
[一言]
すみません。最初の投稿するときにしかできないみたいなので、次から気を付けるといいとおもいます。
すみません。最初の投稿するときにしかできないみたいなので、次から気を付けるといいとおもいます。
- 投稿者: 退会済み
- 30歳~39歳 女性
- 2017年 03月04日 16時32分
管理
はい!
次から気をつけます!
あらすじには、二次創作の旨が書いてありますので
次から気をつけます!
あらすじには、二次創作の旨が書いてありますので
- oga
- 2017年 03月04日 17時57分
[気になる点]
>紀野 真宵様の小説講座を元にした二次創作です
小説管理画面でちゃんとNから始まる作品コードを入力して、タグにも二次創作と入力しましょう。
すると「この小説はNなんとかの二次創作です。作者の許可を得ています」と自動的に小説情報に追加されます。
このままでは二次創作ガイドライン違反です。
>紀野 真宵様の小説講座を元にした二次創作です
小説管理画面でちゃんとNから始まる作品コードを入力して、タグにも二次創作と入力しましょう。
すると「この小説はNなんとかの二次創作です。作者の許可を得ています」と自動的に小説情報に追加されます。
このままでは二次創作ガイドライン違反です。
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 03月04日 10時43分
管理
初めまして!
めちゃ親切にありがとうございます。
消されるとこでした汗
めちゃ親切にありがとうございます。
消されるとこでした汗
- oga
- 2017年 03月04日 13時51分
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