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いつも楽しく読んでいます。
本和の表題ですが、「第二百四十五話」ではなく「第二百四十六話」ではないでしょうか?
  • 投稿者: トシ
  • 2025年 06月27日 15時28分
いつも更新楽しみにしています。章題の話数が前と同じで副題がついて無いのが少し気になったので報告です(⌒0⌒)/~~
  • 投稿者: 紫陽花
  • 2025年 06月25日 03時38分
紫陽花 様

ご感想・ご指摘をいただきありがとうございます!
副題のほう追加させていただきました。
  • とーわ
  • 2025年 06月27日 00時06分
猿侯の素材⋯。そのほかにも、過去の戦闘で入手した箱や素材にもまだ活用していないものがあったような気がするので、うまく使って戦力アップしたいですね
 貢献度評価の、ずらずらずら~と並ぶ辺りが、ゲームっぽくて好きです。
 でも、もうルイーザさんは腰を抜かしたりとかはしてくれないんですね。その辺は寂しいかな。
 白夜旅団との決戦が近そうです。この後の展開にも期待大です。
 続きを楽しみにしております。
旅団の目的は強くなる事かな。銀の車輪の方が背負ってる想いや希望が強い気がします。ルゥリィの救助、ギルドセイバーの協力、テレジアの亜人解除、他にも沢山。
  • 投稿者: ichita
  • 2025年 06月19日 23時43分
そう言えば本職の方が忙しい時期でしょうか(ーー?)
お疲れ様です、定期的な更新ありがとうございます☆

そう言えば初の神戦が戦闘にならない理由は白夜旅団と祕神との関係が何かあるのかと思ってましたがアリアドネが恐らくは正規の存在でない、という辺りも関係してたりするんでしょうかね?
アリアドネの途切れ途切れの知識も正規のものでしょうし、今後のアリアドネ自身の何かが少しずつ分かってきたりもするんでしょうか
魅力的なキャラクター、単純でないストーリー、本当に面白いです☆今後も無理しない範囲で(笑)宜しくお願いします♪
料理勝負とか大食い勝負とかそんな路線もアリかもしれない(´・ω・`)
再現ボスがちゃんと高ポイントなのは親切だなぁ
RPGだとたまに経験値なしとかあるからねぇ
  • 投稿者: まゆげ
  • 2025年 06月15日 01時14分
いつも楽しく読ませて頂いてます。
本当に大好きな物語です。
ありがとうございます。

これから暑い季節になりますので
体調を崩さないように御自愛下さい。
あー・・・
もしかしてアリアドネの創造主が言った『失敗作』の意味合いが
『出来損ない』じゃなくて『再現不可能な産物』と言う技術屋としての敗北感から出た
捨て台詞染みた物だったの可能性が出て来たのか・・・
  • 投稿者: YOOT
  • 2025年 06月14日 21時22分
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