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[良い点]
うん、仲間が多いほど効果が跳ね上がってくるこの支援の無双すぎないバランスがたまらない
前にいるならスキルだろうがなんだろうが支援しちゃううだんゼェ、かっこいいだろう?的な
[気になる点]
なんかもうミサキのやらかしは「愛すべきドジ」という幸運をもたらす能力な気がするな
[一言]
戦霊が自分だけでなくパーティ全員付与とか確かに破格の性能の奥義ですね
ヴァルキリーだけに死の先を逝く者たちを率いる某女神のレヴェリーというスキルを彷彿しました
  • 投稿者: zaki1412
  • 2017年 05月16日 01時04分
[一言]
次話の更新を楽しみにしているので、これからも頑張って下さい!
  • 投稿者: 草薙
  • 2017年 05月16日 00時45分
[一言]
明らかにクリアさせるつもりの無いボスでしたね・・・
しかもゴーレムっぽく見せて『生存本能』なんてスキルがあるのだからコイツは生物だって事か
今回の敵は石像に擬態していましたが
生物で、食事もしますし傷は放っておくと再生します。

>クリアさせるつもりのない
扉の奥にあるものがそれだけ重要ということになります。
これについては次回の展開で書きたいと思います!
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 19時47分
[気になる点]
>・アリヒトの攻撃が『★鷲頭の巨人兵』に命中 戦霊の付加攻撃 死角攻撃 支援ダメージ11

アリヒトが支援ダメージ?
裏に回ったあと、戦霊を自分より前に出して攻撃しています。
バックスタンドが戦霊も合わせて移動させること、
戦霊にも支援がかかる描写を改めて追加したいと思います。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時20分
[良い点]
 それこそ、皆中の出番ですな
 でも当たるだけで狙撃は無理なのかな?
頭狙いは意識すれば可能です。
今回は弱点を狙うことで素の打撃も入っているので、
スズナの矢も倒し切るために貢献しています。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時23分
[一言]
整いすぎてゲームになり過ぎてしまってる気はします。
ただまあ…ステータスの数字書き換えたりするのが当たり前のご時勢ですから今更ですかね。
  • 投稿者: dd
  • 2017年 05月14日 23時01分
描写がゲーム的になりすぎても良くないのですが、
技能の効果を感覚による描写だけで示すと
検証が難しいので、ライセンスの補助を受けています。
慣れていくと主人公がライセンスを見ずに
何が起きているのかわかるようになり、状況表示が省かれていきます。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時25分
[一言]
ゴーレム「やだ…こいつ等私を確殺する手段持ってて計画詰めてる…本気出さなきゃ(覚醒」
こうでしょうかね?wwwwwww
悠長に目の前でフルボッコ計画建ててればそりゃやる気になると思うwww
距離的には50メートルくらい離れてますが
描写としてはすぐ近くまで来ているような雰囲気ですね(^^;
どのみち見えた段階で作戦会議をしているので、
起こりうる危険を予測しながら安全重視で進むと
こういった少しシュールな場面も出てくるかと思います。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時26分
[一言]
追加ダメージとか大量の砂とか投げれば確かに最強ですねー
最強すぎるので投擲攻撃は一段でカウントします。
サイコロも実は二つ握って投げていますが、
攻撃回数は一回としています。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時28分
[良い点]
どんな展開になるのか、ワクワクさせられる
設定にある程度合理性とそれっぽさがあり、読んでいてそれほど違和感を感じない
[気になる点]
色気重視、主人公が特別という方向にあまりに偏重してしまうと、ワクワク感が薄れ、ご都合主義感を感じてしまうので、今後の展開がそうならないかやや心配
とーわさんの作品は戦闘描写や設定の深さ・広さだけでも十分ファンがつくのではと思うほど面白いので、一読者としては、ご都合主義的に感じないで済む物語として今後も楽しめたら嬉しいです
  • 投稿者: gaffiot
  • 2017年 05月14日 20時57分
ご感想をいただきありがとうございます。
ご都合主義になりすぎないように留意してまいります。
最初の迷宮の攻略を終えるまでおつきあい頂ければ
今後の方向性も見えてくるかと思います!
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時33分
[一言]
五十嵐さんとテレジアの士気解放がどんなのか気になります!
次話の更新を楽しみに待ってます!!
  • 投稿者: 草薙
  • 2017年 05月13日 23時43分
ご感想をいただきありがとうございます!
頑張って更新してまいります。
  • とーわ
  • 2017年 05月15日 18時34分
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