感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[良い点]
サイナちゃんまでチョロチョロになってしまった。
[気になる点]
サイナが知性にこだわる理由。単なるキャラ付けかもしれないけど、なんか裏設定がありそうな気がしなくもない。
[一言]
レイドモンスターと言えば形態変化だからね、仕方ないね。
サイナちゃんまでチョロチョロになってしまった。
[気になる点]
サイナが知性にこだわる理由。単なるキャラ付けかもしれないけど、なんか裏設定がありそうな気がしなくもない。
[一言]
レイドモンスターと言えば形態変化だからね、仕方ないね。
[良い点]
ルストが生き生きとしておられる
[一言]
ヘリュームネタは天丼でもモルドじゃなくても笑う
ルストが生き生きとしておられる
[一言]
ヘリュームネタは天丼でもモルドじゃなくても笑う
[気になる点]
規格外エーテルリアクターって「インベントリ内」に置いておくことで周囲の魔力を吸収してエネルギーをチャージするらしいけど共有アイテムボックスの中でもチャージ出来るの?
[一言]
4機同時に使うと合体して戦術機龍「黄龍」になるロマン機能とか隠してないかな
規格外エーテルリアクターって「インベントリ内」に置いておくことで周囲の魔力を吸収してエネルギーをチャージするらしいけど共有アイテムボックスの中でもチャージ出来るの?
[一言]
4機同時に使うと合体して戦術機龍「黄龍」になるロマン機能とか隠してないかな
- 投稿者: ナナシ
- 2018年 11月20日 15時13分
[良い点]
神話から設定作っちゃう系設定中毒の作者様が最初に考えたのがオルケストラって根幹ゴリゴリじゃないですかぁ
[気になる点]
輝ける龍王って現実改変的な…?
魔法そのものが現実改変な気がするけどそれを圧倒的ヒューム値で抑え込むみたいな…?
いやでも魔法も原理が確立された理論っぽいよなぁ。
[一言]
(更新を求める亡者)
神話から設定作っちゃう系設定中毒の作者様が最初に考えたのがオルケストラって根幹ゴリゴリじゃないですかぁ
[気になる点]
輝ける龍王って現実改変的な…?
魔法そのものが現実改変な気がするけどそれを圧倒的ヒューム値で抑え込むみたいな…?
いやでも魔法も原理が確立された理論っぽいよなぁ。
[一言]
(更新を求める亡者)
記憶処理しときますねー
- 硬梨菜
- 2018年 11月20日 18時36分
[一言]
玄武は超重量装甲と長距離砲撃っぽいからサンラクがいる戦場は高速戦闘がメインになりがちだから出番はなさそうだよね……長距離砲撃ってことは長距離観測手段があり、また戦術機獣同士は通信可能だから他の戦術機獣を運用……特にルストとセットでモルドに向いてる感じかな? 防御ガチガチで後方から指揮+支援砲撃はかなり強力だと思います。
まあ現状、リアクターが一個とサイナしかエネルギー源がないから、サイナというユニットを潰してまでルスト専属の後方支援に割り振るほどメリットがあるかは不明ですが。せめてもうひとつリアクターが欲しいところかな……理想を言うなら戦術機獣フル出場だけど。
玄武は超重量装甲と長距離砲撃っぽいからサンラクがいる戦場は高速戦闘がメインになりがちだから出番はなさそうだよね……長距離砲撃ってことは長距離観測手段があり、また戦術機獣同士は通信可能だから他の戦術機獣を運用……特にルストとセットでモルドに向いてる感じかな? 防御ガチガチで後方から指揮+支援砲撃はかなり強力だと思います。
まあ現状、リアクターが一個とサイナしかエネルギー源がないから、サイナというユニットを潰してまでルスト専属の後方支援に割り振るほどメリットがあるかは不明ですが。せめてもうひとつリアクターが欲しいところかな……理想を言うなら戦術機獣フル出場だけど。
[気になる点]
古戦場から逃げちゃだめだ!(゜∀゜)
[一言]
ふぉーるであうとなオンゲで核3発同じエリアに打ち込んで鯖破壊起こしたという記事みてペンシル姉貴のようだと思ってしまった...
運営の想定外の花火とか、ボマー気質プレイヤーこわいこわい
古戦場から逃げちゃだめだ!(゜∀゜)
[一言]
ふぉーるであうとなオンゲで核3発同じエリアに打ち込んで鯖破壊起こしたという記事みてペンシル姉貴のようだと思ってしまった...
運営の想定外の花火とか、ボマー気質プレイヤーこわいこわい
- 投稿者: とーか
- 2018年 11月20日 08時34分
[良い点]
テンポが良くて面白い!
[気になる点]
ジークヴルムの逆鱗でもらう祝福(呪い)とサンラクサンの呪いの違いが気になってしまいますね‼️
今のままだとサンラクサン不利すぎる気がしちゃう❗
テンポが良くて面白い!
[気になる点]
ジークヴルムの逆鱗でもらう祝福(呪い)とサンラクサンの呪いの違いが気になってしまいますね‼️
今のままだとサンラクサン不利すぎる気がしちゃう❗
- 投稿者: 昆布ポン酢
- 2018年 11月20日 08時30分
[気になる点]
刹那に想いを込めて17より
この際反撃は捨てる、両手の兎月を投げ捨て、インベントリからアイテムを取り出し攻撃に備える。
「晴天大征セイテンタイセイ、流転と手向けを以って終極と為す」
「速っ……!」
アイテムを取り出すためにウィンドウに目を向けた一瞬で俺との距離を詰める墓守のウェザエモン。
[一言]
ノールックウィンドウ操作……ペロッ、これはガバの味!!!
刹那に想いを込めて17より
この際反撃は捨てる、両手の兎月を投げ捨て、インベントリからアイテムを取り出し攻撃に備える。
「晴天大征セイテンタイセイ、流転と手向けを以って終極と為す」
「速っ……!」
アイテムを取り出すためにウィンドウに目を向けた一瞬で俺との距離を詰める墓守のウェザエモン。
[一言]
ノールックウィンドウ操作……ペロッ、これはガバの味!!!
感想を書く場合はログインしてください。