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[一言]
フェアクソなら事前に知らされたクエスト内容が実際やってみると(フェアクソヒロインのせいで)まったく役に立たないどころか敵の属性まで変わっててむしろ邪魔なんてこともありそうですよね。
そう考えるとクエスト内容を無意識でスルーするのも納得できる…クソゲー補正半端ないな?
例えば「モンスターに襲われてピンチの村からの救援依頼」があったとしましょう。
神ゲーであるシャンフロであれば依頼内容にどんなモンスターが出るのか、どういう数なのかがわかります。
場合によってはNPCを雇って戦力補充もできるでしょう、村のNPC達がある程度自衛しているかもしれません。
クソゲーであるフェアクソの場合、まずヒロインが「モンスターも生きている」とゴネます、そして選択肢次第では主人公を冷血漢と罵り逃げ出します、ヒロイン以外のNPCにまるで不倶戴天の悪魔のごとく罵られ、必死になっておべっかを使いヒロインの好感度を戻してようやくストーリーが進みますが当然のように村はモンスターに荒らされ滅びています。そしてヒロインは冷たくなった村人の骸を抱き上げ叫ぶのです

「邪神……絶対に許さない!」

そしてヒロインは魔物の殲滅を決意し、プレイヤーは高度な思考ルーチンで的確にプレイヤーを狩りに来るモンスターの大群を、木に向かって攻撃し続ける味方を守りながら戦うことになります。ヒロインが死んだら強制ゲームオーバーです。

あくまで一例ですがこれに突発的バグも絡んだのが主人公が一話でクリアしたフェアクソです。
主人公をして二度とやりたくないと言わしめたクソゲークリア直後だからこそ、主人公はシャンフロを過剰に神ゲー扱いしているとも言えます。
[良い点]
フェアクソのインパクト
[一言]
掴みはバッチリなので今後の展開と更新速度が焦点ですね(プレッシャー)
どっちかというとバグゲーやりこんでる頃の話の方が気になる…気にならない?
  • 投稿者: OTDR
  • 2017年 06月08日 12時24分
クソゲーバグゲーのプレイ描写は入れていくつもりではありますが、もう少し先になりますね……主人公がシャングリラ・フロンティアをプレイしている時とはまた別の顔を見せられるよう頑張ります。
これからも拙作を宜しくお願いします!
[一言]
ヴォーバルバニー絡み…包丁取得とキル数かな?w
さぁどうでしょう(意味深な笑み)
ただ、このゲームにおけるヴォーパルバニーというモンスターの特徴に主人公が合致したことは事実です。
これからも拙作を宜しくお願いします。
[良い点]
タイトルのユニークの連鎖から、呪いによるNPCの会話変化が条件の一つかな
「兎の国からの招待」、兎関連から致命の包丁の愛用(クリティカル回数が異常w)がもう一つの条件かな
推薦レベル80から見ると、レベル80で致命の包丁を使うプレイヤーはかなり少ないから、このユニークシナリオはまさに主人公(もしくは縛りプレイ)専用w
これからもユニークシナリオ沢山発見して欲しいですよね。ラスボスとか攻略最前線とかは置いといて、真の(ユニークな、クソゲー的なとは言ってないw)遊び方を発見してもらいたいです。
楽しみが一つ増えました。がんばってください。
この作品が皆様の楽しみの一つになったのなら、それはとても喜ばしいことです。
何気にトラップなのが、ユニーククエストは推奨レベルと発生条件に関係がないという点ですね。
つまり場合によっては推奨レベル以下のレベルでもユニーククエストを発生させること自体はできるのです。

これからも皆様のひと時の楽しみになれるよう努力していきます。
[気になる点]
>ユニークシナリオは基本的に「特殊な条件の達成」でフラグが立ちますので

ほほぅ、これは……リュカオーンの呪いじゃな?(フラグ名推理)

簡単なものは偶然でも結構な人数が見つけることができたりもしますが、難しいものだと全く意味不明の5W1Hが条件のものもあったりします。
これは没案ですが「素肌を晒した状態で女神像の前で戦闘を行う、ただし一切のダメージを受けてはならない」なんてものも考えていました。
これからも拙作を宜しくお願いします。
[一言]
神ゲーを自分からクソゲー展開に持ち込んでいく主人公とか草
  • 投稿者: zxc_333
  • 2017年 06月08日 09時55分
クソゲーハンターは定期的にクソゲニウムを摂取しないと周囲をクソゲー化させます(新説)……は冗談として、誰しも「この武器だけを使ってクリアしよう」だとか「こういうロールプレイのためにわざときつめの選択肢を選ぼう」みたいな縛りとも言えない軽い縛りでゲームをプレイしたりすると思います。
主人公は無意識のうちにそのハードルを勝手に高くするタイプです、テンションの生き物なので深く考えずに突貫するのも原因の一つですが。
これからも拙作をよろしくお願いします!
[気になる点]
『常駐戦陣』は何らかの当て字なのでしょうか?
心は常に戦場に在れと言う意味で有名なのは『常在戦場』ですかね
『常住戦陣』を頭に付けた、蟲をはっ倒す漫画も昔ありましたが…
[一言]
ユニーククエストも対象NPCがmobだった場合、フラグ立ってても自分のレベル以下は逃げ出すのだろうか
(その蟲をはっ倒す漫画のやつが正しい言葉だと勘違いしてた挙句さらに住と駐を勘違いしてたとか言えないのでこっそり修正しよう……)
はいすいません、四字熟語検索をしなかった自分の落ち度です、ご指摘感謝です……二重ガバを晒してしまい恥ずかしい……

自身のレベル以下のモンスター逃走効果はNPCには適用されないものとして書いています。シナリオフラグとしての友好なMobは逃走しない……という感じです。
そもそも物語的な「呪い」の効果は「あれはリュカオーンのお気に入りだから下手に危害を加える、つまり横取りするような真似はヤバい」とモンスターに思わせるものです。つまり生物的な思考能力がないモンスターであれば……?
設定を書き過ぎるのもアレなのでここで切ります、これからも拙作を宜しくお願いします!
[一言]
韓国中国あたりならラグも少ないし日本語版ってだけでガチ勢以外やらないっていうのはないと思いますけどね。殆ど日本ユーザーだけで同時接続数世界一位ってことはないと思うし主人公が知らないだけかもしれませんけど。
確かにそうですね、韓国とかオンゲ大国ですし。とはいえほぼ生身で顔をあわせるのに等しいフルダイブタイプのMMOで言語違いでプレイするのって大変な気もします。やっぱり外国の方にとっては敷居の高いものではないでしょうか?
そういうところの詰めが甘いのは改善点ですね、ご指摘感謝です
[気になる点]
どこが主人公最強なんですか?
  • 投稿者: サン
  • 2017年 06月07日 19時53分
レベル以外の要因で高いレベルの敵と渡り合うのは結果として負けるとしても十分主人公最強に属するのではないだろうか?と判断し主人公最強のタグをつけさせていただきました。確かに序盤や現時点では最強とは少々言いがたいのでタグを外すべきでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。
[一言]
あ、確定リポップするのか、だから店売りで蛇革防具が売ってたのか、レアじゃないからw
経験値と値段の代わりに時間を消費するのか、時間効率を考えて高い値段で入手するのかはプレイヤー次第ですね。基本的にエリアボスは道を塞ぐカ○ゴン的なポジションです
これからも拙作を宜しくお願いします!
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