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[一言]
まだ判断しかねるけどつかみはいけてるんじゃないかなぁ

職がほとんど無意味そうなゲームって印象
[一言]
武器無しで戦ったところはモンクみたいですね。vrmmoだからできる殴り神官のような感じですね。MMORPGでは奇抜なステにするとモンスターに勝てなかったりパテに入れなかったりするけどVRという自由な世界観だと楽しめていいのではないだろうか
[一言]
アホらしいですね。
主人公が攻撃力特化でも無いのに無双し始めるとか作者さんネトゲやったことあります?
それと無駄な設定とお粗末な駄文。これ面白いって思える一人って現実世界じゃ承認欲求満たせないいじめられっ子ぼっち何ですか?自分の趣味が気持ち悪いこと自覚した方がいいですよ。
  • 投稿者: 千億
  • 2017年 07月20日 23時58分
[一言]
冷製パスタの茹で加減がアルデンテって硬いのでは?
アルデンテって茹でたあとソースと絡めたり炒めたりとかで、茹でたあとにも火にかけてちょうど良くなる茹で加減なのでは?
  • 投稿者: 竹林 森
  • 2017年 07月20日 16時54分
[一言]
PNをプレイヤーネームって初めて見た。IGNのインゲームネーム(in game name)ならしってるけど。
まあ、最近あんまゲームしていませんから知らないだけかもしれません。
  • 投稿者: painchu
  • 男性
  • 2017年 07月20日 14時48分
[気になる点]
・序盤だけの意味の無い幼馴染設定
幼馴染とか親友とか兄弟姉妹とかに誘われたのに
なぜかソロでプレイする、良くある無意味な設定

・NPCと初めて会話
ゲーマーだけでなく、一般ピーポーにも人気じゃありませんでしたっけ?
他の人は何してるの?ログイン報酬貰うだけ?

・ポイントに対する感想の量
日間ランキング上位に来るほどのポイントなのに
感想数めっちゃ少ないですね
これって不正ポイントの典型的なパターンなんですが・・・
[一言]
内容が面白ければ
気になる点なんてどーでもよくなるので
頑張ってください

  • 投稿者: 猫@@
  • 2017年 07月20日 11時46分
[一言]
殴りプリって確かにMMOでは少数派だけど熱狂的なファンがいまして、とっても楽しいので皆も殴りプリを試していただきたい。

極振り俺tuee物とかありますが、むしろむかーしから極振りが普通ですよね。
バランス型とか極振りの果てに継戦能力と環境適応力を向上させるためになっちゃうだけで。

世間に殴りプリを布教していただきたいです。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2017年 07月20日 10時42分
管理
[気になる点]
1→2にレベルが上がるのに黒狼約4体。
1→5に上がるのに20体、4→5に上がるときに6体倒したとして、2→3、3→4に上がるときはどちらも5体。
ここで一例としてポ◯モンの経験値テーブルを参照してみると必要経験値は1レベル上がる毎に低レベル帯だと1.5倍位増えている。
基本的には必要経験値は倍率的には最初に大きく増えて、最後の方は数%増加とかになるので、倒した数が少な過ぎもしくはレベルが上がり過ぎの様に思える。
[一言]
純粋に面白い。
けども主人公はゲームとはいえ躊躇なく眼突きができるとか、どんだけイカれてるのか、はたまた修羅の環境で暮らしているのか...。
いや、実際に修羅の環境で暮らしてたとしても眼突きはイカれてるか...。
  • 投稿者: るるむ
  • 2017年 07月20日 00時21分
[一言]
普通、神官は目つぶししないよなぁ…。
  • 投稿者: 泡泡Ⅱ
  • 男性
  • 2017年 07月19日 20時17分
[一言]
格闘技やってないんですね〜
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