感想一覧
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[一言]
マナー違反かと思われますがそれでも気になったので。
↓3つ目の感想についてですが、個人的にはおかしくはないかとは思いますね。
というのも、店員側のラビィという小さい子とのコミュニケーション方法と思えば。
例えばラビィと同じ目線の姿勢(しゃがむ)を取ったり、名前をラビィ本人から改めて聞き、名前を褒めることによって警戒心(人見知り)を解す、といった感じに捉えればといった風に。
と、ちょっとした一文を入れるだけで印象は変わるかと。
マナー違反かと思われますがそれでも気になったので。
↓3つ目の感想についてですが、個人的にはおかしくはないかとは思いますね。
というのも、店員側のラビィという小さい子とのコミュニケーション方法と思えば。
例えばラビィと同じ目線の姿勢(しゃがむ)を取ったり、名前をラビィ本人から改めて聞き、名前を褒めることによって警戒心(人見知り)を解す、といった感じに捉えればといった風に。
と、ちょっとした一文を入れるだけで印象は変わるかと。
感想ありがとうございます。
とうもろこしさんの言うとおり、すこし文章を増やせば、もっとわかりやすくできるのだと思います。
参考にさせてもらいながら、いい文章ができたら直したいと思います。
とうもろこしさんの言うとおり、すこし文章を増やせば、もっとわかりやすくできるのだと思います。
参考にさせてもらいながら、いい文章ができたら直したいと思います。
- 北野十人
- 2017年 10月09日 19時45分
[一言]
去るもの滅殺は草
正直好き
去るもの滅殺は草
正直好き
いつもありがとうございます。
楽しんでもらえるよう頑張ります。
楽しんでもらえるよう頑張ります。
- 北野十人
- 2017年 10月09日 19時42分
[一言]
一致結束→一致団結でしょうか?
一致結束→一致団結でしょうか?
いつもありがとうございます。
結束する方向で一致したというつもりで書いたのですが、一致結束という言葉は存在せず、まさしく一致団結が正しい言葉でした。
この後、修正したいと思います。
ご指摘ありがとうございます。
結束する方向で一致したというつもりで書いたのですが、一致結束という言葉は存在せず、まさしく一致団結が正しい言葉でした。
この後、修正したいと思います。
ご指摘ありがとうございます。
- 北野十人
- 2017年 10月08日 19時51分
[良い点]
衝動的に読みはじめてお気に入りに入れてました。
なんて魔力(お待ちなさい)。
ラビィかわいいよラビィ。でもマッスルANIKIもいかが?
友人召喚士で筋肉祭りなのが出て来るのかしら……。
それともカワイイ子ハレムだひゃっはーといふお話かしらん?
愉しみにしております(紳士すまいる)
[一言]
>13
それによって『アクアボディ』という火属性を軽減する魔法も覚えていた。
それによって『アクアボディ』という『水』属性を軽減する魔法も覚えていた。
衝動的に読みはじめてお気に入りに入れてました。
なんて魔力(お待ちなさい)。
ラビィかわいいよラビィ。でもマッスルANIKIもいかが?
友人召喚士で筋肉祭りなのが出て来るのかしら……。
それともカワイイ子ハレムだひゃっはーといふお話かしらん?
愉しみにしております(紳士すまいる)
[一言]
>13
それによって『アクアボディ』という火属性を軽減する魔法も覚えていた。
それによって『アクアボディ』という『水』属性を軽減する魔法も覚えていた。
感想ありがとうございます。
今後は他のプレイヤーや職業の人が登場してくるので、楽しみにしてもらえるように頑張ります。
アクアボディは体を水の膜で覆って、水の力で熱さから守る魔法になっています。
魔法に限らず、設定とかをあまり詳しく書いていないのでわかりにくくてすいません。
今後は他のプレイヤーや職業の人が登場してくるので、楽しみにしてもらえるように頑張ります。
アクアボディは体を水の膜で覆って、水の力で熱さから守る魔法になっています。
魔法に限らず、設定とかをあまり詳しく書いていないのでわかりにくくてすいません。
- 北野十人
- 2017年 10月08日 19時44分
[一言]
パーフェクトタンク・・・
ぱふぇたんかな、くとたんでもいいけど
パーフェクトタンク・・・
ぱふぇたんかな、くとたんでもいいけど
感想ありがとうございます。
名前長いなと書きながら考えていましたが、その名前だと皆から愛されそうなキャラになって素敵だと思います。
名前長いなと書きながら考えていましたが、その名前だと皆から愛されそうなキャラになって素敵だと思います。
- 北野十人
- 2017年 10月07日 19時59分
[良い点]
いつも楽しく拝読しております
>無垢なる卵
メガテン脳ですが英霊ヨシツネとか誕生しそうなキャパシティの余裕っぷり素敵(HASSO-BEAT大好き)
エッセンス種類とストックが増えてから最強配合を妄想するのがゲーマー的正道なんでしょうねー
いつも楽しく拝読しております
>無垢なる卵
メガテン脳ですが英霊ヨシツネとか誕生しそうなキャパシティの余裕っぷり素敵(HASSO-BEAT大好き)
エッセンス種類とストックが増えてから最強配合を妄想するのがゲーマー的正道なんでしょうねー
感想ありがとうございます。
何にでもなり得るという形の卵なので、もちろん運営が許容する範囲だと思いますが、新しいエッセンスを手に入れるたびに、いろいろ想像しつつ拓馬が考えていくと思います。
ある意味契約してしまっては、楽しみが終わりとも言えなくもないので、妄想している時が一番楽しいのかなとも思ってしまうところです。
何にでもなり得るという形の卵なので、もちろん運営が許容する範囲だと思いますが、新しいエッセンスを手に入れるたびに、いろいろ想像しつつ拓馬が考えていくと思います。
ある意味契約してしまっては、楽しみが終わりとも言えなくもないので、妄想している時が一番楽しいのかなとも思ってしまうところです。
- 北野十人
- 2017年 10月07日 19時53分
[良い点]
なんか日記に謎がありそうでワクテカするなw
[一言]
○月×日
かゆ……うま……
なんか日記に謎がありそうでワクテカするなw
[一言]
○月×日
かゆ……うま……
いつもありがとうございます。
謎の方はいい感じで迷宮の肉付け的なものになってくれればと思っています。
手記の文章を書いてみたら、かゆうま感がたっぷりだったので、何回か書き直してみたのですが、頭にかゆうまが浮かんで、どうにもなりませんでした。
やっぱりかゆうまをイメージしてしまうと思いますが、大目に見てもらえると助かります。
謎の方はいい感じで迷宮の肉付け的なものになってくれればと思っています。
手記の文章を書いてみたら、かゆうま感がたっぷりだったので、何回か書き直してみたのですが、頭にかゆうまが浮かんで、どうにもなりませんでした。
やっぱりかゆうまをイメージしてしまうと思いますが、大目に見てもらえると助かります。
- 北野十人
- 2017年 10月05日 20時05分
[一言]
今気づいたんですけど主人公が目指してる進化先って着物巨乳な鬼ッ娘お姉さんなんですよね?そうなるとイメージ的にあやかしの部類に入る=妖エッセンスを少し混ぜた方がいいんじゃないでしょうか。
鬼と人だけだと何か和服に繋げにくくないですか?
今気づいたんですけど主人公が目指してる進化先って着物巨乳な鬼ッ娘お姉さんなんですよね?そうなるとイメージ的にあやかしの部類に入る=妖エッセンスを少し混ぜた方がいいんじゃないでしょうか。
鬼と人だけだと何か和服に繋げにくくないですか?
いつもありがとうございます。
確かに鬼姫まで進化した場合、妖エッセンスがすごく似合いそうです。
進化時のルール設定を見直して、いい感じになれるように修正したいと思います。
これからもよろしくお願いします。
確かに鬼姫まで進化した場合、妖エッセンスがすごく似合いそうです。
進化時のルール設定を見直して、いい感じになれるように修正したいと思います。
これからもよろしくお願いします。
- 北野十人
- 2017年 10月03日 19時49分
[一言]
兎って夜行性だから夜目が効くはず...
兎って夜行性だから夜目が効くはず...
いつもありがとうございます。
違和感などを覚えることがないように、今後も頑張っていきたいと思います。
これからもよろしくお願いします。
違和感などを覚えることがないように、今後も頑張っていきたいと思います。
これからもよろしくお願いします。
- 北野十人
- 2017年 10月02日 19時26分
[一言]
芋虫キング・・・ハッ!ムシキン(自重
冗談はさておきとても面白いです。小鬼の卵を手に入れる時の話も、主人公だから数体目で手にはいったりするような事がないのが好印象です。
これからもそこら辺リアルに書いていただけるとありがたいです。
芋虫キング・・・ハッ!ムシキン(自重
冗談はさておきとても面白いです。小鬼の卵を手に入れる時の話も、主人公だから数体目で手にはいったりするような事がないのが好印象です。
これからもそこら辺リアルに書いていただけるとありがたいです。
- 投稿者: 退会済み
- 男性
- 2017年 09月29日 17時44分
管理
感想ありがとうございます。
特定のプレイヤーをなんらかの理由で優遇したり、不遇にしたりしすぎるのは、MMOなのにって思いもやっとするので、プレイヤー全員にチャンスがある形で、楽しく遊べるようなゲームを目指しています。
行動によっての有利不利はあると思いますが、地道に強くなりながら、拓馬がゲームを楽しんでいくような話でかつ、読んでくれる人たちに面白いと言ってもらえるように頑張ります。
特定のプレイヤーをなんらかの理由で優遇したり、不遇にしたりしすぎるのは、MMOなのにって思いもやっとするので、プレイヤー全員にチャンスがある形で、楽しく遊べるようなゲームを目指しています。
行動によっての有利不利はあると思いますが、地道に強くなりながら、拓馬がゲームを楽しんでいくような話でかつ、読んでくれる人たちに面白いと言ってもらえるように頑張ります。
- 北野十人
- 2017年 09月29日 20時01分
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