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[良い点]
ジオング
足を付けるとゲルググの1.5倍ぐらいになるはず
格納庫やカタパルトに収まらない気がする

艦載機の大きさもエレベーターの大きさで決まる部分が大きいし
[気になる点]
次のサブタイトル

ジムとボールねたで
「戦いは数だよ 兄貴」

それとも
試作機ネタで
どうでしょう
「量産の暁には」
[一言]
ガンダムネタは鉄板です
これで食ってる芸人もいるし

「ギレンの野望(PS2)」ではザクⅠでガンダムをフクロにしておとします

  • 投稿者: Samon
  • 50歳~59歳 男性
  • 2018年 01月25日 08時36分
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

ジオング、デカいんですよね。ジオン軍の場合、MAみたいにデカい機体も運用してるんで格納庫とかハッチも広いのかも。

次回のサブタイトルは、別の理由で決まりました。ギャン書くの忘れてたんで(笑)。
でも、ジムとかのネタのときとかには、それ使わせてもらいますね。

ああ、ガンダム芸人っていましたね。

ザクIでガンダムをフクロって結構根性ありますね! 反撃された部隊は壊滅するんじゃないかと。

感想ありがとうございました。
[一言]
 ドムというか黒い三連星は、スーパー系な大味さとリアルなパイロットっぽさが上手く混在していたと思います。ちなみにスーパーは、必殺技持ち、「重モビルスーツ」なのにホバーで浮く、機種転換してから短期間で地球での経験も少ないだろうに、という辺りです(笑)

 水陸両用、私は結構好きです(^^;
 ズゴックはザクと並ぶ美しい機体だと思いますし、不恰好なゴッグなども急遽開発したという大雑把な仕上がりっぽく見えますからね。多分に贔屓の引き倒しなのでしょうけど(笑)
 しかしジオン、スペースコロニーの国家なのに連邦軍に先んじて海中用を開発するとは……やはり「ジオン脅威のメカニズム」!

 水陸両用に関しては、ジオン側の運用もマズかったとは思います。それこそ宇宙国家なので仕方ないとは思いますが(^^;

お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

黒い三連星のドムは、確かにスーパー的なケレン味とリアル風味がほどよく塩梅された感じですね。パイロットスーツも頭にトゲトゲとかついてましたし(笑)。

ジオンってスペースコロニー国家のくせに潜水艦隊持ってたりしますからね。後付設定で連邦のものを鹵獲したってことになってますけど、マッドアングラーとか全体的なデザインセンスが、どう考えてもジオン系という(笑)。このあたりも書きたいなあ。

感想ありがとうございました。
[良い点]
派閥争い
 ギレンとキシリアの不仲がなければねぇ(笑)
 ドズルはギレン派よりだけど単に長兄だから従ってるだけでの脳筋ですし。
 
水中用
 公式(?)だとジオンは海がないのであんなデッサンになったとかなんとか。
 シャアの腹パンシーンからの流れは身震いしましたね。
 アッガイは語ると長いので割愛!
 
ジオンMSの多種性
 初期構想で量産機はザクグフドムの三種類だけだったそうです。
 水中用とか、ジャブロー潜入用(ゾゴックなど)などはスポンサーの横槍で産まれたそうです。
 「玩具的に数が少ないのは宜しくない」とか?(商品化する余力もなかったのにね)
 引き継いだバンダイは頑張った(笑)
[気になる点]
 キャラクターの年齢設定は取り上げますか?(笑)
 因みに私の認識では
 ブライト 30前
 ギレン 45
 キシリア 40
 ドズル 35
 坊やとシャア 25
 木馬クルー 20以下
 でしたね。
 設定年齢しってわろた。
 特にキシリア(笑)
[一言]
シャアの三倍
 真空だと減速しないので、加速する時間が長いほど速度は上がる。
 らしいです。(理系じゃないのでしらぬ)
 なのでシャア機は推進剤を多く積んでいる。(公式)
 機体の人体保護用のリミッターをカットして加速の上限を上げた(オリジン)
 ということらしいです。(後年の後付け設定)
 まあ、機体性能を遺憾なく引き出す腕が有っての事ですが(笑)
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

キシリア、少将のくせに偉そうという(笑)。実は階級的にはコンスコンと同じなのに……

ちなみに、設定で言うとキシリアってTV版だとドズルの姉なんですよ(ググってみたら第33話冒頭のナレーションで「ドズルは姉のキシリアが」と明確に言ってる)。だから、ドズル28歳、キシリア24歳は劇場版以降で変更された設定の可能性があります。
今それを確認しようと思ってググってみたら、オリジンだとギレン45歳でキシリア35歳とイメージに近い数字になってました(笑)。
にしても、ブライト19歳、シャア20歳なんですよねえ……
シャアなんて、逆シャアでもようやく三十路越えという。

設定だとシャア専用ザクのS型は、推力を30%強化してる代わりに推進剤が少ないって設定もあったんですよね(MSVとか)。こっちの設定だと、早く加速できてトップスピードに乗るのが早いってことになるのかな。08小隊かなんかのオマケで、足で敵艦を蹴って移動してるとかいうトンデモ設定もあったような(笑)。

感想ありがとうございました。
[良い点]
ドムといえば
 舞さんの「異世界に来たみたいだけど如何すれば良いのだろう」で主人公のヒロがメタボのおっさんが高速移動のため風魔法で浮遊移動
 必殺技が槍を射出します
本人も作中で言ってましたが「ドム」です
[一言]
ボールまだかな?
戦いは数だよ
  • 投稿者: Samon
  • 50歳~59歳 男性
  • 2018年 01月24日 09時37分
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

ネタ元にしちゃいますよねえ、ドムとかジェットストリームアタックとかは特に。
パトレイバー(漫画版)でもやってた気が(笑)。

ボールはいずれ書きます。実はPS版「ギレンの野望」でボールの山を作って間接攻撃でバンバンとリック・ドムとか叩き落としたりしてました(笑)。

感想ありがとうございました。
[一言]
 グフも含め、ザク系はバリエーションに無理がないと思います。従来の毎回一品モノだった敵は、作るのが大変そうだと子供心に感じたものです(笑)

 「三倍」は……「(反応速度が)三倍」とか(笑)
 それともマーカーさんの口癖が「三倍」だったとか? 「今日は普段の三倍疲れた」とか言っちゃう人なんですよ(^^;
 まあ、三倍速いと思わせるくらいシャアの操縦技術が凄かったってことなんでしょうけど。

 旧ザク、補給隊に相応しい機体で説得力を高めてくれました。そして意外と可愛らしい外見が好きでした(^^)

 グフ、乗り手のランバ・ラルのお陰もありますが、強そうに見えたものです。それにゲリラ戦でホワイトベースに乗り込んできたり、モビルスーツ戦以外でも強かったです。
 部下にも慕われていましたし、ランバ・ラルはシャアより指揮官として優れていたのかも、とか思ったものです(笑)

お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

そうそう、毎回敵のロボが一品ものばかり。敵も大変だけどメカデザイナーも大変だったろうなと今なら思います(笑)。

あと、あの三倍なんですが、確かレーダー上の光点も実際に三倍くらいのスピードで動いてるんですよね(笑)。まあ、ミノフスキー粒子下なんでレーダーがアテにならないとか、そのせいでコンピューターの補正がうまくいかずに表示がバグってた可能性もありますが(笑)。

旧ザクって本当に説得力があったんですよね。最初に「補給」を描いたことも合わせてリアリティがありました。

ランバ・ラルは確かに指揮官として優れているって印象はありましたよね。カッコ良い大人って感じがしました。

感想ありがとうございました。
[良い点]
普段から「宇宙」を――、
どう読むか。もしくはどんな言い方で口にするのか。

それによってその方が、
宇宙兄弟寄りか、めぐりあい宇宙寄りかを見定める(ニュータイプ音)……ことがあったりなかったりです。(笑)

作者様、宇宙からこんばんは。

日々の楽しみのこちらを、楽しく読ませていただいておりまする。ヽ(=´▽`=)ノ
そして、他愛もないコメントにてお邪魔さまでした。(`・ω・´)ゞ
  • 投稿者: かえる
  • 2018年 01月23日 20時11分
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

「宇宙」と書いて「そら」と読む。
「強敵」と書いて「とも」と読む。
世代によって、いろいろ読み方はあるものですよね(笑)。

そして、ニュータイプ音(笑)。キュピーン!

楽しんでいただけてうれしいです。何かマニアック話がガンガン続いてますが(笑)。

感想ありがとうございました。
[良い点]
「量産型は伊達じゃない」ってラノベがありましたが量産型が勝負を決めたのが一年戦争でしからね
GMボールとザクドムの勝負が「戦いは数」で決まったようにまた開戦のきっかけが「ザク量産の暁」ですから
[一言]
次回?
ポケットのの中の戦争 か
Ms08小隊

  • 投稿者: Samon
  • 50歳~59歳 男性
  • 2018年 01月23日 08時37分
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

そうなんですよ、量産型こそが戦争の勝敗を決めたんですよね。
そういう意味ではガンダムって、実は「その他大勢」の中のひとつでしかないという。そこがまたリアル感があって良かったという部分はあるかなと思います。

実はポケ戦と08小隊は、いずれ別項を立てるのでサブタイネタには使えないんですよね。結局プラモのCMから取りました(笑)。

感想ありがとうございました。
[良い点]
量産機
 オープニングのザクの群(中央シャア)を初めて見たときの感情は何というか、圧迫感みたいなモノがありましたね。
 こんな大群、どうなるんだ?みたいな。
 まあ、ビームライフルで余裕でしたが(ぉぃ

薬莢
 排薬莢に当たって死ぬ民間人のシーンて初代でしたっけ?
 そんなシチュエーションがあった記憶があるけどどの作品か覚えてない不思議。
 ガンダム作品は意外と民間人が被害に逢うシーンが有ってザクが怖かった(笑)
 ワンオフの雑魚敵と違って倒されてもまだいる、建物の陰にいるんじゃないかと。
 これも量産機の妙ですかね?
[一言]
パーフェクトG
 1の主人公機ぽく魅せるためにアニメ調、スーパー系調にしたデザインに対して、その欠点を指摘する為にミリタリー(リアル志向)に特化したデザインに2(フルアーマーG)をしたという話だったかな?
 狂四郎の監修者がBクラブ(MSV展開冊子)の作例担当だったのでそのままMSVに登録された。……はず?

 ヘヴィガンダムは近年キット化しましたよ!
 まあ、一般販売じゃなくプレミアムバンダイ専売の限定キットですが(笑)
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

そう、あの量産機の群の中で、たった1機だけ違うシャア専用ザク! そのカッコ良さについては、第三回で熱く語りました(笑)。

薬莢が落ちてくるのは、今回の話で書いた初代の第1回の演出ですね。あれ、人つぶされて死んでましたか。そこまで覚えてませんでした。確かに、まだ残ってるかもというのは量産機の妙ですね。

パーフェクトガンダムとフルアーマーガンダムって、そういう話だったんですね。連載当時は読んでいなくて、のちに漫画喫茶で読んだだけだったので、そのあたりは読んでないかもしれません。

おお、ヘビーガンダムもキット化されたんですね。最近、バンダイはそういうマイナー機もプレミアムでキット化するようになってきてますねえ。さすがに、もうついていけてないんですが(笑)。

感想ありがとうございました。
[一言]
 ザクを始めとするジオン側、デザインも良かったですが、パイロットがアムロよりカッコよかった(笑)
 仮面の美青年シャア、百戦錬磨のシブいランバ・ラル、コミカルなところもあるけどパイロット臭さは随一な黒い三連星……それぞれのモビルスーツにいますよね。

 ガンダムは、鳥(リアルロボット)における始祖鳥(リアルだけどスーパーな部分も残る)だと思います。恐竜(スーパーロボット)から進化した、まさにニュータイプ。でも、その双方の美味しいところ取りなのもガンダムの魅力なのでしょうね。

お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

そうですよね、パイロットがカッコ良かった。それについては、ロボ解説の中で多少触れますが、あとでキャラクターについても個別に解説したいなと思っています。

始祖鳥というのは言い得て妙ですね。特にTV版はかなりスーパーな部分を残してました。ただ、見返していると「そこがいい」と思える部分も多々あるんですが(笑)。

感想ありがとうございました。
[良い点]
 ザクの良いところは固定武装固定武装が無いところでしょうか
 リアル路線なので何発出るんだネーブルミサイルとかできないんで必要に応じて武器を持ち変える必要があるんですね
 だから固定武装のみで履帯走行のガンタンクはダメカですね好きだけど


[一言]
次は「巡り会い宇宙」ですか
「砂の十字架」やしきたかじんは黒歴史にしていますが名曲です
  • 投稿者: Samon
  • 50歳~59歳 男性
  • 2018年 01月22日 10時31分
お読みいただきまして、誠にありがとうございます。

そうなんですよね。固定武装が無い。それでもザク・マシンガンの装弾数とかには多少疑問がありますが、むしろガンダムの方にビームライフルやハイパーバズーカの弾数切れ演出が多かった。

そう考えると、ガンタンクの肩の120ミリ砲はともかく、手のボップミサイルって、あの小さな腕の中に何発入ってるんだろうとか疑問ではありますね(笑)。

はい、第3回のサブタイトルは「めぐりあい宇宙編」です(笑)。これでサブタイ候補は底をついたのに、まだ全然終わりそうもありません。どうしよう……(笑)。

やしきたかじんは黒歴史扱いしてたみたいですね。そのせいか、劇場版の曲の中ではあまり好きじゃないです。やっぱり「哀・戦士」と「めぐりあい」がいいなあ。

感想ありがとうございました。
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