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[一言]
確率で死なない(確率がrack依存とは言ってない上に固定値の可能性あり)
まぁrack依存なら主人公の肉盾化待ったなしなんだがw
確率で死なない(確率がrack依存とは言ってない上に固定値の可能性あり)
まぁrack依存なら主人公の肉盾化待ったなしなんだがw
[気になる点]
ランダムでステータスポイント最大2倍ってすでにゲームバランスが崩壊してないでしょうか?
ランダムおすすめしないって書いてあったが逆になんでと思った。
そりゃガチの人はいくらでもやり直しするだろうけどエンジョイ勢はそこまでこだわらないだろうし種族とジョブが無理と感じなければそれで決まるでしょう。ステータスがマイナスになることはないんだし。
いくらでもやり直せるならなおさら。
逆に絶対ステータスは選択するより増えて何度でもできるのにしないのはもはや縛りプレイ。
あとステータスの増え方が疑問。レベルアップでかってに増えたならなぜああいう風になったのか。
主人公が自分で振ったなら出だしでステータス合計300と600がいる可能性があるのにあんだけしか増えないならレベルが意味なくなると思います。300詰んでるよね。
ランダムでステータスポイント最大2倍ってすでにゲームバランスが崩壊してないでしょうか?
ランダムおすすめしないって書いてあったが逆になんでと思った。
そりゃガチの人はいくらでもやり直しするだろうけどエンジョイ勢はそこまでこだわらないだろうし種族とジョブが無理と感じなければそれで決まるでしょう。ステータスがマイナスになることはないんだし。
いくらでもやり直せるならなおさら。
逆に絶対ステータスは選択するより増えて何度でもできるのにしないのはもはや縛りプレイ。
あとステータスの増え方が疑問。レベルアップでかってに増えたならなぜああいう風になったのか。
主人公が自分で振ったなら出だしでステータス合計300と600がいる可能性があるのにあんだけしか増えないならレベルが意味なくなると思います。300詰んでるよね。
[良い点]
今のところチュートリアルしかやっていないのもありますが変に現実感を出さずに理不尽なまでに運がいいところ。
このままラッキーマンを貫いてほしい。
[気になる点]
誤字報告
2話
「よし悠、飯の時間まで『俺がスプルド』の基本的なことを教えてやろう」
カギカッコの位置
5話あとがき
主人公以外のようなステータスでなければそれこそ普通のスライムを倒す感覚で倒されてしまう
主人公のようなステータスでなければ
7話
≫(アンカー)
>>(こっちが正解)
(例:>>1)
全体として
魔方陣→魔法陣
(魔方陣だと数字のやつになります)
三点リーダ
2つ単位で使うのが基本です
今のところチュートリアルしかやっていないのもありますが変に現実感を出さずに理不尽なまでに運がいいところ。
このままラッキーマンを貫いてほしい。
[気になる点]
誤字報告
2話
「よし悠、飯の時間まで『俺がスプルド』の基本的なことを教えてやろう」
カギカッコの位置
5話あとがき
主人公以外のようなステータスでなければそれこそ普通のスライムを倒す感覚で倒されてしまう
主人公のようなステータスでなければ
7話
≫(アンカー)
>>(こっちが正解)
(例:>>1)
全体として
魔方陣→魔法陣
(魔方陣だと数字のやつになります)
三点リーダ
2つ単位で使うのが基本です
[良い点]
ノリが良くて良いです頑張ってください。
[気になる点]
あらすじですがluckyなのでlackではなくluckが正しいと思います。
spreadなのでスプレドなのでは?
スプルドのほうが響きいいですが。
魔方陣だと数字の方になってしまいます。魔法陣が良いかと。
研究スキル覚えたのに一覧にありません。
[一言]
もっとクリティカルが出ても良いと思います。
ノリが良くて良いです頑張ってください。
[気になる点]
あらすじですがluckyなのでlackではなくluckが正しいと思います。
spreadなのでスプレドなのでは?
スプルドのほうが響きいいですが。
魔方陣だと数字の方になってしまいます。魔法陣が良いかと。
研究スキル覚えたのに一覧にありません。
[一言]
もっとクリティカルが出ても良いと思います。
- 投稿者: 御渺晃平(ごびょう こうへい)
- 2018年 05月14日 14時48分
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