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[気になる点]
子どもという言葉は不特定の人物を指すイメージがあると思います。ムーという特定された個人を示すのに、子どもと使われているのに違和感を覚えました。
もしかして命名する前の文章において子どもという言葉を使っていてムーに置き換え忘れているのかなと思いましたが、結構頻度高めですので、どうなのでしょうか。
[一言]
和やかな雰囲気が良いですね。
楽しんでいます。
  • 投稿者:
  • 2018年 07月25日 13時58分
[一言]
確かに制御し辛い武装勢力を簡単に育ててしまう主人公は国の敵対者になりかねませんね。
冒険者が育って余裕ができたと見られたら外国から援助を減らされかねないでしょうし。

周囲の雑音を跳ね除けられる突き抜けた強さまで早くレベリングが進むといいですね。
  • 投稿者: munekak
  • 2018年 07月25日 13時13分
[一言]
一日の回数制限は有るけど他人の技能点の振り直しが出来るってチート過ぎるwww
今日のアタッカーが明日のバッファーとか酷いw
もしかして<感覚共有>中は触れてなくてもムーに<復元>出来る…?
[良い点]
凄いな…戦闘中での切り替えは難しいが索敵・物理カウンター・AGI上昇を任意に切り替えながら探索できるのか
「雷神」だから今後もっと高い効果のスキルも期待できるし、探索効率面でかなりの底上げがされましたね
(これで仮にトール⇔ソラの共有も有効ならトンでもないことに)
[気になる点]
「なんでもまかせとけ! トーちゃん」
「ムーはあらたな力にめざめた!」

……脳内では よつば で再生
  • 投稿者: ふぁむ
  • 2018年 07月25日 12時49分
[気になる点]
スキルツリー制で戻せるの強いですね
まだ序盤ですが複数持ってる木もちでも、メタスキルを魔物毎にセットできるし
対人じゃツリー成長戻しでスキル封じ
  • 投稿者: しらせ
  • 2018年 07月25日 12時23分
[一言]
一度若い状態に復元したりもしてると思いますが、最終的には元の顔?に戻しているはずです。

体のパーツに関しては最適な時期に復元はしているみたいです。
一度若返ってもまた元の年齢の状態に戻すことも可能みたいですね。
  • 投稿者: 幸人
  • 2018年 07月25日 11時14分
[気になる点]
おっさんって若返ったよな……
なんで周りが気づいてないんだ?

そのまま話が繋がるから違和感しかないんだが…(´・ω・`)
[気になる点]
なぜ幼女?
展開が無理矢理すぎて脱落。
[一言]
もったいないな。
面白い設定でいろいろと話を広げていたのにいきなりのロリコン。
幼馴染を助けたのに大したゆかりの無い幼女を養うとかありえない……こんな世界なら孤児の子供も沢山いるだろうし、幼女だから囲いたいという作者のスケベ心が丸出し。
幼女がいればいいという、なろう系にありがちなくだらない展開でもういいや。
タイトル通りにレベルを上げて役立たずといって嫌われていた、ギルドや周りを冒険者を見返していけばいいのにな。
ロリコン作者のオナニー展開はもうお腹いっぱいです。


  • 投稿者: 退会済み
  • 2018年 07月25日 02時01分
管理
[一言]
<電棘>でかゆいのなくす……あぁ、ノミとりに使ってたのね。
ん、でも、ムー曰く「クロ」と「シマ」も過去にトールが触れた時にノミが付いてなかったと言及されてるけど
<電棘>は"自分自身にしか使えないため"といっているので何やらムーのスキルにも秘密がありそうな。
  • 投稿者: ふぁむ
  • 2018年 07月24日 15時44分
[良い点]
したまえー
[一言]
ムー、和むわァ
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