感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
[1] << Back 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  Next >> [22]
[一言]
う~ん、鉄平は本気で自分の話を広められたくないんだろうか?
どうしても嫌だというのなら、空気振動を操作して音を消せばいいんだし。
鉄平の名前を出さないことを条件にするというのもありだろう。
もしくは、相応の対価を要求してもいいと思うんだがなぁ。

最悪、記憶操作の方法を探すというのも一つの手だろうね。
  • 投稿者: YOSHI
  • 2010年 11月30日 10時18分
TOSHI 様

 感想ありがとうございます。

 まあぶっちゃけ感じておられる通りどっちでもいいと思ってるんじゃないですかねw

(噂を聞いて)やれやれ何やってるんだか。けどちょっと恥ずかしいな

え、軽い気持ちで止めてくれって言ったのに何この反発っぷり。勝負する?

試合に勝って勝負に負けたけどまあいいや。ちょっと聞いてみたいし

……これは想像以上に恥ずかしい! ムキー!(←今ここ

 とまあ基本工学バカなので、恐らく思考は結構単純ですw

 ちなみに肖像権云々の話を前話の最後にいれようかなーとも考えていたのですが、話のテンポ的に削ったりしてましたw
[良い点]
由縁さんが本気を出したようですw
今回のお話、いつにもまして熱い展開でメリハリもあって楽しく読めました。
鉄兵君も持前の知力チートっぷりを生かしてしゃきっとしてたし、やはり技術ネタは面白いですね~。ゴムやサスペンションのくだりが作品の引き締めというかスパイスになっていい感じですね。環境に配慮するあたり、鉄兵君の人柄が出ていて素敵でした。
余ったゴムで水風船とか微笑ましすぎます。
[一言]
面白がって大漁旗にするとか・・・シロさんェ・・・。シロさんにはどんな嫌がらせも通用しないような気がします。
今回のシロさんで、ギター侍をイメージしたのは私だけではないですよね。
「残念!」って鉄兵君の残念なイケメンぷりを揶揄してほしかった。そして鉄兵君が「あれ、なにこの既視感・・・?」みたいな。
今後の展開が非常に楽しみです!
Lizreel さん

 さらっと一日経ってますがとりあえず返信を。忘れてたわけじゃありませんよ?w
 楽しんでいただけたなら何よりです。ただでさえgdgdしてる中で伏線のためとはいえお遊びパートを入れているわけで、愛想尽かされないように多少頑張ってみましたw
 技術ネタは書いてて楽しいのですが、詳しすぎると冗長だし、簡潔だと知らない人は置いてきぼりなので難しいですね。楽しんでいただければ良いのですが。
 あ、水風船は自分でも結構好きなアイデアだったので気に入っていただけたなら嬉しいですw

>シロさんvs嫌がらせ
 まあ伊達に1000年以上生きてないって事じゃないっすかねw ちなみに大漁旗デザインは鉄兵君は引いてましたがあの世界では非常にクールなものなのだと思います。シロのセンスが悪いわけじゃないですよ! 多分

>ギター侍
 その発想はなかった! だめだ、もうギター侍のイメージしか湧かない……orz どうしてくれるんすかw
まいどー。

今回感想がいっぱい来たので知り合いは返信後回しという事でw
また後で~。
[良い点]
理系知的主人公なのにバカチートって……この組み合わせは破壊力凄そうですね。
[一言]
サスペンション関連ですが、わざわざ難しいオイルショックアブソーバーとコイルスプリングである必要はないと思います。
実際中世ごろから板バネを用いたキャリッジと呼ばれる馬車が登場していたりしますし、「板バネ」「キャリッジ」「リーフスプリング」「リーフリジット」あたりで検索していただければ詳しくわかると思います。
単純に生産性で言っても、コイルスプリングはともかくショックアブソーバーは超精密工作技術が必要なので、量産まで考えると十年とか研究期間が必要になるかも。
まぁ量産は板バネにして王族専用をハンドメイドで、というのはアリかもしれませんね。
オイルの可燃性が気になるならシリコーンオイルでも何とかなると思いますが。原料ケイ素なんでそこら中にあるでしょうし、工学系の人は鉱物油なんかより親和性が高そうです。
  • 投稿者: 小倉餡子
  • 2010年 11月30日 09時34分
小倉餡子 様

 感想&アイデアありがとうございます。

 板バネのアイデアありがとうございます。ばっちりいただきます! ただ、上の方でもっと簡素なサスペンションのアイデアが出てましたので、まずはそっち使って少し文明レベル(加工技術レベル)があがったら板バネかな? というのが今のところの予定です。
 サスペンションのオイルもシリコーンオイルで良さそうですね。そこらの物体使って合成する技を覚えたし、これにしようか検討してみます。結果は次回をお楽しみという事でw

 ちなみに今回オイルショックアブソーバーとコイルスプリングを使ったのは、バネ→サスペンション→オイル→ゴムのコンボで主人公に魔法のチート技を閃いて欲しかったという裏事情があったりしますw
[一言]
ギターもどきやピアノもどき作って、河島英伍ばりに弾き語りで対抗とかすればよかったのに。
  • 投稿者:
  • 2010年 11月30日 09時21分
あ、後サスペンションのアイデアありがとうございました。さっそく使わせていただきましたw
窓 様

 正直、その対決は一瞬頭に浮かんでましたw
 いっその事、実は鉄兵は天才ピアニストだったのさ! とでもしてやろうかと思いましたが、それだと流石に天が二物も三物も与えすぎ。と思ったので没にしたりしておりますw
[一言]
夜の酒場で決闘といえば飲みor腕相撲ですかね?
作品紹介で残虐シーン表記が無いことですし、皆に優しい結末になるよう期待しています。
  • 投稿者: kon
  • 2010年 11月27日 18時42分
kon 様

 感想ありがとうございます。
 どんな対決になるかはしばしお待ちを!
 残酷表現タグをつけないばかりか「お気楽」「安心」タグという縛りをつけて書いている作品ですので、そこら辺はご安心を。とだけとりあえず言っておきますw
[一言]
一話ですが
>11/18:報告いただいた誤字修正
>「工業大学の機会工学部に進学した」→「工業大学の機会工学科に進学した」
機械ではないでしょうか。
田中ぷー太郎 様

誤字報告ありがとうございます。

まさに恥の上塗りという奴ですね……
即効修正させていただきましたw
[一言]
燃え展開キタ――――!
>シロさんVS鉄兵
それは飲みで? それとも闘いで?
決闘だったら満場一致で「よそでやれ」ですねー。少なくとも外でやってくれwwww
どちらにしてもメシウマですが。おふたりともやらかしすぎないように気をつけて!シロさんの「いまからほんきだす」が見たいです!
前者ならば
つ「ウコンのチカラ」

アルテナさんにお慈悲をー! 恩赦! 恩赦!

>前書き・後書きを書くのって
うーん、最新話だけ残してあとは次回更新時に消す、みたいな方式ではどうでしょう? 
後書き、前書きが好まれないのはですね、PCユーザーは無問題でも多分携帯読者が前書き、後書きの部分で一回ずつページ読み込みがトラップされるからじゃないかな~と。注意点や読んで欲しいことは遠慮せず書くべきだと思いますけどね。
では。感想欄にまで失礼いたしました。
Lizreel さん

 鉄兵君もこの世界の住人には酒飲み対決だと敵わないと十分に勉強したでしょうから、多分力ずくで行くんじゃないでしょうか?w
 ちなみにウコンのチカラは鉄兵君の切実に欲しいものランキングのかなり上位に入っているようですw

 アルテナさんに関しては、何書いてもネタバレになる気がするので今後の展開をお楽しみくださいってところで~。

>前書き・後書き
 なるほど。最新話だけ残す形式よさそうですね。それ採用させていただきます。

>好まれない理由
 携帯読者様にそんな不都合があるとは知りませんでした。自分の携帯はスマートフォンなので携帯での表示はよくわかってなかったりします。そういう理由なら、なおさら消しておくべきですね。

 ちなみに前書き・後書きを消そうとしてるのは、好まれないなら修正しようという建前の理由も本心ですが、少し見返してみて我ながらうざくて恥ずかしくなったから消してしまいたいと思ったのが本音ですw
[一言]
バネ使えるんならサスペンション作ればいいじゃないか。
ttp://www.a-nob.com/img/dokuritukenka.jpg

バイクに使われてるようなのでいいんだし。
ttp://img8.rivercrane.jp/photo/article/10/1205657296510L.jpg
  • 投稿者:
  • 2010年 11月20日 07時04分
窓 様

>バネ使えるんならサスペンション作ればいいじゃないか
 その発想が素で浮かばなかったー!!
 次話でさりげなく主人公がそれを思いつくと思いますw
 助言ありがとうございます!
[気になる点]
一カ所だけ『慈愛』が『自愛』になってます。
[一言]
アルテナたちの処遇が気になってしょうがない。
早く結論を見せてください。
なるたけなら処刑は無しと言う方向で。

良い娘ぢゃないか……
  • 投稿者: 社怪人
  • 2010年 11月20日 04時52分
社怪人 様

感想ありがとうございます。

>一カ所だけ『慈愛』が『自愛』になってます。
 誤字報告ありがとうございます。修正しておきました! ちなみに検索かけたら二ヶ所ありましたw

>アルテナたちの処遇
 話の展開が遅くて申し訳ございません。アルテナを気に入っていただけたようで幸いですw
 後2-3話でそこまでいけると思いますのでしばしお待ちくださいませ!
[良い点]
ストーリーや設定の方向性は悪くないと思う。
[気になる点]
キャラや設定にぶれがある。

たとえば、斬撃を通さない絶対的な物理防御があって首をしめられたら首を折られるの?みたいなところ。

あとあまり戦わないという看板は下げるべきだと思う。
  • 投稿者: 高雅
  • 2010年 11月18日 18時55分
武真 様

 感想ありがとうございます。ツッコミ大歓迎ですので他にも変なところがありましたらじゃんじゃん御報告くださいませ。みんな気がついてるのに作者だけ気がついてない矛盾点があったりしたらほんとに寒いですのでw

>たとえば、斬撃を通さない絶対的な物理防御があって首をしめられたら首を折られるの?みたいなところ。

 物理防御は体表を境にそれ以上内側の領域に働こうとする力を相殺する全身タイツみたいなものを纏っていると設定しています。
 とはいえガチガチにそうすると摩擦やら何やら面倒くさい問題が働いて地面に立つことすらままならない状態が予想されるので、面倒なのである程度ファジーなものにしてます。
 ゆえに肉体を傷つけないある程度以下の力には反応しないと考えて、蹴られてもびくともしないのに手を当ててドンと押されるとよろけるみたいな奇妙な状態になっていると設定しました。
 なので例えば相手の力を利用する合気道や柔道みたいな投げ技・締め技は効くと設定していましたので、相手の力を利用して首を捻って折るような技は効く事になってます。

 とそんな面倒くさい事を考えながら書いてたわけですが、文章読み返してみたら、単純に首を絞めてへし折ろうとしてますねこれ……台無しだ。文章直すの少しかかりそうなのでとりあえず最新話書き終えたら直させていただこうと思います。
 一応色々考えて書いてますよ! 後付理論じゃありませんよ! ってことで。ちょっと悔しかったので書いてみました。いや失礼しましたw

>あとあまり戦わないという看板は下げるべきだと思う。
 デスヨネー。この後はあまり戦わない予定ですが(というか当初の予定だと山賊戦も無い予定だった)、自分としても直すか直さないか悩んでいましたし、ちょうど良い機会なので下ろしておく事にしますw
[1] << Back 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  Next >> [22]
↑ページトップへ