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[気になる点]
たった金貨一枚だけで試行錯誤して、なんとか成り上がり。
金貨一枚のお礼をするっていうのがロマンだと思うんだけどねえ。
そこの会えない空白期間が主人公が成長するにあたって重要になるのに。
これは完全に物語の芽を摘みに行ってますね。
続かなくて新しいヒロイン追加すると見た。
たった金貨一枚だけで試行錯誤して、なんとか成り上がり。
金貨一枚のお礼をするっていうのがロマンだと思うんだけどねえ。
そこの会えない空白期間が主人公が成長するにあたって重要になるのに。
これは完全に物語の芽を摘みに行ってますね。
続かなくて新しいヒロイン追加すると見た。
[気になる点]
ここ2話でいきなり『なろう』の駄目パターンに入ったなって感想。
金貨1枚という切っ掛けを与えられた少年が、どんな苦難を乗り越えて憧れの隣に立つに至るのか。
────を見れるのかと思ったら、
やたらとだだ甘な冒険者に介護されながら一人前(笑)を目指す物語になりつつある。
貰った金で買った短剣をたった数回の戦闘で壊すのはどうなんだろう。それはおまえにとって特別なものじゃないのかって思う。
あと、こんな戦闘技術もなにもない状態で強武器の入手はちょっと……。分不相応な武器を手に入れて、本来の実力より高い階層を攻略しますって言うのは『チート成り上がり』とたいして変わらない。
もっと地道に強くなって、仲間と出会って、その冒険の中で入手したっていうなら分かるけど。
ここ2話でいきなり『なろう』の駄目パターンに入ったなって感想。
金貨1枚という切っ掛けを与えられた少年が、どんな苦難を乗り越えて憧れの隣に立つに至るのか。
────を見れるのかと思ったら、
やたらとだだ甘な冒険者に介護されながら一人前(笑)を目指す物語になりつつある。
貰った金で買った短剣をたった数回の戦闘で壊すのはどうなんだろう。それはおまえにとって特別なものじゃないのかって思う。
あと、こんな戦闘技術もなにもない状態で強武器の入手はちょっと……。分不相応な武器を手に入れて、本来の実力より高い階層を攻略しますって言うのは『チート成り上がり』とたいして変わらない。
もっと地道に強くなって、仲間と出会って、その冒険の中で入手したっていうなら分かるけど。
[一言]
なんでここまでエルフ女性が主人公に付きまとってよくしてくれるのかわからないけど、ここまでするならもう一層最初から主人公を弟子にでもして全部面倒見ればいいのに
あとこの世界観じゃコネがない初心者はみんなすぐ死ぬよねこの設定
でもコネがある初心者は情報買わないし、情報買えるようになるまでに情報が欲しい初心者は大抵死んじゃうだろうし、ギルドは最初から情報売る気はあまりないのかな
冒険者になろうという人が需要をはるかに上回ってるからギルドは初心者には死んでほしいとかかな
なんかところどころあべこべな印象を受ける
なんでここまでエルフ女性が主人公に付きまとってよくしてくれるのかわからないけど、ここまでするならもう一層最初から主人公を弟子にでもして全部面倒見ればいいのに
あとこの世界観じゃコネがない初心者はみんなすぐ死ぬよねこの設定
でもコネがある初心者は情報買わないし、情報買えるようになるまでに情報が欲しい初心者は大抵死んじゃうだろうし、ギルドは最初から情報売る気はあまりないのかな
冒険者になろうという人が需要をはるかに上回ってるからギルドは初心者には死んでほしいとかかな
なんかところどころあべこべな印象を受ける
[一言]
ステラは最初から、初心者狩りをしている男が、標的だったんじゃないかな? 言い方が悪いが、イストファは囮だったんじゃないのか
4話でノルディさんの言っていた「ろくでなしは何処にでもいる」というのは、この男の可能性も
タグに、甘やかしと書いてあるけどね
ステラは最初から、初心者狩りをしている男が、標的だったんじゃないかな? 言い方が悪いが、イストファは囮だったんじゃないのか
4話でノルディさんの言っていた「ろくでなしは何処にでもいる」というのは、この男の可能性も
タグに、甘やかしと書いてあるけどね
[一言]
1階層でいつ出るか分からない確率の低いドロップが遠くが見えないのに危険な場所に弱いのにずっと居るようなのに麻痺毒買って採算合うようには思えないし、裏に通じてなさそう(1階層に張ってるから。)チンピラが毎回毎回麻痺毒を簡単に買えるとは思えない。
1階層でいつ出るか分からない確率の低いドロップが遠くが見えないのに危険な場所に弱いのにずっと居るようなのに麻痺毒買って採算合うようには思えないし、裏に通じてなさそう(1階層に張ってるから。)チンピラが毎回毎回麻痺毒を簡単に買えるとは思えない。
[一言]
将来ギルドの利益になるかもしれない初心者が前から初心者狩りされてる言い方だったのに対処がされていないことと、稼げるハンターから金をとるんじゃなく、金もないのに成長してギルドに金を落とす前に即死を避ける情報を売らないのはかなりギルドが損してるので銭ゲバなのにこの状況はかなり不自然だと思います
将来ギルドの利益になるかもしれない初心者が前から初心者狩りされてる言い方だったのに対処がされていないことと、稼げるハンターから金をとるんじゃなく、金もないのに成長してギルドに金を落とす前に即死を避ける情報を売らないのはかなりギルドが損してるので銭ゲバなのにこの状況はかなり不自然だと思います
[一言]
金貨貯金とか言ってる人いるが、その貯金ができる場所もなく隠してもバレて持ってたら取られちゃってできないからあの状態だってわざわざ説明されてただろうに^^;
金貨貯金とか言ってる人いるが、その貯金ができる場所もなく隠してもバレて持ってたら取られちゃってできないからあの状態だってわざわざ説明されてただろうに^^;
[一言]
なんとか切り抜けたか、ハラハラしたぞw
もちろんステラのおかげってのは大前提なんだけど、やはり良くも悪くも日頃の行いが自分に返ってくるのですねー
なんとか切り抜けたか、ハラハラしたぞw
もちろんステラのおかげってのは大前提なんだけど、やはり良くも悪くも日頃の行いが自分に返ってくるのですねー
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