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[気になる点]
アインホルン級ノコスト6と12がある??
アインホルン級ノコスト6と12がある??
- 投稿者: moto改め乱読家求む良い作品
- 2021年 02月18日 20時54分
エピソード19
誤字報告とかありがとね。
数値の違いはアインホルン級だからではなくて、指揮官の使っている制御方法が違うからなんです。
1~10まで自分で操作する直接制御と、命令してあとはお任せの間接制御かの違いですね。
直接制御の方が動かせる数は少なくても、緻密な連携がとれる為、艦隊としては強くなります。
逆に間接制御だと一度に動かせる艦数は増やせますが、艦隊の連携は甘くなります。
後はキャラ個人の資質によっても違いがあります。
それではまた、楽しんで読んでいただけると幸いです。
数値の違いはアインホルン級だからではなくて、指揮官の使っている制御方法が違うからなんです。
1~10まで自分で操作する直接制御と、命令してあとはお任せの間接制御かの違いですね。
直接制御の方が動かせる数は少なくても、緻密な連携がとれる為、艦隊としては強くなります。
逆に間接制御だと一度に動かせる艦数は増やせますが、艦隊の連携は甘くなります。
後はキャラ個人の資質によっても違いがあります。
それではまた、楽しんで読んでいただけると幸いです。
- ティム
- 2021年 02月20日 00時40分
[気になる点]
報酬の壁紙
功績点のランクアップ
[一言]
更新されるの気長に待ってます。
報酬の壁紙
功績点のランクアップ
[一言]
更新されるの気長に待ってます。
[一言]
お久しぶりで嬉しく思います。
しかし音信不通の7ヶ月は長く……これはグルグル案件ものでは?w
お久しぶりで嬉しく思います。
しかし音信不通の7ヶ月は長く……これはグルグル案件ものでは?w
エピソード140
他の小説とか書いてたからね。
筆が止まるとなかなか書けなくなるのよ。
やっと展開が定まってきたから、再開しました。
筆が止まるとなかなか書けなくなるのよ。
やっと展開が定まってきたから、再開しました。
- ティム
- 2020年 09月13日 13時47分
[良い点]
個性の光る問題児たち(其々の判断・価値基準がブレない)
艦艇設定の詳細な情報(可能なら1パーセクを巡航速度なら何時間・推進剤何%消費みたいな情報もあると嬉しいです)
時間に追われている焦燥感と日常?の緩い空気感の二律背反
[気になる点]
時間経過の曖昧さ(艦艇の建造・修理時間や短縮コインの効果など)
艦艇と比較するとほぼ情報が出ていない兵器スペック
[一言]
何度か1から通して読み返してます
楽しみにしていますので続きの執筆宜しくお願します
個性の光る問題児たち(其々の判断・価値基準がブレない)
艦艇設定の詳細な情報(可能なら1パーセクを巡航速度なら何時間・推進剤何%消費みたいな情報もあると嬉しいです)
時間に追われている焦燥感と日常?の緩い空気感の二律背反
[気になる点]
時間経過の曖昧さ(艦艇の建造・修理時間や短縮コインの効果など)
艦艇と比較するとほぼ情報が出ていない兵器スペック
[一言]
何度か1から通して読み返してます
楽しみにしていますので続きの執筆宜しくお願します
[気になる点]
『よいよい、こちらは妾に任せて、そなたは存分に遊ぶがええ。』
二回続けてかかれています
誤字報告では空白訂正出来ないためこちらで報告させて頂きます
『よいよい、こちらは妾に任せて、そなたは存分に遊ぶがええ。』
二回続けてかかれています
誤字報告では空白訂正出来ないためこちらで報告させて頂きます
エピソード67
[良い点]
細かい
[気になる点]
装備に拘って乗艦したがらないとか、逆に劣る装備で突撃したがるとか、人間よりバカなのかな?
キャラがどうこうよりも作者が個性とわがままを履き違えているように思う。
[一言]
これ系の小説をあまり読んだことはないが、無駄とも思える細かい設定を1から組み立てたとしたら尊敬しますね。
どれだけこの作品に時間をかけたら1ページかけるんでしょうか?
90パーセントの人が読むのを辞めるか流し読みすると思いますが、5パーセントほどの人にはクリーンヒットするんじゃないでしょうか?
細かい
[気になる点]
装備に拘って乗艦したがらないとか、逆に劣る装備で突撃したがるとか、人間よりバカなのかな?
キャラがどうこうよりも作者が個性とわがままを履き違えているように思う。
[一言]
これ系の小説をあまり読んだことはないが、無駄とも思える細かい設定を1から組み立てたとしたら尊敬しますね。
どれだけこの作品に時間をかけたら1ページかけるんでしょうか?
90パーセントの人が読むのを辞めるか流し読みすると思いますが、5パーセントほどの人にはクリーンヒットするんじゃないでしょうか?
感想ありがとうございます。
人間より馬鹿かどうかはともかくとして、個人にとって最善の装備と最強の装備はちがいますよ。
長所は短所にもなり、短所は長所にもなる。
すべては条件しだいで、評価は簡単にひっくり返ります。
例えばクズレアカードを決め札にしたカードデッキとか、対戦で使うと面白かったですね。
100%相手の意表がつけて、会話のネタになるという二重の意味でおいしいですよ。
後、締め切りが決まっている商業誌ではないんですから、掛かる時間など気にしたらダメです。
なにより同じような作品書いててもつまらないので、こういう作品の方が挑戦し甲斐がありますからね。
ちょうどいい訓練にもなり、実力もつきますからね。
後、よく設定が細かいといわれますが、大筋だけ決めてあるだけですよ。
その筋さえ外れなければ、後づけでもアイデアは入れて行けますからね。
実際アドリブで構築したユニットのが多いです。
それではまた、良かったら読んでください。
人間より馬鹿かどうかはともかくとして、個人にとって最善の装備と最強の装備はちがいますよ。
長所は短所にもなり、短所は長所にもなる。
すべては条件しだいで、評価は簡単にひっくり返ります。
例えばクズレアカードを決め札にしたカードデッキとか、対戦で使うと面白かったですね。
100%相手の意表がつけて、会話のネタになるという二重の意味でおいしいですよ。
後、締め切りが決まっている商業誌ではないんですから、掛かる時間など気にしたらダメです。
なにより同じような作品書いててもつまらないので、こういう作品の方が挑戦し甲斐がありますからね。
ちょうどいい訓練にもなり、実力もつきますからね。
後、よく設定が細かいといわれますが、大筋だけ決めてあるだけですよ。
その筋さえ外れなければ、後づけでもアイデアは入れて行けますからね。
実際アドリブで構築したユニットのが多いです。
それではまた、良かったら読んでください。
- ティム
- 2020年 02月11日 00時19分
[一言]
読み始め段階で最新話ではどうかは知らんけど
【依頼ミッション】&【完了報告】を話数で
わけるか、減らすかにしてほしい、ほかの
投稿サイトにおける文字稼ぎにしか感じない、、、
3〜5行までは書いておいてあとは→「・・・・・」
みたいな感じいいし、【依頼ミッション】だけで
2〜3話続くと辟易する、、、
読み始め段階で最新話ではどうかは知らんけど
【依頼ミッション】&【完了報告】を話数で
わけるか、減らすかにしてほしい、ほかの
投稿サイトにおける文字稼ぎにしか感じない、、、
3〜5行までは書いておいてあとは→「・・・・・」
みたいな感じいいし、【依頼ミッション】だけで
2〜3話続くと辟易する、、、
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