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[一言]
主人公達人外戦力になりすぎて国でも扱い困りそう
これはバルトに領地貰って押し込まれたりしてな
  • 投稿者: ヤナギ
  • 2021年 03月20日 19時41分
[一言]
これでバルト王国復興後に一気に開拓進むじゃん
  • 投稿者: zale
  • 2021年 03月20日 19時29分
[一言]
昔、某ウィザー〇リィで平均1000レベルのパーティーが一撃で5人全滅したけど‥‥
[一言]
なんか、利用するだけして放り出したって感じ。
手柄全部ロッテ伯爵ものになって代金も踏み倒しどころか横取りされたりしないですよね。
  • 投稿者: カワウソ
  • 男性
  • 2021年 03月16日 22時47分
[気になる点]
いつから名誉なら受け取れると錯覚していた?
名誉と違って報酬ならば分割払いもできますのに、その約束や証文についての描写がない。
そして何よりも、魔王という脅威を倒した者も新たな脅威(借金という負い目付き)になるとなれば……どーなるのかな?
[一言]
滞在して錬金するだけって話は、読者としても退屈だったと思います。
今更だけど、拠点に猛者がいて修行できるって期間にしていたとしたら、もうちっと盛り上がったかもしれません。
強者が集う大陸って設定だったのですから、魅力的な師匠キャラとか、新たな強い仲間キャラでテコ入れするチャンスでしたのに。
錬金の報酬も、強キャラを見つけて「錬金の報酬で強くしてくれ」としていたら、報酬の受け取りにヤキモキする必要も無かったでしょうし。
ていうか、勝算を不安視してるロッテ伯爵が師匠キャラを世話していれば、ただの搾取キャラって印象にはならなかったかと。(読者的にも切れ者感うp)
さんざん足止めされたオチが、某ゲームのレベルを上げてネタって……残念です。
[一言]
レベルを上げて物理で殴るRPGの基本ですね。

私は基本的に周辺の雑魚をワンパンで倒せるようになるまでレベルを上げて進む派です。

更新お疲れ様です。応援してます。
  • 投稿者: area
  • 2021年 03月14日 06時48分
[良い点]
 錬金肥料で回る経済と食料生産。植物チートより良いと思います。
[気になる点]
 分割でしっかり報酬をもらうべきか。国の富を吸い上げる要因として長男クルトの二の舞になるか。
 選択の余地はなさそうですね。
[一言]
 お話の世界でくらい嬉しい報酬が欲しいです。下剋上は望みません。
 せめて楽しい冒険者生活と同じくらいのものが欲しいと思うのです。
[一言]
報酬は実家の昇爵+義妹の元家復興辺りとか?

で、義妹の領地を旧バルト王国にすれば乙女ゲーの方も消滅するのでは?
  • 投稿者: 無刃
  • 2021年 03月13日 21時14分
[一言]
魔王討伐後に一代かぎりの名誉貴族位でもいいから侯爵とかにしないと周りが黙ってないレベルで活躍してるな
  • 投稿者: zale
  • 2021年 03月13日 19時54分
[良い点]
ようやく魔王討伐に向かえそうなところ
次回で暗黒魔術師戦かな?楽しみです
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