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[気になる点]
 1年の経験値稼ぎのための試合で、勝っている状態で2年のエースを投入する意味がわかりません。
 しかも、他校の偵察が来ているのがわかっている中で下手すると以後使い物にならなくなる可能性があるのに、敢えて3球連続とか。
 確かに、ここしばらく直史はおかしかったですが、おかしくなった経緯がなろうでは語られていないので、頭おかしくなったんじゃないかってくらい変です。
何か考えてるんでしょうかね。
キャラたちの考えを全部描写はしないので、想像の余地としておきます。
[良い点]
 爽やかでも正々堂々でもない高校野球が描かれているのが楽しいです。
 勝つために、ルールの範囲内で色々やってるのがいいです。
[気になる点]
 ヒロイン2人、最初から伏線張れていたらもっとよかったのに。
[一言]
 高校野球って、審判の判定が絶対なんですよね?
 あそこから崩れたと見せかけての牽制、絵になります。
 実は、隠し球やるのかと思って読んでいました。
ヒロインに関しては、改編版を今度カクヨムコンで掲載する予定です。
もともと15話で終わる予定だったから、後付で色々と設定は作ったのです。

野球は高校野球に限らず、基本的に審判の判断が絶対ですね。
最近はリクエスト制度とかプロでは出てますけど。
[一言]
ちょっと周回中だけど、なんか…死体蹴り?
  • 投稿者: バロウ
  • 2021年 09月01日 07時52分
死体が甦ってくるのが高校野球だとは思っています。
[良い点]
野球がやりたくてウズウズします。
[気になる点]
桐野の監督はクロカンですか。
イメージとしてはそうかなあ。
あんな無茶苦茶じゃありませんがw
[一言]
関西で『逆転イッパツマン』だと近鉄・オリックスの北川の登場曲ですね。
近鉄リーグ優勝時の代打逆転サヨナラ満塁優勝決定本塁打はもはや伝説。
ロボットアニメの歌と野球の親和性の高さよ。
[一言]
大介の主人公体質…控えめに言って「それ何てエ◯ゲ?」なやつですね(状況だけは)

左のアンダースローだと自分は『キャットルーキー』のイカサマストッパーかなw
最近まで疎遠だった従姉、義理の姉妹、そしてツインズ!

左のアンダースロー、むしろフィクションではいっぱいいるんですね。
[一言]
(初代ダンクーガOP、1回だけスパロボで戦闘曲に使われてるんですよね…でもそれより凄いのはOVAのOPが超魔改造アレンジで死ぬほどカッコ良く化けて戦闘曲になってる事w
ノヴァについては何も言うまい…)
ノヴァはOP曲だけはけっこういいと思うの。
あの三味線のカンカンカンって音階上がっていくところ好き。
[一言]
あ…アニバスター…(ボソリ

OPは間違いなく名曲なんですがね〜…
と言うか2000年代のような気がしてましたがギリ90年代アニメでしたね。
OP曲が本編の作品は他にダンクーガノヴァもあると思う。
疾風デンドロビウムは最高です。
[一言]
ドラグナー前期OP『夢色チェイサー』かな?

甲子園の応援曲の定番でアニソン自体はそれなりにありますがロボットアニメは皆無に近くて近年のエヴァの『ヤシマ作戦』くらいですよね。(これも劇伴曲であって歌/songではないですが)
それそれ。ギャギャギャンのところがすごく好き。
アニメ本体の出来はまあフツー。
[良い点]
やっと追い付いたと思ったら完結していた……。
最後はシンプルに大介が打って直史が抑えましたね〜。
白富東だけでなく、ライバル校同士の対決も面白かったです。
[気になる点]
沢口くんと中根くんに見せ場があってよかった。
戸田くんは……いつか脚光を浴びて欲しいですね……!
[一言]
長編完結お疲れ様でした!
なろうではマイナーな野球SSの希望……だったと思います!
  • 投稿者: 児玉 金児
  • 23歳~29歳 男性
  • 2021年 04月20日 18時17分
https://kakuyomu.jp/users/ringniring/collections/16816452219559372483
続きです。
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