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[良い点]
テンポ良くだれさせない感じで進みつつ、先が気になるようには話が作られてる

[気になる点]
五ヶ月も経過してるのに、まだ内通者が見つかってないから古参組が帰還してないことはあるかもしれないけど、ギルマスの娘が接触してないなんてことある?
[一言]
ハンスあんな失敗したのにまだそれでも代表面できるの……?
  • 投稿者: ユキ
  • 2020年 06月21日 18時57分
感想ありがとうございます。

テンポを褒めて貰って嬉しいです。

気になる点と一言については明日の投稿でお分かりになると思います。


これからも応援よろしくお願いします。
[一言]
引き出しの出し方うまいですね。
次がすごい気になる展開で
やきもきしちゃってます。
これからも楽しみに読みます。
ギルドマスターの話もまだかな〜
とか思ったりしてます。
  • 投稿者: 黒猫
  • 男性
  • 2020年 06月21日 17時12分
感想ありがとうございます。

黒猫さんもお上手です。

私のテンションがアゲアゲとなりました。


カインの話も予定しておりますので、よろしくお願いします。
[良い点]
サクサク展開していくのがいい
[気になる点]
5ヶ月も経ったらギルマスも戻ってきてるんじゃ…?
  • 投稿者: ぐっち
  • 男性
  • 2020年 06月21日 16時54分
感想ありがとうございます。

頑張ります。

気になる点は

も少し後になります。

これからも応援よろしくお願いします。
[気になる点]
ギルド本部の話にてギルド責任がとの部分ですが、他のギルドへのラベルに対する対応の圧力など非常に問題行動だと思うのですが、カインも普通に行動できてますようですし、ハンスも普通にレイド失敗(笑)できてますよね。 どこの誰が問題行動だとの判定をして契約魔法を発動するのでしょうか? ラベルも、ギルドの責任問題への知識を持ちながら何も行動を起さないのは不自然かと思います。
[一言]
これをポーターだからの一言で済ませるのでしたら、ギルド本部もざまぁ対象にして頂かないといけないかと思います。 
作者さまのさじ加減に期待しております。
質問ありがとうございます

ギルド作成時の契約魔法件ですが
ギルドが違反事項と認めた時にギルドマスターを拘束する魔法と思っていて下さい。
多分本作でこの設定を使う事はあまりないと思っていたので、深く考えていませんでしたが、ギルドマスターが逃げれないようにする契約。

発動すると言っても冒険者が民間人を殺害したとか、ギルドの命令に背いたとか事件が発生した時、最初はギルドマスターを呼びつけます。

それに従わない時などに使う。

説明が下手ですみません。

次にラベルに対する嫌がらせはギルド側が気付いていないので、知りません。
後、ハンスのSS級ダンジョンの攻略失敗もペナルティはありません。
ギルド側も早くSS級ダンジョンを攻略して欲しいと思っている側なので、どんどん挑んで欲しいスタイルです。

ちゃんと質問に回答出来ているかわかりませんが、これからも応援よろしくお願いします。
[良い点]
文章が読みやすくて、最新話まですぐ読み切れました。
[気になる点]
文中の説明だけでは、世界観がつかめないので
一度設定資料のようなものを見てみたいです。

無理やり2極の冒険者とポーターという区分に押し込めてるせいで
スキルの戦闘と支援の判断する基準や
冒険者とポーターの判断基準にもやもやする所が出てます。

スキルや職区分の認定をする機関があるのでしょうか?
それともよくあるステータスが何らかの形で可視化された世界なのかな
[一言]
以下はラベルさんへのつっこみです。

>俺は何故こうなったのかを思い返してみた。
報告・連絡・相談は凄く大事です。
自身の立場や能力を明らかにしないで、ポーターという軽くみられる立場のままその責にあたるというのは、
アラサーバイト一人で新入社員の教育係を務めるようなものなので、
話し方によっては、よい人間関係が築けない可能性が高いです。

元ギルドマスターは、有力な若手を育ててくれると彼に任せたのに、それを結果的に破滅させ、そのまま連絡も行わずに独立してるのですから
元ギルドのSS級PT関係者は、ちょっと待とうか?と青筋立てながら肩ぽんぽんしても許されると思う。
  • 投稿者: ISNULL
  • 2020年 06月21日 13時51分
感想ありがとうございます。

世界観はありきたりの中世をイメージしています。

スキルや職区分の認定をする機関があるのでしょうか?

本文に書いてはいませんがスキルの確認は自分で出来ます。
ステータス画面の様なイメージでも結構です。

この作品はスキル同士のバトルなどは余り考えていませんでした。
なのであえてステータス画面とかスキルの事は深く書いておりません。

不遇職のラベルと言うおっさんと彼を取り巻く関係者の物語を楽しんで頂ければとおもっています。

ラベルさんの突っ込みは今の時代ではおっしゃる通りだと思います。
助けてくれた幹部のスクワードとかにギルドを抜けた経緯を手紙などの方法で伝えなかったのは見逃していた点です。

誰にも何も言わずに出ていったのは、冷静を失っていたから。悔しくて情けなくて逃げ出したかったと考えて下さい。

色々と教えていただき、ありがとうございました。
これからも応援よろしくお願いします。
[気になる点]
ハンスが代理マスター中にギルド追放はわからんでもないけど、他の中堅ギルド等へ入れないような根回しは無理があるなハンスが特別優秀でコネでもあるなら別だがそんな優秀で頭が回るならアホなレイドアタックしないだろうしね
[一言]
ギルドに属さない野良パーティがうじゃうじゃいたりあっさり新ギルド立ち上げたり世界観にうん?ってなりますね
ギルドとはって漠然と認識してるものが違うからかな私の中では100人ギルドだと超少数ですね小さなギルドが乱立する世界って違和感あるな
  • 投稿者: doku
  • 2020年 06月21日 11時09分
感想ありがとうございます。

気になる点の件ですが、
各ギルドにも繋がりがありますので懇意にしているギルドには口添え位出来ると判断しました。
 実際にラベルが回ったのも懇意にしている所ばかりです。

次にレイドの件ですが、ハンスは自信過剰なので40階層まで潜れたのは自分達の力だと思い込んでいます。
勿論その中にはラベルは入っていません。
レイドメンバーはその自分たちのメンバー+S級PT+A級PTの組み合わせなので、序盤は仲間だけに戦わせておいて、自分達は戦力温存していました。
 最悪、自分達だけでも40階層まで潜れると勘違いしていたのです。
 なので作戦も正面突破を選びました。

 一応こんな感じです。

一言についてですが、

dokuさんのギルド立ち上げはストーリー上必要なので、省かせて頂きますが、ギルドの人数が100人じゃ少ないってのはその通りだと思いました。

それなら直す個所も少ないと思いますので、検討しようかなと思います。
ちなみに何百人位が良いと思いますか?


これからも応援よろしくお願いします。
[一言]
ラベルさん…貴方の力は偉大なんだよ!
って言っても無駄なラベルさん!
自分の成果に気が付いた時…何かが変わるのか?
この先期待しております。
感想ありがとうございます。

ひろさん、ラベルの事を解ってらっしゃる。

そうなんです。
ラベルってそんな奴なんです。


これからも応援よろしくお願いします。
[気になる点]
追放されたのをギルドじゃなくてクランにして、ギルド本部をギルドにすればもっとすっきりするのでは?
  • 投稿者: Spark
  • 50歳~59歳 男性
  • 2020年 06月21日 09時04分
ご指摘ありがとうございます。

そうですね。
ギルドの下にクランの方が合ってる気がします。

そうなるとタイトルの方も変わっちゃいますね。

少し考えさせてください。


これからも応援よろしくお願いします。
[一言]
続きが楽しみです!
感想ありがとうございます。

楽しんで貰える様にがんばります。

また感想を頂ければ嬉しいです。

これからも応援よろしくお願いします。
[気になる点]
圧力かけてラベルがギルド追放になったことを知らないとか矛盾が……。

  • 投稿者: なう
  • 2020年 06月21日 03時34分
感想ありがとうございます。

すみません。誰の事でしょう?

もしご指示して頂きましたら見直して、直せそうなら直したいと思います。


これからも応援よろしくお願いします。
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