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[良い点]
おっさんがカッコいい!そして、たくさんおっさんが出てくる!これからもおっさん推し頼みます!
  • 投稿者: かかお
  • 2020年 06月19日 00時58分
感想ありがとうございます。

楽しんで貰えて良かったです。

またすぐに新しいキャラクター出てきます。

出すぎですかね?


これからも応援よろしくお願いします。
[一言]
現役唯一のSS級なのに本人が知らないとかありえるのでしょうか?ギルドとかだとよくあるのはギルド証とかタグですがこの世界のギルドにはない?それだと自分のランク相手に証明出来ないし不便なのでそれに近いものがありそうなものなのですが…
5人しかいないなら名前も当然知れ渡っていそうなものですが色々とちょっと無理がありすぎなのでは?
自分の力が特別だって理解しているのに自分はポーターでしかないとか意味不明な事言ったりカインからの話を信じようとしないのも同じですね。
人の話聞かない系の主人公だったらある意味常識的な大人になってはいないでしょう。
  • 投稿者: yuu
  • 2020年 06月19日 00時11分
感想ありがとうございます。

yuuさんの感想を読ませて貰って、描写不足だったなと痛感しました。

13話の最後、シャルマンとスクワードの会話の部分を修正させていただきました。

今回の感想の回答とさせて下さい。

突っ込みどころが多くて、考え込まれた作品ではないかも知れませんが、これからもよろしくお願いします。
[一言]
ランキングから来たけど可もなく不可はまぁそれなり。

最近流行りのやつ。名前という記号が変わっただけのオリジナリティーが見えないワンパターンかな。
感想ありがとうございます。

はい、私も投稿し始めたと時はフェンリルさんと同じ気持ちを持っていました。

けれど多くの読者様に読んで貰えて、ビックリしているし嬉しいとも思っています。

もっと多くの人に読んで貰える様に頑張りたいと思っていますので、応援よろしくお願いします。
[一言]
なんだよくあるやつか
感想ありがとうございます。

はい、追放ジャンルです。
これで追放ジャンルに挑戦するのは二度目なのですが、びっくりしてます。

これからもよろしくお願いします。
[気になる点]
簡単な疑問なんですが、ハンス達はラベルと組んだ後、急に自分たちの力が上がっていることに疑問を持たなかったのでしょうか。
緊急時にだけオンにしていた、などの理由が出てきそうなので予めこれも書いておきますが、人間は急に体が脳で考えるものと違う動きをした場合、大抵はあまり良くない結果になります。
その道のプロになればなるほど、体が自分のイメージ通りに動く事、の重要性が高いものです。(精度の高い動きをせねばならないため)突然いつもと違う動きを体がする事は、むしろデメリットが大きい事になります。
相手の動きに合わせて剣を振るったら早く振りすぎて空振りした、敵の攻撃に合わせて重い盾を突き出したら予想以上に軽くてミートポイントがズレて受けきれなかった、など。

同じ理由でラベルが何の共有もしないことにも疑問を感じてしまいますね……。
といっても、細かすぎる指摘なので流してくださればとは思いますが。
  • 投稿者: TKO
  • 2020年 06月18日 17時54分
感想ありがとうございます。

そこを突っ込まれると、回答に困ります。
最後にフォローもして貰ったので、お言葉に甘えさせて頂こうと思います。


これからもよろしくお願いします。
[一言]
題名が残念だ。よくあるストーリーだけど、文章が丁寧で良い。
感想ありがとうございます。

題名残念でしたかー

色々と考えて決めました。
でも、文章を褒めて頂いたのは素直にうれしいです。

これからもよろしくお願いします。
[気になる点]
主人公、ポーターだけでなく斥候の仕事がメインになっている気がする。

この世界は斥候の役割が重要と思われていない?
感想ありがとうございます。

ラベルは戦う事以外は何でもこなす有能な奴なんです。

普通のポーターは斥候なんてしない世界です。
斥候に準じる職業もちゃんとあります。

また出てくると思います。

これからもよろしくお願いします。
[気になる点]
ハンスたちのパーティが能力を1.2倍にするという破格の能力を知らないのはなぜなのでしょうか
伝えないことで得られるメリットがなさそうですが・・・
  • 投稿者: number90
  • 2020年 06月18日 13時00分
ご指摘ありがとうございます。

普通ならnumber90さんのおっしゃる通りだと思います。

だだラベルは自分には全く効果がないこのスキルを嫌っています。
なので自分からしゃべる事はないです。

また、ON、OFも出来るのでパーティーがピンチの時とか使い分けて、バレない様に工夫していました。

だからハンスは調子がいいと勘違いしていたんですが……
そんな描写ないですもんね。

すみません。

どこかにラベルのスキルについて考察する回をを差し込みたいと思いまうす。

これからもよろしくお願いします。
[一言]
面白くなってきましたね!

様子を見に行ってそのまま主人公のパーティに加入するのかな?
  • 投稿者: naturalsoft
  • 男性
  • 2020年 06月18日 12時04分
感想ありがとうございます。

ラベルとシャルマンが会う話はもうすぐやってきますよー。

喜んで貰えるといいんだけど。


これからもよろしくお願いします。
[良い点]
きゃらくたー
[一言]
キャラは魅力的。

ただ、トラブルを仕込むために、そこかしこに無理筋の設定と流れが。
一番の問題点は、カインの任命責任ですね。
ハンスが悪い様な印象構築が進んでいますが、そもそもチンピラに権限を与えたことが問題。
通常は暴走を防ぐための抑止装置(権限制限、合議制。人事権、予算は事務方に大幅に委任)を準備します。
大雑把な組織ならば、尚更スクワード辺りが最終代理になっているはず。(スクワード補佐の同意がないと人事や予算は決定しない。大筋はカインの勉強ということで多少の失敗も込みで委ねる。)

場面場面のやりとりや、掛け合い、描写はとても良いです。
ただ、肝心のザマァ装置がお粗末で目立つ。
かえってハンスがかわいそうまである。
  • 投稿者: ftg
  • 50歳~59歳 男性
  • 2020年 06月18日 11時18分
ご指摘ありがとうございます。

一言を読ませて頂き、感心しました。


一応、スクワードが補佐としてハンスに指導する設定でした。
ギルド会議が襲撃された結果、ハンスが自由になったと解釈して頂ければ助かります。


これからもよろしくお願いします。

後、キャラは魅力的、これが嬉しいです。
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