感想一覧
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[気になる点]
ダンジョンができて数年だと管理機関もまともに稼働してない段階、とうよりも政府関係(世界・各国)でもダンジョンの扱いをどうするか紛糾してる段階だろうけど”受付にいくと、別室に案内された”、”案内人が最初の見極めをする””一般サイトでステータスやスキルの扱い方等の情報が出回ってる”など明らかに管理機関があって一般人にも開放されてるのに、そのことに関して一切言及がないのはどうなんだろう?
ダンジョンができて数年だと管理機関もまともに稼働してない段階、とうよりも政府関係(世界・各国)でもダンジョンの扱いをどうするか紛糾してる段階だろうけど”受付にいくと、別室に案内された”、”案内人が最初の見極めをする””一般サイトでステータスやスキルの扱い方等の情報が出回ってる”など明らかに管理機関があって一般人にも開放されてるのに、そのことに関して一切言及がないのはどうなんだろう?
エピソード3
[一言]
魔力量事実上無限の男からのマナ譲渡(笑
完全に永久機関じゃないですか。
魔力量事実上無限の男からのマナ譲渡(笑
完全に永久機関じゃないですか。
エピソード25
[一言]
そろそろ難聴要素がうざくなってきたかも?
そろそろ難聴要素がうざくなってきたかも?
エピソード24
[気になる点]
「チャッター」や本場の発音ぽく「ツイダー」とか読めそうなものでプリーズ。
「チャッター」や本場の発音ぽく「ツイダー」とか読めそうなものでプリーズ。
エピソード23
[一言]
生き残りの説明を見る限り、DOTダメージ(通常のダメージでも可)等による現HPちょうどのダメージなら効果発動せずに死ぬから正確には"死ななくなった"んじゃなくて"通常の攻撃では死ににくくなった"だね。
※DOTダメージ:時間単位で発生する毒や地形ダメージ等。ゲーム的表現をするなら1ダメージを0.1秒間隔で受ける等。
生き残りの説明を見る限り、DOTダメージ(通常のダメージでも可)等による現HPちょうどのダメージなら効果発動せずに死ぬから正確には"死ななくなった"んじゃなくて"通常の攻撃では死ににくくなった"だね。
※DOTダメージ:時間単位で発生する毒や地形ダメージ等。ゲーム的表現をするなら1ダメージを0.1秒間隔で受ける等。
エピソード14
[気になる点]
今回のナッツさんの登場で過去何らかの壮絶なマイナスイベントを経験すると、ダンジョンからそれに関連したレアスキルが送られてくるのがほぼ確定と見ていいところだと思う。
が、FXで破産なんてそれなりにいそうだけど、他の破産者にも同系統のスキルが付与されてたりするのかな?(破産したときの資産額落差で性能が変わってたり?100万なんて本人的には大きくても市場単位で見たらたいした額でもないのにユニークって言っていい性能になってるからにはもっととんでもスキルが有る可能性もあるよね?)
今回のナッツさんの登場で過去何らかの壮絶なマイナスイベントを経験すると、ダンジョンからそれに関連したレアスキルが送られてくるのがほぼ確定と見ていいところだと思う。
が、FXで破産なんてそれなりにいそうだけど、他の破産者にも同系統のスキルが付与されてたりするのかな?(破産したときの資産額落差で性能が変わってたり?100万なんて本人的には大きくても市場単位で見たらたいした額でもないのにユニークって言っていい性能になってるからにはもっととんでもスキルが有る可能性もあるよね?)
エピソード23
[一言]
あかんヒwiヒヒerを見る度に笑ってしまう…w
あかんヒwiヒヒerを見る度に笑ってしまう…w
エピソード21
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