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[良い点]
技能の書、このあたりがゲームとリアルとの違いか。

[気になる点]
勘違いかもしれないのでこちらに書いときます。

おまけに飲んでからのHP回復は、時間を掛けてゆっくりと行われるため、敵の回復に間に合わないことも多い。

敵の回復ではなく攻撃では?
[一言]
ここまで取り締まってると何かしらで活躍した自分の私兵や騎士へ技能の書を報酬で渡すって感じにもできるだろうけど、どんな感じなんだろうか?
  • 投稿者: Tosi
  • 2021年 04月28日 15時19分
[一言]
実績を残した今の主人公が真っ先にやるべきことは、重戦士【も】最強になれる道筋を公開することですな。
単に俺【だけが】Tsueeeをするだけなら、単なるクズです。

[気になる点]
何故主人公は先輩冒険者相手にもタメ口なのか

[一言]
今のところどこがインチキクラスなのか分からん……単純にゲームへの熟練度の違いで周りがクソ雑魚になってることだけはよく分かるけど
  • 投稿者: TKO
  • 2021年 04月28日 09時04分
[一言]
バンダースナッチかな?
[一言]
燻り狂う牙か。
相手にバーサク効果かな?
  • 投稿者: Tosi
  • 2021年 04月28日 08時05分
[気になる点]
>節々まで自由に堪能させてもらわないとな
節々?隅々でしょうか?

>スキルツリーを最大にするまで最短でも【Lv:95】まで掛かるのだ。
Lv1のときにスキルポイントは0、Lv2で1・・・Lv95で94なので
ボーナスポイントの5と合わせてもLv96まで掛かりますよね?
  • 投稿者: yamosuto
  • 2021年 04月28日 08時01分
[一言]
地獄という名の世界に見えてきます。
市場価格ですらシステムと言うか誰かに管理された世界…生きている意味すら感じられないのではないでしょうか?
全ての事象が自分が選択した物ではなく上位存在にコントロールされてる気になります

というか、沢山作品を書かれているのに一向に成長しませんね。むしろ手の抜き方ばかり上達している気がします。
どらたまの時はこれからどんな作家さんになるんだろうってワクワクしていたのですが…がっかりです。

苦手な表現をもっと書いて上達して欲しいです
世界が狭すぎて辛い、子供受けはしそうですが。
  • 投稿者: mimikage
  • 2021年 04月28日 07時38分
[一言]
そのうち防御力に極振りのメイプルみたいにならないか心配
ゲーム世界の転生で特定のクラスが最強なのは構わないんだけど、他よりも圧倒的に強い設定って嫌いなんですよね。クラスに強い弱いはあって当然だとは思うけど、圧倒的というのはゲームバランスとして納得がいかない

あと、このタイプの作品としてスキル検証がされきっていないというのが定番だけど、これもあまり好きじゃない。この作品のようなクラスの変更がきかないならクラス固有のスキルが検証されてないのはおかしいし、使い辛いスキルでもそれを活かす方法を模索しないはずがないと思うんですけどね
  • 投稿者: どらご
  • 2021年 04月28日 02時52分
[良い点]
主人公の成長がとても楽しみです。重騎士という自分には馴染みのない設定が新鮮で、むしろどんなに強いか、見せつけてほしいくらい気になってます。
[気になる点]
やはり冒険者ともなると、拠点を中心に活動するのか、ある程度成長したらソロ冒険者として移動しつつ活動するのか、主人公の動向が気になります。
[一言]
ゲームににた世界ですが異世界です。主人公が冒険すればどんどん世界が広がります。新しい世界で主人公が頑張って活躍するのを楽しみにしております。あと、便利アイテムもどんなものが登場するのか、主人公が上手く使って生き抜いていくのも見てみたいです。これからも、猫子さんもエルマさんも元気に頑張ってください。応援してます。
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