感想一覧
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[良い点]
僕が考えた最強の装備とまでは行かないか
でも人工血液も強化出来るなら修正で低下した威力もかなり底上げできる?
でも人工血液ってSTRとか上がっても意味ないのか?
毒、麻痺付与の方が強いか
僕が考えた最強の装備とまでは行かないか
でも人工血液も強化出来るなら修正で低下した威力もかなり底上げできる?
でも人工血液ってSTRとか上がっても意味ないのか?
毒、麻痺付与の方が強いか
エピソード147
[気になる点]
主人公さんがことあるごとに目立ちたくないとか良く言ってるけど正直そんなこと気にしながらやるゲームって面白いのか?って思いました。
主人公さんがことあるごとに目立ちたくないとか良く言ってるけど正直そんなこと気にしながらやるゲームって面白いのか?って思いました。
エピソード134
[一言]
吸血鬼の特性と言えば吸血かと思った。吸血鬼のアイデンティティみたいなもんだし。
吸血鬼の特性と言えば吸血かと思った。吸血鬼のアイデンティティみたいなもんだし。
エピソード128
[一言]
明らかにこれ1人でやる仕事量じゃないと思うんだけどなぁ…
明らかにこれ1人でやる仕事量じゃないと思うんだけどなぁ…
エピソード145
[一言]
途中の「ぬるぽっ、ガッ」ってとこめちゃ笑いましたw
途中の「ぬるぽっ、ガッ」ってとこめちゃ笑いましたw
エピソード105
[一言]
レア種族のステータス差が謎だけど……
日光下での能力値が一般種族の平均~やや下位だと仮定すれば、
実質的には種族特性も真祖覚醒も「一定条件下で全ステータスを30パーセント引き上げるバフスキル」みたいなもんなんですよね
そうなると種族特性が強すぎる気もするけど、
多分これ純血じゃなかったらここまで能力減少がない(但しその分下位ヴァンパイアの場合能力補正が低め)感じかな……
血統魔法(魔術)自体が他の自動取得スキル補正だったり種族特性に影響を与えたりする感じっぽいので、
今後取得できそうなのは……
ブラッドウェポンの強化(というか修正前性能に寄せる感じの補正)とかですかね。
吸血鬼の特性で有名な「霧になる」とかはシャドウダイブで疑似的に可能っぽいので、
蝙蝠や狼に変身、または使い魔召喚的なやつとかもなくはなさそうだけど……
レア種族のステータス差が謎だけど……
日光下での能力値が一般種族の平均~やや下位だと仮定すれば、
実質的には種族特性も真祖覚醒も「一定条件下で全ステータスを30パーセント引き上げるバフスキル」みたいなもんなんですよね
そうなると種族特性が強すぎる気もするけど、
多分これ純血じゃなかったらここまで能力減少がない(但しその分下位ヴァンパイアの場合能力補正が低め)感じかな……
血統魔法(魔術)自体が他の自動取得スキル補正だったり種族特性に影響を与えたりする感じっぽいので、
今後取得できそうなのは……
ブラッドウェポンの強化(というか修正前性能に寄せる感じの補正)とかですかね。
吸血鬼の特性で有名な「霧になる」とかはシャドウダイブで疑似的に可能っぽいので、
蝙蝠や狼に変身、または使い魔召喚的なやつとかもなくはなさそうだけど……
エピソード144
[一言]
両方とも因縁あるプレイヤーだったw
ネチョバルはあくまでも他のPKの支援(一般PLの妨害)だけに徹してオレンジ維持してたと。
禊って言ってたからレッドプレイヤーもPKKやればカルマ値減らせるって事かな
両方とも因縁あるプレイヤーだったw
ネチョバルはあくまでも他のPKの支援(一般PLの妨害)だけに徹してオレンジ維持してたと。
禊って言ってたからレッドプレイヤーもPKKやればカルマ値減らせるって事かな
エピソード105
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