感想一覧
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[気になる点]
ct/ct(チャージタイム/クールタイム)両方ctにするよりクールタイムはrt(リキャストタイム)とか別のイニシャルになるようにした方がいいような。
ct/ct(チャージタイム/クールタイム)両方ctにするよりクールタイムはrt(リキャストタイム)とか別のイニシャルになるようにした方がいいような。
エピソード3
[一言]
これを見る限り兄に情報を公開しないのは正解だな
これを見る限り兄に情報を公開しないのは正解だな
エピソード57
[気になる点]
レアって言うわりに2回も引いてるのが少しなぁってなります
レアって言うわりに2回も引いてるのが少しなぁってなります
エピソード2
[一言]
それってガチャに天井が設定されてるだけ
そもそも物欲センサーって「欲しがっている物ほど手に入らない」やつだからそんなの実装されたら炎上するかと
それってガチャに天井が設定されてるだけ
そもそも物欲センサーって「欲しがっている物ほど手に入らない」やつだからそんなの実装されたら炎上するかと
エピソード172
[一言]
過去のゲームに関して何度か伏線みたく書かれてましたけど、結局何があったんですか?
過去のゲームに関して何度か伏線みたく書かれてましたけど、結局何があったんですか?
エピソード171
[一言]
ボス攻略スレの連中もなんだかんだ楽しくやってそうなの草
ボス攻略スレの連中もなんだかんだ楽しくやってそうなの草
エピソード169
[一言]
今回のナーフはもやッとしたけど、それより何より、アユちゃんはもう少し怒ってもいいと思う。取っちゃったスキルを弱体化されて、選び直しもできないのに補填もないみたいだし。ていうか小説の描写としても、本気で遊んでたなら怒る方が自然だと思うなぁ
今回のナーフはもやッとしたけど、それより何より、アユちゃんはもう少し怒ってもいいと思う。取っちゃったスキルを弱体化されて、選び直しもできないのに補填もないみたいだし。ていうか小説の描写としても、本気で遊んでたなら怒る方が自然だと思うなぁ
エピソード134
[良い点]
こういう交流回が有るとほっとします
[気になる点]
「あいつ」が気になります。レッドネームの動向も。
こういう交流回が有るとほっとします
[気になる点]
「あいつ」が気になります。レッドネームの動向も。
エピソード167
[気になる点]
称号のデメリットの設定といい特定のプレイヤーによる独走を防ぎたい運営の考えは理解できる部分もあります。
しかし他の種族で取得可能といえ明らかに前線で活躍しているプレイヤー(主人公)に対する狙い撃ちした意図的なナーフにとられかねないのはどうなの?という感じです。
主人公が生産主体なプレイヤーだから大して気にしてないですが、攻略組だったら大変な事態じゃないかと。
称号のデメリットの設定といい特定のプレイヤーによる独走を防ぎたい運営の考えは理解できる部分もあります。
しかし他の種族で取得可能といえ明らかに前線で活躍しているプレイヤー(主人公)に対する狙い撃ちした意図的なナーフにとられかねないのはどうなの?という感じです。
主人公が生産主体なプレイヤーだから大して気にしてないですが、攻略組だったら大変な事態じゃないかと。
エピソード134
[一言]
飲み過ぎでたっぷたぷに(流れ的に書いた)
飲み過ぎでたっぷたぷに(流れ的に書いた)
エピソード166
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