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[一言]
洞窟は偶然見つけたのに示し合わせたかのような洞窟探検装備を持ってる主人公
一旦帰って装備を整えて〜とか挟めば説得力あるのになぁ、勿体無い。

[気になる点]
槍の長さ(距離)で大丈夫なら例えフレイル型のモーニングスターであっても敵との距離は近距離内判定のような…
主人公の思い描いてるのは某メイド服の青髪鬼少女が使う不思議武器のイメージなのかしら?
  • 投稿者: 卯ノ花
  • 2023年 03月04日 06時20分
[気になる点]
の気絶させたレッドウルフを簡単に梱包していきます。
?マジックポーチに入れていけばいいのでは
  • 投稿者: hal90000
  • 2023年 03月03日 21時13分
[一言]
敵に砂を投げつけて振動魔法で揺らしてダメージを与えまくる(
[気になる点]
主人公がいい人すぎるわ、そしてまわりは、屑ばかり。こんなやつらと一緒に探索するときに背中は預けれないね。
  • 投稿者: 夜見世
  • 2023年 03月01日 08時56分
[気になる点]
以前の物語を再開しているのに、もう中断?
[気になる点]
これまで1階層しか探索しない慎重な主人公が、隠し扉には無警戒に侵入するのは違和感しかない。
単純に10000個の石が必要ならスライムの強さ10000倍の敵が居る可能性を考慮してもおかしくないのに…
[気になる点]
マジックポーチからロングソード出したらマジックポーチってことバレちゃうんじゃないの?もうすでにバラしたあと?
  • 投稿者: ゆう
  • 2023年 02月26日 22時27分
[気になる点]
血が乾いて色は目立たなくなっても、物凄い匂いがすると思うのだけど。
  • 投稿者: yuuya
  • 2023年 02月26日 19時54分
[気になる点]
モンスターとの距離で経験値が変わるとしたら、攻撃魔法(スキル)使いも近距離で魔法を使って倒さないといけないのか。
しかしそうすると攻撃魔法(遠距離攻撃)の利点がほぼ失われるよな、むしろ詠唱が必要ならデメリットしか残らない。
デフォで詠唱を必要とせず、無詠唱かつノータイムで魔法が発動するのならともかく。
後は自分で唱えた攻撃魔法が自分に影響しない(自爆しない)という条件も必要か。
  • 投稿者: yuuya
  • 2023年 02月26日 09時06分
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