感想一覧
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[一言]
カオス戦の鍵になるのは精神干渉耐性、混乱耐性、魔障耐性な気がするから明鏡止水と勇気は重要そうだねぇ
栄枯雷光輪廻に関しては名前から察するに魂に干渉できるようになりそうな気もするけど予想が難しいですな
カオス戦の鍵になるのは精神干渉耐性、混乱耐性、魔障耐性な気がするから明鏡止水と勇気は重要そうだねぇ
栄枯雷光輪廻に関しては名前から察するに魂に干渉できるようになりそうな気もするけど予想が難しいですな
エピソード164
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
新〖スキル〗のおかげで搦め手対策はバッチリですね。
【栄枯雷光輪廻】の〔魂〕干渉要素は元からあったものが強調されている感じですね。
詳しくは数話後をお楽しみに!
新〖スキル〗のおかげで搦め手対策はバッチリですね。
【栄枯雷光輪廻】の〔魂〕干渉要素は元からあったものが強調されている感じですね。
詳しくは数話後をお楽しみに!
- 歌岡赤
- 2024年 05月03日 11時08分
[良い点]
今回はかなり出し切った戦いになり、読んでいてそういえばそんなスキルもあったなぁと思い出せて楽しかったです
[一言]
改めて思うにコウヤのスキル構成って同格の強さの者と戦う時より格上と戦ってる時に真価を発揮してる気がするねぇ
今回はかなり出し切った戦いになり、読んでいてそういえばそんなスキルもあったなぁと思い出せて楽しかったです
[一言]
改めて思うにコウヤのスキル構成って同格の強さの者と戦う時より格上と戦ってる時に真価を発揮してる気がするねぇ
エピソード163
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
普段は使う必要gないよう〖スキル〗まで総動員しての死闘でした。
楽しんでいただけたのなら幸いです。
言われてみれば、対・強敵用の〖スキル〗が多いですね。
普段は使う必要gないよう〖スキル〗まで総動員しての死闘でした。
楽しんでいただけたのなら幸いです。
言われてみれば、対・強敵用の〖スキル〗が多いですね。
- 歌岡赤
- 2024年 04月28日 17時40分
[良い点]
今は防戦一方になってるけどただ防御するだけじゃなく、思考を辞めずに分析しているのでいいですね
[気になる点]
眷属を創って擬態と挑戦を発動させて敵愾心を高めれば囮作戦ができそうだけど眷属は性質を受け継ぐだけだからスキルは使えないのかな?
今は防戦一方になってるけどただ防御するだけじゃなく、思考を辞めずに分析しているのでいいですね
[気になる点]
眷属を創って擬態と挑戦を発動させて敵愾心を高めれば囮作戦ができそうだけど眷属は性質を受け継ぐだけだからスキルは使えないのかな?
エピソード162
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
史上最高の強敵なだけあって、鋼矢もいつになく頭を回しています。
眷属は〖スキル〗を受け継げますが、鋼矢の持つそれより劣化してしまいます。
〖タフネス〗も低く流れ弾の一発で死ぬので、あまり囮役としては使えなさそうです。
史上最高の強敵なだけあって、鋼矢もいつになく頭を回しています。
眷属は〖スキル〗を受け継げますが、鋼矢の持つそれより劣化してしまいます。
〖タフネス〗も低く流れ弾の一発で死ぬので、あまり囮役としては使えなさそうです。
- 歌岡赤
- 2024年 04月24日 22時57分
[一言]
クリオネは弾幕攻撃と飽和攻撃がメインだったけどいい加減倒したいと思ったのかマナ消費度外視で氷結連打をしてきたな
もしクリオネにコウヤ並みの戦略と戦術思考があったら正直ここまでの戦いはできずに負けてただろうね
クリオネは弾幕攻撃と飽和攻撃がメインだったけどいい加減倒したいと思ったのかマナ消費度外視で氷結連打をしてきたな
もしクリオネにコウヤ並みの戦略と戦術思考があったら正直ここまでの戦いはできずに負けてただろうね
エピソード161
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
『氷結』連打は効率は悪いですが〖王獣〗にも通用する凶悪コンボですね。
何なら手札を晒さないうちに接近+『凍結』連打で完封できていた可能性大です。
今回は舐めプに助けられた形になりました。
『氷結』連打は効率は悪いですが〖王獣〗にも通用する凶悪コンボですね。
何なら手札を晒さないうちに接近+『凍結』連打で完封できていた可能性大です。
今回は舐めプに助けられた形になりました。
- 歌岡赤
- 2024年 04月21日 22時36分
[気になる点]
これだけの戦闘を繰り広げてるけど時間的にはどのくらい経ってるんだろう?
[一言]
自身の温度を上げることで分子の熱運動を激しくして凍結に抵抗してるってことですな
これだけの戦闘を繰り広げてるけど時間的にはどのくらい経ってるんだろう?
[一言]
自身の温度を上げることで分子の熱運動を激しくして凍結に抵抗してるってことですな
エピソード160
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
時間自体はほとんど経っていないようです。攻防の一つ一つが常人の目では追えないくらいの速度で起こっていますので。
振動数が大きければそれだけ止めるのに必要なエネルギーも増えるので、それで効果時間が減少しているのかもしれません。
時間自体はほとんど経っていないようです。攻防の一つ一つが常人の目では追えないくらいの速度で起こっていますので。
振動数が大きければそれだけ止めるのに必要なエネルギーも増えるので、それで効果時間が減少しているのかもしれません。
- 歌岡赤
- 2024年 04月18日 02時13分
[一言]
光熱を反射するアーティファクトか光熱を蓄えてスタッツに変換できるようなアーティファクトが作れたら敵の攻撃を多少無視して攻撃に専念できると思うけどクリオネの攻撃に耐えれる強度が無いと大ダメージを受けるか…
光熱を反射するアーティファクトか光熱を蓄えてスタッツに変換できるようなアーティファクトが作れたら敵の攻撃を多少無視して攻撃に専念できると思うけどクリオネの攻撃に耐えれる強度が無いと大ダメージを受けるか…
エピソード159
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
鏡モチーフの〖亡獣〗などから武器を作れれば有効だったと思われますが、手持ちのマナクリスタルで“極王”に効くアーティファクトを作るのは難しそうです。
鏡モチーフの〖亡獣〗などから武器を作れれば有効だったと思われますが、手持ちのマナクリスタルで“極王”に効くアーティファクトを作るのは難しそうです。
- 歌岡赤
- 2024年 04月12日 21時39分
[気になる点]
最近は戦闘中に新しいスキルを獲得しないけどこれはコウヤが新しいことをしてないからなのかな?
[一言]
面白いヤツが来たから遊んでたら噛まれてちょっとイラっとしたかw
最近は戦闘中に新しいスキルを獲得しないけどこれはコウヤが新しいことをしてないからなのかな?
[一言]
面白いヤツが来たから遊んでたら噛まれてちょっとイラっとしたかw
エピソード158
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
そうですね、取りやすい〖スキル〗は大体取ってしまいましたし、新〖スキル〗の取得には熟練度をたくさん稼ぐか、これまでにない行動をする必要がありそうです。
周りに雑魚しか居なくて退屈していますが、それはそれとして痛い思いはしたくないようです。
そうですね、取りやすい〖スキル〗は大体取ってしまいましたし、新〖スキル〗の取得には熟練度をたくさん稼ぐか、これまでにない行動をする必要がありそうです。
周りに雑魚しか居なくて退屈していますが、それはそれとして痛い思いはしたくないようです。
- 歌岡赤
- 2024年 04月08日 23時02分
[一言]
主観だとキング・クリムゾンみたいな能力てことかな
主観だとキング・クリムゾンみたいな能力てことかな
エピソード157
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
はい、『凍結』中は知覚も思考もできないのでそうなりますね。
はい、『凍結』中は知覚も思考もできないのでそうなりますね。
- 歌岡赤
- 2024年 04月08日 21時42分
[良い点]
クリオネが余裕綽々でコウヤをなめてるのがよく表現されているのがいいですねw
[気になる点]
戦闘中でもこれだけ思考していたらそろそろ思考力に補正がかかるようなスキルが生えたりしないのかな?
[一言]
てっきり光を屈折させて蜃気楼で位置を誤認させてるのかと思ったら『時間』か『意識』の凍結ってヤバすぎるな
クリオネが余裕綽々でコウヤをなめてるのがよく表現されているのがいいですねw
[気になる点]
戦闘中でもこれだけ思考していたらそろそろ思考力に補正がかかるようなスキルが生えたりしないのかな?
[一言]
てっきり光を屈折させて蜃気楼で位置を誤認させてるのかと思ったら『時間』か『意識』の凍結ってヤバすぎるな
エピソード157
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
絶対強者として長年君臨しているのでめっちゃ余裕をかましています。
高速思考的な〖スキル〗が欲しいところですが。ただ、これはとある〖スキル〗の上位〖スキル〗なようです。
〖王獣〗だけあって規格外の能力をしています。鋼矢は〖レジスト〗が高いので比較的短時間で解けていますが、基準に満たない者が食らうと永遠に解けなかったりします。
絶対強者として長年君臨しているのでめっちゃ余裕をかましています。
高速思考的な〖スキル〗が欲しいところですが。ただ、これはとある〖スキル〗の上位〖スキル〗なようです。
〖王獣〗だけあって規格外の能力をしています。鋼矢は〖レジスト〗が高いので比較的短時間で解けていますが、基準に満たない者が食らうと永遠に解けなかったりします。
- 歌岡赤
- 2024年 04月04日 22時35分
[一言]
これは吹っ飛ばされてるのでは無く
意識が止まった所を、ひょいっと躱したのか?
いや、でもそうすると弾幕として使った魔弾も全部同じように躱したって事?、あの数を?
これは吹っ飛ばされてるのでは無く
意識が止まった所を、ひょいっと躱したのか?
いや、でもそうすると弾幕として使った魔弾も全部同じように躱したって事?、あの数を?
エピソード157
ご感想ありがとうございます。大変励みになります。
いえ、普通に叩き落とされたっぽいです。
ただ、鋼矢は殴りづらいので叩き落としても速度があまり出ず、先に放っていた光弾には当たらなかったようです。
いえ、普通に叩き落とされたっぽいです。
ただ、鋼矢は殴りづらいので叩き落としても速度があまり出ず、先に放っていた光弾には当たらなかったようです。
- 歌岡赤
- 2024年 04月04日 22時21分
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