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[一言]
考えられる原因としては、呪いによって成長を止められたか、あるいは、二度の成長があるタイプなのか…だな。

まぁ、多分前者じゃないかな?敵ならともかく、味方…特に勇者等が活躍しているリーシャに呪いを掛けるように依頼した…とか。または、呪い付きの物で成長出来なくなったか…。

成長が二度あるなら、早熟でもそれなりに戦えるはずだし…。

まぁ、勇者が呪いをかけるように依頼していたら、呪い返しで勇者は成長を止められるか、それ以上の事がおこるかもしれない。
考察ありがとうございます(笑)
結構シンプルな理由なのでハードル上がってて作者としてはちょっと緊張してますw
[一言]
攻撃が当たらなきゃ、いくら「剣豪」でも意味無くなるよな。

にしても、この遊び人チートだわ…。

ステータスなんてものは、結局スキルには勝てない。全職業のスキルを取る事の出来る遊び人…。

育てるのは難しいけど、育てれば育てる程、スキルが解放されて、強くなっていく。

結局「遊び人」の職業は、大体の作品で、チートになりやすいんだな。
さすがにPSの違いがないとってところですが、どんどん差が開いていきますね!
[一言]
「クズジョブの遊び人に転生したメスガキは、ゲーム知識で成り上がる! ~あは、こんなことも知らなかっただなんて、この世界のヒトたち頭悪いんじゃない? ざこざーこ。」です。

影響全く受けてないの事は分かりました。
ありがとうございます!
メスガキ好きな人には刺さりそうですね!
[一言]
この作品は遊び人メスガキの作品に影響を受け受けましたか?
具体的にタイトル教えてもらってもいいですか?
ピンとこないので多分知らないとは思います。影響は全く受けてないと思います。
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