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[一言]
ああ、残念剣士にブラコン姉が来て、さらに修羅場×2に。

主人公に休まる時期はないのであった。アーメン。
[一言]
 残姉ん(ざんねぇん)な人、登場です!!\(^o^)/
  • 投稿者: 春 剋冬
  • 2024年 09月18日 22時40分
[一言]
頼む、絶対に失踪しないでください
あなたの作品の続きを私は見たいです
[一言]
はたまた「ボンボン馬鹿」なのか、単なる「脳筋馬鹿」なのか。
御家のことを考えると、もう少し「様子見」して欲しいところ。
と、こういう話を見るとそう思ってしまう

ぜひとも「やーだね、俺にメリットないじゃん」と振ってほしい。
[一言]
この手の一方的に決闘を申し込む類は大嫌い。
ざまぁのための燃料であるフラストレーションとは違って、やってる事が痴漢冤罪並に受けるメリットはなく、負けた時のリスクしかなくて、しかも勝っても余計に疑惑を深められるおまけ付き。
これだけのデメリットしかない決闘を受けるにはそれなりの代価を支払わないと全く割に合わない、なのにタダで決闘出来ると思ってる展開にする作者が多いから尚更こういう展開が嫌いになる。
せめて爵位、地位、財産、命を差し出すくらいじゃないと決闘受けたくもないですよ。
[一言]
ノーダメがスキルゲットの条件ならタンクって地雷すぎんか?
[気になる点]
個人的にこの手の決闘って申し込まれた側からすればすごい迷惑だと思うんですよね。何のメリットもないですし。
[一言]
決闘を受けるメリットはないけど やるなら 負けたほうは学園を自主退学とかにして ウザイ奴は早めに退場させて 強さも示せて一石二鳥
  • 投稿者: haru
  • 2024年 09月14日 23時22分
[気になる点]
低レベルクリアが条件ってだいぶ厳しそうに見えるけど、元のゲームでは救済措置とかはあったのかな? たとえば継承祠だけでなくレベルアップでもいずれは覚えられるとか、レベルを一時的に下げるアイテムとか。
  • 投稿者: 鰹出汁
  • 2024年 09月14日 23時02分
[気になる点]
本当にあれ?って状況で草

  • 投稿者: ラララ
  • 2024年 09月14日 22時59分
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