エピソード18の感想一覧

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そういえばダンジョンのルールとしてコアが壊されたらダンジョンも崩壊はあるけど、今のとこコアまでの道が通ってないけど、この世界のダンジョンの位置づけはどうなんだろう。完全放置でスタンピードが発生しないとなったら放置されて、強くなれるダンジョンでレベリング、前なら行けなかったあのダンジョンの深層部に今なら行ける……!とか需要の掘り起こしができるんだろうか。
そうなるとダンジョンが増える一方だが……シムシティ方式で赤字が続いて超過負債になったら崩壊とかなのかな……そうなるとダンジョン放っておいたら勝手に消える不思議なものになるが…はて……?
ダンジョンの宝箱から
「最初にどこかのダンジョン温泉入った時点で個人登録される(以降、身代わり・譲渡不可)
 ダンジョン温泉スタンプラリー券」
とか出して、全部揃えたら2-4階の温泉の元1回分ランダムプレゼント

とかやったらブーストされそう
そして更新も2年後というわけですね…?
  • 投稿者: モッサ
  • 2024年 11月13日 13時06分
あとは長期滞在のための飯と水と寝床が確保されれば地上に帰らぬ者が生まれるな
つまり主人公が来なければ、ダンジョン側も人間側も殆どの人が経営難の状況下だったのか……
某ディレクターの「ゲーム性」とか言う「負けたら悔しいじゃないですか」が本音のアレで、初期の敵編成がことごとく有利不利クラス混成で、結局「全部有利取れるクラスで全体攻撃必殺技をぶっぱ」が蔓延し、「ゲーム性?なにそれ」が今も続くアレとか、最近はキャラモデルの可愛さで初動は稼いだけど、運営の馬鹿調整で、ボスより強い課金しても特定のメタ編成じゃないと絶対勝てない雑魚敵を序盤に出して炎上した某ゲームとか、天原センセーとこのダンマスの爪の垢を沢山飲んで欲しいゲームクリエイターが、結構いる予感!
ラスダンによるある超難易度、ダンジョン側が考えなしにどんどんインフレさせてるからという理由で笑いましたね
この考え方は経営ものなら必ず必要な思考だけど、そもそも人じゃ無いダンジョンコアたちにはそんな思考も経験もないから極々運の良いヤツしか成功しなかったのね…(;´д`)
  • 投稿者: キサト
  • 2024年 11月13日 12時36分
ペタちゃん
召喚ガチャで、大当たりを引いたな
  • 投稿者: TOR
  • 2024年 11月13日 12時35分
確かに、ダンジョンと冒険者は共存共栄の関係性……!
  • 投稿者: はるきK
  • 2024年 11月13日 12時32分
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