感想一覧
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ゲーマーの間でも研究開始前はいらない子扱いのスキルだったんだろうなぁ
エピソード40
熟練度上げという変わらない味があるからこそ他を効率化する研究が盛んだったんだろうな…
エピソード39
なるほど…取得できるスキルの数に限りがある世界観だから戦闘には一切使えないであろう釣りスキルとかは激安価格で販売されてるわけね…
エピソード40
ゲーム内の裏技的な運用が知られてなきゃ無価値系か。
等価交換なにそれ美味しいの?な錬金術師が誕生するのか。
等価交換なにそれ美味しいの?な錬金術師が誕生するのか。
エピソード40
どんな世界でも苦行の末にほんの少しの報酬は変わらないなぁ〜(;´∀`)
まぁまだ可視化されてる分する意義は分かりやすくていいけどなぁ
まぁまだ可視化されてる分する意義は分かりやすくていいけどなぁ
エピソード39
自分の常識を疑えって思ったばかりなのに、他の渡航条件について調べること思いつかないのか
エピソード38
プレイヤーが自分しか居ない世界じゃ対策なんてされなそうだけどな。
不意打ち前提のクリティカル狙いより正面からの戦闘力の強さの方が重要そう。
不意打ち前提のクリティカル狙いより正面からの戦闘力の強さの方が重要そう。
エピソード38
そのアイドルグッズをそばにいる商人で荒稼ぎするわけか
汚いなさすが転生者汚い
汚いなさすが転生者汚い
エピソード37
鍛えあげられた商人が世界的なインフレを起こさないよう祈っておこう…
エピソード36
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