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転職を繰り返すことが常識じゃないから、ほとんどの戦力は弱いと予想つくのに、
スタンピ-ト序盤で統率種を倒しにいかなかったから、いくつもの町が滅んでる
読者からすれば見捨てたのは主人公達が先だよ
貴族は集められる強者を集めた決戦で負けたんだろうからどうしようもなくなった
主人公達は高いステ-タスと、高い能力の装備で、簡単に統率種に勝てるだろうに、倒しにいってない
罪が重いのは主人公達だろう
  • 投稿者: 針山
  • 2025年 06月18日 18時00分
感想ありがとうございます。

そうかね?どの巣にいるかも解らないのに?出来る事と出来ない事の限度がある。スタンピード序盤で、万を超える巣の中からピンポイントで統率種のいる巣だけを狙えるのであれば、そうしていたとは思いますけど、無理でしょうね。

そもそも忘れて貰っては困るのが、主人公は生産職なんですよ。イベント時では後方支援がメインだったんですよね。特定する方法があったとしても、それは戦闘職の人しか知らないんじゃないかな。
洗の……教導で戦力アップできてお得感あります
まずはギルドから掌握しますか!!
感想ありがとうございます。

色々と考えないといけないことが増えるよなね。戦力は幾らあっても足りないからさあ。
クラフトマンがレベル上げするのつらそうですね
ゲームではどうなってたんだろう
質の悪い品でもNPCが買い取ってくれていたんだろうけど、現実は非情だよな
工房を建てて親方として弟子を育てるのがいい気もするけど、それだと最早別のゲームになるよな
もう他の人達じゃ解決は無理そうだし、
統率種を倒しに行ったほうがいいな
  • 投稿者: 針山
  • 2025年 06月15日 17時51分
感想ありがとうございます。

でもあえてまだ放置する。今回の話的にはそうなります。
パーティーメンバーが気のいい奴らでありがたいですね
守銭奴というわけでもなさそうですが、少し足踏みしてもコツコツ周回してくれるわけです
周回とかつらくて無理!働きとうないぞよ?お家で無限に小説読みたい!活字を摂取し続けたい!
感想ありがとうございます。

私も仕事しないで小説だけ書いて生活したい。無理なのは解り切っていることですが。
ゼンリン「わかるー」
ちずは最初はシッカリ確認してるが後半だれると作らなくなるね。
感想ありがとうございます。

マッパーとしては、地図は100%でなければならない派閥に属しています。攻略だけに必要な情報だけでは足りぬ。隠し部屋なんかもすべて記録させるのだ。踏み残しは許されない。
エイミーの冷静な感じいいですね
高みまでの伸びしろを感じます
ヒマだからという理由で仲間同士で殺し合いを始めないだけ、ある程度の常識人は集まっている
いいパーティーになりそうで良かったです
感想ありがとうございます。

暇だから殺し合うってのは、殺伐とし過ぎているなあ。流石にドン引きでは済まされないとは思うが。まあ、なんだかんだと良いパーティーですよ。
成功体験があるのはいいですね
いずれ安全マージンのない戦いに身を投じるかもしれませんが、成功体験があるとプレッシャーにうちかてるかも
感想ありがとうございます。

成功体験は良いですよね。それがないと新しい事に踏み出す力が無くなる。
多くのくすぶってる冒険者の職業を上げれば、逃げなくてもいいくらい戦力が整うんじゃないかな
  • 投稿者: 針山
  • 2025年 06月07日 18時01分
感想ありがとうございます。

そうでしょうね。でもそれは後で良いかなと。今回は逃げます。
先陣か殿かそれが問題だ
クラフトマンは引っ越しとか楽そう
感想ありがとうございます。

引っ越しは楽でしょうね。インベントリが大量にあるからな。
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