感想一覧
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楽しく読ませていただきました。
アンデッドとデーモンロードの会話で、100年後1000年後の予定を普通に立てていて、人間だとついて行けそうもない国家運営で、さすが寿命が長いとあきれて読んでいました。
特に月への旅行が、着きさえすれば、ロケットが壊れても成功と言うのが、現実では絶対に無理な条件なのでアンデットの特徴を使っていると感心しました。
1000年もテラフォーミングしていたら、人間種あたりは存在を疑って伝説に昇華しそうですが、デーモンロードが留守番して国を守っているから、ちゃんと存在を認識されるんでしょうね。このまま退屈を克服して、他の恒星系まで行って欲しいと思います。
アンデッドとデーモンロードの会話で、100年後1000年後の予定を普通に立てていて、人間だとついて行けそうもない国家運営で、さすが寿命が長いとあきれて読んでいました。
特に月への旅行が、着きさえすれば、ロケットが壊れても成功と言うのが、現実では絶対に無理な条件なのでアンデットの特徴を使っていると感心しました。
1000年もテラフォーミングしていたら、人間種あたりは存在を疑って伝説に昇華しそうですが、デーモンロードが留守番して国を守っているから、ちゃんと存在を認識されるんでしょうね。このまま退屈を克服して、他の恒星系まで行って欲しいと思います。
エピソード56
感想ありがとうございます。
何千年も生きるアンデッドだから許される事だと思うんですよね。寿命が短いと、こう言った事も考えられないんじゃないかなと。まあ、技術が発展すれば、考える事なのかもしれないですけど。
何千年も生きるアンデッドだから許される事だと思うんですよね。寿命が短いと、こう言った事も考えられないんじゃないかなと。まあ、技術が発展すれば、考える事なのかもしれないですけど。
- ルケア
- 2026年 03月06日 09時13分
前の人と同じく誤字報告しようとしたらできませんでしたので、ここで報告します。
>我がもともと所属していた国とくればれば、遅れている大陸と言っても過言では無いでしょうな
比べれば
>我がもともと所属していた国とくればれば、遅れている大陸と言っても過言では無いでしょうな
比べれば
エピソード40
感想ありがとうございます。
誤字報告ありがとうございます。修正しておきました。
誤字報告ありがとうございます。修正しておきました。
- ルケア
- 2026年 02月12日 15時03分
完結おめでとうございます、面白かったです。
光速の壁を超えたのですか、すごいな魔法、いやテレポートしてるからそもそもそこで超えてるのか。物理法則ってどうなってるんだろう?
良い物語をありがとうございました。
光速の壁を超えたのですか、すごいな魔法、いやテレポートしてるからそもそもそこで超えてるのか。物理法則ってどうなってるんだろう?
良い物語をありがとうございました。
エピソード56
感想ありがとうございます。
何というか、衛星打ち上げると一瞬で科学勝利に突入するんですよね。原作再現です。私のプレイスタイルはそんな感じ。
何というか、衛星打ち上げると一瞬で科学勝利に突入するんですよね。原作再現です。私のプレイスタイルはそんな感じ。
- ルケア
- 2026年 01月25日 20時20分
会話の中で確変って出てたけど、革新では?
確変だとパチンコ等の確率変動だと考えてしまうので、多分違うと思う
確変だとパチンコ等の確率変動だと考えてしまうので、多分違うと思う
エピソード54
感想ありがとうございます。
そうかもしれない。変更しておきます。ありがとうございます。
そうかもしれない。変更しておきます。ありがとうございます。
- ルケア
- 2026年 01月23日 21時36分
こんなメッセージが出て、誤字報告機能が使えませんでしたのでこちらから
>1行の文字数が1,000文字を超える行は、誤字報告を行なえません。
>なので、未開地を刺しおいて、戦争中らしいです。
差し置いて
>1行の文字数が1,000文字を超える行は、誤字報告を行なえません。
>なので、未開地を刺しおいて、戦争中らしいです。
差し置いて
- 投稿者: チェーンカッター(旧:忘我洞)
- 70歳以上 男性
- 2026年 01月09日 20時27分
エピソード40
感想ありがとうございます。
そんな制限があるのか。修正しておきました。
そんな制限があるのか。修正しておきました。
- ルケア
- 2026年 01月10日 08時32分
要塞の後ろを弱点にしすぎても、落とされる原因になるだけじゃないかな
前方は高い壁などから撃ちやすく、後ろは補給や兵士の通路とかがあるだろうし
別の要塞が後ろにあるなら守りがゆるくはわかるが
前方は高い壁などから撃ちやすく、後ろは補給や兵士の通路とかがあるだろうし
別の要塞が後ろにあるなら守りがゆるくはわかるが
- 投稿者: 針山
- 2026年 01月04日 22時42分
エピソード35
要塞は後ろからは落とし安くするのようなこと書くよりは、
回り込むのが困難な場合、本国方面からや、進軍がほぼ不可能方面の守りはゆるくと書いたほうがいいだろう
回り込むのが困難な場合、本国方面からや、進軍がほぼ不可能方面の守りはゆるくと書いたほうがいいだろう
- 投稿者: 針山
- 2026年 01月04日 17時30分
エピソード35
感想ありがとうございます。
そうなんだろうか。万が一を考えて、自分たちが攻めるようなときは、落としやすくするのが基本だと思っていたんですが。
そうなんだろうか。万が一を考えて、自分たちが攻めるようなときは、落としやすくするのが基本だと思っていたんですが。
- ルケア
- 2026年 01月04日 17時33分
鎌鼬といえば、1匹目→ターゲットを転倒させる。 2匹目→鎌で傷を負わせる。 3匹目→傷口に薬を塗る。
だから薬の知識ありそう
転倒させるは、台風並でも踏ん張ったりしゃがんだりして転倒の確実性低いから、爆風レベルかも
薬を塗るの効果が高かったら、傷を負わせるは致命傷レベルかも
だから薬の知識ありそう
転倒させるは、台風並でも踏ん張ったりしゃがんだりして転倒の確実性低いから、爆風レベルかも
薬を塗るの効果が高かったら、傷を負わせるは致命傷レベルかも
- 投稿者: 針山
- 2026年 01月01日 21時51分
エピソード32
感想ありがとうございます。
鎌鼬って3体で1つみたいな感じなんでしょうけど、ここでは1体で運用します。でも、薬の知識はありそうだなって思ってしまった。……そっち方面にも伸ばしてよかったかもなあ。
鎌鼬って3体で1つみたいな感じなんでしょうけど、ここでは1体で運用します。でも、薬の知識はありそうだなって思ってしまった。……そっち方面にも伸ばしてよかったかもなあ。
- ルケア
- 2026年 01月03日 12時16分
友好国のオルデント魔国が勝ったほうがいいだろ
聖ルクレイア国が勝って生産力が増え敵の戦力が増え過ぎると絶え間なく敵戦ガ来る敵国に接敵し、こちらが滅びるまで攻撃されやすくなる
聖ルクレイア国が勝って生産力が増え敵の戦力が増え過ぎると絶え間なく敵戦ガ来る敵国に接敵し、こちらが滅びるまで攻撃されやすくなる
- 投稿者: 針山
- 2025年 12月28日 18時04分
エピソード28
感想ありがとうございます。
いやー、CIV脳だと、友好国が勝つ方が不味いんですよね。最後は大陸を統一するので。友好国を伸ばさない様にしつつ、敵対国を亡ぼすって事をしなければ、最終的に科学力で負けるんですよね。
いやー、CIV脳だと、友好国が勝つ方が不味いんですよね。最後は大陸を統一するので。友好国を伸ばさない様にしつつ、敵対国を亡ぼすって事をしなければ、最終的に科学力で負けるんですよね。
- ルケア
- 2025年 12月28日 18時52分
部下に使わせる攻城兵器の開発もしといたほうがいいかな
ロ-マ時代も大きな石を400m以上飛ばせる投石器などで石造りの都市を破壊したりで征服とかしたみたいだし
人は殺せなくても要塞や城は壊せたり、入れない場所でも転移で進入したり部下を進入させたりできそう
転移で入れない場所へ入って進入できる扉を開けたり、敵の戦力の部屋の扉や窓を固めて開かなくすればすれば勝ちやすそうだ
ロ-マ時代も大きな石を400m以上飛ばせる投石器などで石造りの都市を破壊したりで征服とかしたみたいだし
人は殺せなくても要塞や城は壊せたり、入れない場所でも転移で進入したり部下を進入させたりできそう
転移で入れない場所へ入って進入できる扉を開けたり、敵の戦力の部屋の扉や窓を固めて開かなくすればすれば勝ちやすそうだ
- 投稿者: 針山
- 2025年 12月26日 18時13分
エピソード26
感想ありがとうございます。
そうですね。攻城兵器として主人公を使う事は出来ると思います。けど、基本的には指導者って感じで進めていきますけどね。
そうですね。攻城兵器として主人公を使う事は出来ると思います。けど、基本的には指導者って感じで進めていきますけどね。
- ルケア
- 2025年 12月26日 19時18分
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