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剣と魔法のファンタジーですから、ドラクエみたいな感じの話ですよね。
やはりこれを短編にまとめるとなると難しいですよね。
そそ、キャラや設定に頼ると、それだけで文字数がヤバイ。選択肢が多くて最適解がわからんね
言われてみれば確かに。

当方ファンタジー好きですけど、1時間でクリア出来るRPGって言われたら、それもう違うジャンルでは?(パズルかな?アクションかな?)ってなりますもん。

漫画で言えば四コマとか1話読み切り的な。

オムニバスや群像劇みたいに横に繋げないと、場合によっては世界観の説明だけで終わっちゃいますよね。

「ラスボス討伐」みたいにでかいクエストじゃなく、サブクエスト的なのをイメージすると良いのではないでしょうか。(=目標の達成、失敗がある)

更にメリハリ付けるなら、多少邪道ですけど、ヒューマンドラマ要素をぶっ込んでしまう方法もありそう。

ベタ過ぎですけど、例えば将来剣聖になる人物が、師匠を越えるために最後の決闘するシーンとか? それでもたった3000文字以内とかの制限付きでこれを面白く仕上げるの、ほぼ無理ゲーな気が…。

なんとなく、自分が短編嫌い(エッセイは短編のみ)な理由がちょっと分かった気がしました。

ファンタジーは世界に軸足がある分、懐深いんですが、かえってフリー過ぎて(物理法則すら無視出来て)逆に悩んじゃいますよね。
  • 投稿者: KC
  • 2026年 05月15日 00時10分
あ〜、確かにクエストは有りですね。
討伐クエストとかならモンハンのノリで説明いらないか
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