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[一言]
>17-2.ディアブロ・シス
>19.迷宮に潜りたくないけど潜る話
タイトルのナンバリングのピリオド ’.’がこの二つ章だけ全角になっています。
たいした問題ではないのですが、桁ずれおこしていますので見ていて変です。
(どちらかと言うと全角ピリオドの見た目はいいのですが)
>ただ、話を聞く限りろくな学院ではない。金と権力を持つものが幅を利かせる
>パブリックスクールというのが僕の印象だ。
この文の前述の説明では学院にマイナスの印象を与える内容はありませんから、
話の繋がりに少し唐突感を感じました。 多少、語句を補うとしたらたとえば
こんな感じでしょうか
- ただ、[よくよく]話を聞[いていくと]碌な学院ではない
>個々としての実力は異様に高いのに、
フラン、ライナー(弟)、エルナ(猫)、スノウ(蜥蜴)、この文の後付けでスノウのステータスが
高いことは説明されてますが、ここも無様な姿を見せていたフラン、ライナー(弟)、エルナ(猫)
に対しても、”実力は異様に高い”といきなり書かれてもどこが?と思う人が多いのでは
ないでしょうか
>「~単位というものが学院では必要なんですね。~」
>「……おぉ、すごいですね。その通りです」
試験を受ける理由を尋ねていてスノウが単位が足りないと答えているんですから、学院では
単位が必要なんですねと答えることが、はたして驚くようなことなのかと感じますね。
恐らく(平民と思えるキリスト)が単位などという仕組みを知っているわけがないという
思い込みから驚いたということなるのでしょうが、前の会話からすれば推測は当然の
帰結なような気がします。 これが進級あるいは卒業するのには単位が必要なんですね
などの返答があったらとしたら予想外の知識を持っているとなるのでしょうが
>振り向くと、少しばかり拗ねた様子のフランリューレが手招きしている。
>機嫌を損ねたら厄介な雇い主様だ。
話の流れからは、雇用主がパーティ全体、あるいはヘルヴィルシャイン家のフランだという
推測は容易につきますが、記述からはエルナが金銭条件を出して依頼することしか書いて
ませんから誰が支払いなど含めて雇い主がどうなっているか説明もあってよかった気がします。
>17-2.ディアブロ・シス
>19.迷宮に潜りたくないけど潜る話
タイトルのナンバリングのピリオド ’.’がこの二つ章だけ全角になっています。
たいした問題ではないのですが、桁ずれおこしていますので見ていて変です。
(どちらかと言うと全角ピリオドの見た目はいいのですが)
>ただ、話を聞く限りろくな学院ではない。金と権力を持つものが幅を利かせる
>パブリックスクールというのが僕の印象だ。
この文の前述の説明では学院にマイナスの印象を与える内容はありませんから、
話の繋がりに少し唐突感を感じました。 多少、語句を補うとしたらたとえば
こんな感じでしょうか
- ただ、[よくよく]話を聞[いていくと]碌な学院ではない
>個々としての実力は異様に高いのに、
フラン、ライナー(弟)、エルナ(猫)、スノウ(蜥蜴)、この文の後付けでスノウのステータスが
高いことは説明されてますが、ここも無様な姿を見せていたフラン、ライナー(弟)、エルナ(猫)
に対しても、”実力は異様に高い”といきなり書かれてもどこが?と思う人が多いのでは
ないでしょうか
>「~単位というものが学院では必要なんですね。~」
>「……おぉ、すごいですね。その通りです」
試験を受ける理由を尋ねていてスノウが単位が足りないと答えているんですから、学院では
単位が必要なんですねと答えることが、はたして驚くようなことなのかと感じますね。
恐らく(平民と思えるキリスト)が単位などという仕組みを知っているわけがないという
思い込みから驚いたということなるのでしょうが、前の会話からすれば推測は当然の
帰結なような気がします。 これが進級あるいは卒業するのには単位が必要なんですね
などの返答があったらとしたら予想外の知識を持っているとなるのでしょうが
>振り向くと、少しばかり拗ねた様子のフランリューレが手招きしている。
>機嫌を損ねたら厄介な雇い主様だ。
話の流れからは、雇用主がパーティ全体、あるいはヘルヴィルシャイン家のフランだという
推測は容易につきますが、記述からはエルナが金銭条件を出して依頼することしか書いて
ませんから誰が支払いなど含めて雇い主がどうなっているか説明もあってよかった気がします。
感想・指摘ありがとうございます。
すみません、やはり説明不足による矛盾発生が多いようです。表現に関しては、ちょろちょろっと変更させてもらいます。
特に、エルナがお金出してるのに、フラン雇い主云々は、全く書かれていないです。これは、書いたつもりで書いてないという状態で、読み直し不足です。どうにか、フォローしていきます。
すみません、やはり説明不足による矛盾発生が多いようです。表現に関しては、ちょろちょろっと変更させてもらいます。
特に、エルナがお金出してるのに、フラン雇い主云々は、全く書かれていないです。これは、書いたつもりで書いてないという状態で、読み直し不足です。どうにか、フォローしていきます。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月24日 12時51分
[一言]
とても面白いと思います!是非最後まで書ききってください。
応援してます
とても面白いと思います!是非最後まで書ききってください。
応援してます
感想ありがとうございます。
目指すは100層です。
目指すは100層です。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月24日 12時46分
[一言]
卑屈腹黒とか、弟がやたら良いキャラしてますねw
姉もプライドは高そうだけど、自ら前に出る脳筋お嬢様っぽく好印象。
なにやら十層制覇が目標っぽいですが、十層ボス関連の話題が出たとき、主人公がついこの前の死闘で遭遇してることに関して、何か思ったりしないのかなぁとちょっと引っかかりました。
ともあれ、獣人に対してこいつ自分と似たタイプだ→なら背中預けられないな、と即断定したのには笑いましたw
卑屈腹黒とか、弟がやたら良いキャラしてますねw
姉もプライドは高そうだけど、自ら前に出る脳筋お嬢様っぽく好印象。
なにやら十層制覇が目標っぽいですが、十層ボス関連の話題が出たとき、主人公がついこの前の死闘で遭遇してることに関して、何か思ったりしないのかなぁとちょっと引っかかりました。
ともあれ、獣人に対してこいつ自分と似たタイプだ→なら背中預けられないな、と即断定したのには笑いましたw
感想ありがとうございます。
確かに10層へ行くことには何かしらの反応がいりますね。表現が足りていませんでした。
主人公は案外、自分が嫌いです。
確かに10層へ行くことには何かしらの反応がいりますね。表現が足りていませんでした。
主人公は案外、自分が嫌いです。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月24日 12時45分
[一言]
なんとなく10層に番人のアルティがいそうな予感...
そこでもしまた戦闘に入るとしたら少し急ぎすぎなんじゃないかな
ディア復活するまえに100層までクリアして物語終わったりして
5人の会話は実験的と書かれてましたけど弟などユーモラス感あって
良かったですよ。
なんとなく10層に番人のアルティがいそうな予感...
そこでもしまた戦闘に入るとしたら少し急ぎすぎなんじゃないかな
ディア復活するまえに100層までクリアして物語終わったりして
5人の会話は実験的と書かれてましたけど弟などユーモラス感あって
良かったですよ。
感想ありがとうございます。
アルティ倒しちゃうと2章が終わっちゃうので、じっくりやりたいと思っています。
やっぱり早足なのが自分のネックのようですので。
実験のいかんせんによって、スノウ以外の4人の扱いが変わると思います。
弟は再登場する頃には死んでそうなキャラですよね。
アルティ倒しちゃうと2章が終わっちゃうので、じっくりやりたいと思っています。
やっぱり早足なのが自分のネックのようですので。
実験のいかんせんによって、スノウ以外の4人の扱いが変わると思います。
弟は再登場する頃には死んでそうなキャラですよね。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 18時04分
[一言]
うは、面倒な奴ktkr。
どう考えても面倒事フラグw
前話の、
>「まあ、キリスト様と仰りますのね。なんて、美しい響き」
主人公が名前を借りた相手の事を考えるとなんとも的を射ているというかw
うは、面倒な奴ktkr。
どう考えても面倒事フラグw
前話の、
>「まあ、キリスト様と仰りますのね。なんて、美しい響き」
主人公が名前を借りた相手の事を考えるとなんとも的を射ているというかw
感想ありがとうございます。
お嬢様、感性はいいんです。感性は。
面倒なのは間違いないです。残念ながら相川渦波にお嬢様属性がないですから。
お嬢様、感性はいいんです。感性は。
面倒なのは間違いないです。残念ながら相川渦波にお嬢様属性がないですから。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 17時55分
[良い点]
雰囲気やHPにスキルポイントを振るところ等、必死かつ手さぐりっぽいところでしょうか。
[気になる点]
誤字?
3.異世界のシステム
――Statas
Status?
[一言]
ディアの持っている剣って生家の剣なんですかね?
いくら英雄伝などの物語が豊富で憧憬の念を抱いていたとしても自分を産んだ人達と関わるようなものを後生大事に持っていることにちょっと違和感が。
それだけ強く「両親に自分を認めさせたい」という思いが強いのかもしれませんが、とするともうちょっと描写が欲しいと思ってしまいます。
入手法がはっきりできないのももやもやします。
生家から入手するとなるとどうしても弟や両親を見ないとだったり教会から抜け出すの大変そうだったり。
どこかから使徒に寄付や祝福を~、な流れが入手しやすそうではありますが。
ディアが剣に拘る理由はわかりましたが、持っている剣が一般的なものでなさそうなのでもう少し理由が欲しいと思ってしまいました。
更新楽しみにしてます。
雰囲気やHPにスキルポイントを振るところ等、必死かつ手さぐりっぽいところでしょうか。
[気になる点]
誤字?
3.異世界のシステム
――Statas
Status?
[一言]
ディアの持っている剣って生家の剣なんですかね?
いくら英雄伝などの物語が豊富で憧憬の念を抱いていたとしても自分を産んだ人達と関わるようなものを後生大事に持っていることにちょっと違和感が。
それだけ強く「両親に自分を認めさせたい」という思いが強いのかもしれませんが、とするともうちょっと描写が欲しいと思ってしまいます。
入手法がはっきりできないのももやもやします。
生家から入手するとなるとどうしても弟や両親を見ないとだったり教会から抜け出すの大変そうだったり。
どこかから使徒に寄付や祝福を~、な流れが入手しやすそうではありますが。
ディアが剣に拘る理由はわかりましたが、持っている剣が一般的なものでなさそうなのでもう少し理由が欲しいと思ってしまいました。
更新楽しみにしてます。
感想ありがとうございます。
英語力のなさが露呈しました、これは恥ずかしい。Statusに直させてもらいます。
確かにディアの剣は描写不足ですね。固有名詞まで題している以上、17-2あたりにでもちらっと書けばよかったです。
こちらの構想内では生家の剣ではありません。国に奉公中のときに手に入れたものなので、ディアの国の詳しい人が見ると、なんで主人公が持ってるの?ってなるくらいのものです。
けれど、せっかくなので、色々と改変するのもいいかもしれませんね。
英語力のなさが露呈しました、これは恥ずかしい。Statusに直させてもらいます。
確かにディアの剣は描写不足ですね。固有名詞まで題している以上、17-2あたりにでもちらっと書けばよかったです。
こちらの構想内では生家の剣ではありません。国に奉公中のときに手に入れたものなので、ディアの国の詳しい人が見ると、なんで主人公が持ってるの?ってなるくらいのものです。
けれど、せっかくなので、色々と改変するのもいいかもしれませんね。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 17時53分
[良い点]
く、くせぇーーー! コイツはくせぇーーー! チョロインの気配がプンプンしやがるぜww
~ですわ、口調のヒロインはチョロイ。世界の真理ですよね。
[一言]
ほんの2、3ステータスが上がるだけで爆発的に強くなるなら、今さらながらMPHPに振ったのが悔やまれるなぁ。
どうやらMPは魔力依存で成長のようだし、もっとレベルが高くなったらMP使いきれなくなりそうだ。
ネトゲだったらキャラ作り直しのステフリな気がする。
でもそこが超効率的に見える画面の向こう側より、実際に生きてる主人公の選択という風にも見えて個性になってるんだよなぁ……。
難しいところです。
く、くせぇーーー! コイツはくせぇーーー! チョロインの気配がプンプンしやがるぜww
~ですわ、口調のヒロインはチョロイ。世界の真理ですよね。
[一言]
ほんの2、3ステータスが上がるだけで爆発的に強くなるなら、今さらながらMPHPに振ったのが悔やまれるなぁ。
どうやらMPは魔力依存で成長のようだし、もっとレベルが高くなったらMP使いきれなくなりそうだ。
ネトゲだったらキャラ作り直しのステフリな気がする。
でもそこが超効率的に見える画面の向こう側より、実際に生きてる主人公の選択という風にも見えて個性になってるんだよなぁ……。
難しいところです。
感想ありがとうございます。
世界の真理です。断言。
ステータスは察しの通り、実は魔力、力、技量、速さあたりのどれかに極振りが正解です。
主人公はびびりなのでHPやMPばっかりに振っています。ゲーマーにあるまじきプレイングです。
世界の真理です。断言。
ステータスは察しの通り、実は魔力、力、技量、速さあたりのどれかに極振りが正解です。
主人公はびびりなのでHPやMPばっかりに振っています。ゲーマーにあるまじきプレイングです。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 17時46分
[良い点]
丁寧に丁寧に描写していてテンプレを感じさせない
良作だと思います。楽しみにしてますので、
「あまり読者の感想を気にせず」頑張ってください
[気になる点]
私も確かに腕は気になりましたw
あと下のスキルポイントとか、
アレ?あれはどうなったの?みたいな
あとランキングに載ってはいても内容紹介文で今までスルーしていました
卑下をするなと腹が立つわけではありませんが
掘る立場から言えば埋蔵金の位置を予想できるものが欲しいところです
[一言]
スキルポイントどうなったんでしょう?
どんどん先が気になりますが、作品としてはもっとスローな展開のほうが合っているように思いました
ポンポンとテンポよく進めるだけではなくて密度の濃い部分や時間のすっとばしなど、リズムを付けても良いと思います
丁寧に丁寧に描写していてテンプレを感じさせない
良作だと思います。楽しみにしてますので、
「あまり読者の感想を気にせず」頑張ってください
[気になる点]
私も確かに腕は気になりましたw
あと下のスキルポイントとか、
アレ?あれはどうなったの?みたいな
あとランキングに載ってはいても内容紹介文で今までスルーしていました
卑下をするなと腹が立つわけではありませんが
掘る立場から言えば埋蔵金の位置を予想できるものが欲しいところです
[一言]
スキルポイントどうなったんでしょう?
どんどん先が気になりますが、作品としてはもっとスローな展開のほうが合っているように思いました
ポンポンとテンポよく進めるだけではなくて密度の濃い部分や時間のすっとばしなど、リズムを付けても良いと思います
感想ありがとうございます。
腕もですが、ポイントは完全に忘れてました。
もちろん、振ります。これは強引な加筆になっても修正させてもらいます。いや、申し訳ない。
紹介文はそのうち変えていこうかと思います。
あとは展開ですね。皆さんの助言の結果、『静』『動』をつくっていこうかと思っています。ただ、少なくとも、次の『静』作中の数日後くらいになりそうです……。
腕もですが、ポイントは完全に忘れてました。
もちろん、振ります。これは強引な加筆になっても修正させてもらいます。いや、申し訳ない。
紹介文はそのうち変えていこうかと思います。
あとは展開ですね。皆さんの助言の結果、『静』『動』をつくっていこうかと思っています。ただ、少なくとも、次の『静』作中の数日後くらいになりそうです……。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 17時39分
[一言]
面白いです。更新頑張って下さい。
面白いです。更新頑張って下さい。
感想ありがとうございます。
一言いただけるだけで、やる気がでます。
一言いただけるだけで、やる気がでます。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月21日 17時35分
[一言]
キリストさんが最も気にしていた右腕としていて、医者からは腕の縫合などの
難しさの話がでているのに、実はディアの右腕が迷宮に置きっぱなしだったと
いうの変だと感じますね。
現代のように切断した腕をつけるのでなく、腕一本を完全に(クローンのように)
再生する手段があると主人公は考えていたと説明つけることは可能かもしれませんが
キリストさんが最も気にしていた右腕としていて、医者からは腕の縫合などの
難しさの話がでているのに、実はディアの右腕が迷宮に置きっぱなしだったと
いうの変だと感じますね。
現代のように切断した腕をつけるのでなく、腕一本を完全に(クローンのように)
再生する手段があると主人公は考えていたと説明つけることは可能かもしれませんが
感想・指摘ありがとうございます。
確かに主人公は再生する手段があると考えていたほうが自然ですね。
置きっぱなしになっていたのは、自分の力不足です。最低でも腕をあきらめた理由なりを書けばよかったです。
確かに主人公は再生する手段があると考えていたほうが自然ですね。
置きっぱなしになっていたのは、自分の力不足です。最低でも腕をあきらめた理由なりを書けばよかったです。
- 割内@タリサ
- 2012年 11月20日 18時47分
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