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[気になる点]
ギルド対抗戦のお話3

【ハイステップ】で斬りこんでは逃げる、斬りこんでは逃げるの繰り返しをします。
 私の戦闘スタイルは、基本ヒット&ウェイですから。

ヒット&ウェイ→ヒット&アウェイ
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月06日 11時01分
[気になる点]
掲示板のお話1

24・名無しさん@弓使い
 器用貧乏になってないだけすげぇよアンタは
 つかそもそもなんで全属性そろえようと思ったしw
 使いずらくないか?逆に

使いずらくない→使いづらくない
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月06日 10時47分
[気になる点]
ギルド対抗戦のお話1

俺は飛びさすった方の騎士Aが、【ステップ】の硬直時間は終わったはずなのになぜか硬直している間に、距離を詰めて剣をふるう。

飛びさすった→飛びすさった
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月06日 10時33分
[気になる点]
決意の卒業の話

それでもいきなり行くのは少し気が引けたチキンな俺なので、学校は年が明けた冬休み明けから、として去年は結局まるまる一年引きこもってたんだがな。

として→そして
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月06日 09時42分
[一言]
今回も面白かったです(^^)/

後日談など、のんびり待ってますね♪
[一言]
話が途中から壮大になっていくこの小説は読んでいて面白かったです

次回作期待してます。
[気になる点]
第16話

「あ、後、感謝の気持ちが伝わってこないっていうのは、冗談よ。流石にそこまでじゃないわ。ただ少し、からかってみただけ」
「冗談かよ、わかりずらいわ!」

わかりずらい→わかりづらい

生産系職人のエリザにすら負けてるって、おい。
 いやまぁ、ブラウグリズリーはボスとは言っても所詮は格下だし、レベルが上がりずらいんだろうけど、なんかショックだわ。

上がりずらい→上がりづらい

生産系職人→生産系以外に職人はいないと思うので「生産職」で十分だと思います

『IWO』の前にやっていたVRMMOPRGで出会った人で、今もちょくちょく連絡は取り合っている。

VRMMOPRG→VRMMORPG
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月05日 18時41分
[良い点]
 エタらず完結したこと。
 クノさんがクノさんでエリザミンミンだったこと(?)。
[一言]
 小説にして5冊分、お疲れさまでした。主人公が生き生きとしていて、面白い作品でした。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2016年 11月05日 17時43分
管理
[良い点]
楽しく読ませていただきました。
[気になる点]
後半は急ぎ足でしたか?。
[一言]
今後のストーリーを楽しみに待っています。
[一言]
二人の子供見たいです!
乙でした!!
  • 投稿者: ぱふぱふ
  • 2016年 11月05日 16時12分
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