感想一覧
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[良い点]
悪(わたしにとっての)が滅びたこと
[気になる点]
滅び方がちょっとぐろいかな?
[一言]
入り口のおっさんは、、、、意識の外に有ったなぁ、、、色々な伏線が有るものですね。
悪(わたしにとっての)が滅びたこと
[気になる点]
滅び方がちょっとぐろいかな?
[一言]
入り口のおっさんは、、、、意識の外に有ったなぁ、、、色々な伏線が有るものですね。
敵の倒し方はもっとマイルドな方がよかったですかね。
付与師のおっさんは今後、正体を明かしていきます。
付与師のおっさんは今後、正体を明かしていきます。
- mino
- 2013年 10月01日 23時01分
[一言]
このあとベナントスの胃袋あつめますね私なら
このあとベナントスの胃袋あつめますね私なら
なるほどそっちの方が一杯集めれそうですね。
- mino
- 2013年 10月01日 22時57分
[一言]
強奪条件:1m以内、目を合わせる、集中する、強奪するスキルLVが高い程時間がかかる、それらを満たしても失敗する確率はある、短いスパンで強奪多用すると頭痛などの障害
後付け設定で物語が進むたびに強奪がどんどん弱体化する。さらには敵のインフレ。次に出てくる敵が誰だか知らんけど、インフレが加速しているでしょう。
とは言っても一番の問題は主人公。苦戦する敵じゃなかった。余裕ぶる、敵に甘くなる、結果苦戦する。文章量三分の一程度で倒せてたよ。
本当に初期の頃の貪欲さが無くなった。前世や転生してからの境遇を忘れてしまったのだろうか。
強奪条件:1m以内、目を合わせる、集中する、強奪するスキルLVが高い程時間がかかる、それらを満たしても失敗する確率はある、短いスパンで強奪多用すると頭痛などの障害
後付け設定で物語が進むたびに強奪がどんどん弱体化する。さらには敵のインフレ。次に出てくる敵が誰だか知らんけど、インフレが加速しているでしょう。
とは言っても一番の問題は主人公。苦戦する敵じゃなかった。余裕ぶる、敵に甘くなる、結果苦戦する。文章量三分の一程度で倒せてたよ。
本当に初期の頃の貪欲さが無くなった。前世や転生してからの境遇を忘れてしまったのだろうか。
強奪の設定に関しては初期の頃から、記載してましたので後付ではないです。
今回のルーキー狩りは確かにテンポが悪かったかもしれませんね。
今回のルーキー狩りは確かにテンポが悪かったかもしれませんね。
- mino
- 2013年 10月01日 22時56分
[一言]
死霊魔術のレベルが低すぎて、スケルトンとかならともかく非実体型のゴーストやスペクター、レイスなどを作れないので不可能、ってことかな?
死霊魔術のレベルが低すぎて、スケルトンとかならともかく非実体型のゴーストやスペクター、レイスなどを作れないので不可能、ってことかな?
- 投稿者: 明日は明日の風が吹く
- 30歳~39歳 男性
- 2013年 09月17日 12時42分
明日は明日の風が吹くさんの予想通り、死霊魔法のレベルが低いのが原因です。
レベルが高ければゴースト系で使役することが出来ました。
レベルが高ければゴースト系で使役することが出来ました。
- mino
- 2013年 10月01日 22時54分
[一言]
報復が甘い
報復が甘い
あ……甘いですか。ジョゼフも居て時間もあんまりなかったのであの程度で許して下さい。
- mino
- 2013年 10月01日 22時53分
[一言]
むう。やっぱりニーナは戦闘職、とりわけ暗殺者には全く不向きみたいですね。スキル的には適正があるのだろうけど、可能なら暗殺者でなく、レンジャーや狩人みたいな系統に切り替えたほうがいい気がするのですが。
(そもそも、殺意や害意に無関係の者が反応する「暗殺者」って……)
いや、当人は否定するだろうけど、今までの感極まって棒立ちになる行動って、ちょっと単なる気持ちの問題とは思えない。俗にいうてんかん、またはヒステリー症状ではないかと素人目ですが想像しています。で、こういうのって簡単に治るもんじゃないし、そもそも本人が自覚したからってスパーンと治るものでもないと思うんですよね。そして次に起きた時が死ぬ時かもしれないわけで。
そう考えると、本来はある程度治療の目処がたつまで戦いの場なんかに連れて行くべきではないと考えます。
だけど、おそらく本人が承諾しないでしょう。
ならば、今できる限りで本人のためになりそうな職種を選ばせるとか、打てる手があれば何でもやってやれって主人公に声を大にして言いたいところで。
それにしても、たぶん諜報やってたのはあのおっさんだけじゃないんだろうなぁ。
仕方ないけど、逃してしまったのは物凄く後に尾をひきそうですね……うーむ。
むう。やっぱりニーナは戦闘職、とりわけ暗殺者には全く不向きみたいですね。スキル的には適正があるのだろうけど、可能なら暗殺者でなく、レンジャーや狩人みたいな系統に切り替えたほうがいい気がするのですが。
(そもそも、殺意や害意に無関係の者が反応する「暗殺者」って……)
いや、当人は否定するだろうけど、今までの感極まって棒立ちになる行動って、ちょっと単なる気持ちの問題とは思えない。俗にいうてんかん、またはヒステリー症状ではないかと素人目ですが想像しています。で、こういうのって簡単に治るもんじゃないし、そもそも本人が自覚したからってスパーンと治るものでもないと思うんですよね。そして次に起きた時が死ぬ時かもしれないわけで。
そう考えると、本来はある程度治療の目処がたつまで戦いの場なんかに連れて行くべきではないと考えます。
だけど、おそらく本人が承諾しないでしょう。
ならば、今できる限りで本人のためになりそうな職種を選ばせるとか、打てる手があれば何でもやってやれって主人公に声を大にして言いたいところで。
それにしても、たぶん諜報やってたのはあのおっさんだけじゃないんだろうなぁ。
仕方ないけど、逃してしまったのは物凄く後に尾をひきそうですね……うーむ。
[一言]
誤字連絡
第9話:シーフのニーナ③
何か特になることがあるのか
↓
何か得になることがあるのか
第13話:山間の洞窟①
対した敵は居ないな
↓
大した敵は居ないな
第21話:ギルドカードの秘密
魔物からの驚異があった
↓
魔物からの脅威があった
第35話:野良パーティー
対してMPを込めていない
↓
大してMPを込めていない
誤字連絡
第9話:シーフのニーナ③
何か特になることがあるのか
↓
何か得になることがあるのか
第13話:山間の洞窟①
対した敵は居ないな
↓
大した敵は居ないな
第21話:ギルドカードの秘密
魔物からの驚異があった
↓
魔物からの脅威があった
第35話:野良パーティー
対してMPを込めていない
↓
大してMPを込めていない
ご指摘ありがとうございます。
修正致しました。
修正致しました。
- mino
- 2013年 09月17日 09時33分
[気になる点]
ゴブリンキング②でムーガを治療後
「これで大丈夫だと思うが、動くなよ。このまま座り込むんだままでいるか戦うかは
好きにしろ。」
といっていますが何をさせたいのかわかりません。
動くなよの一言は余計ではないでしょうか?
[一言]
ダークエルフのフラグの回収を期待しています。
ゴブリンキング②でムーガを治療後
「これで大丈夫だと思うが、動くなよ。このまま座り込むんだままでいるか戦うかは
好きにしろ。」
といっていますが何をさせたいのかわかりません。
動くなよの一言は余計ではないでしょうか?
[一言]
ダークエルフのフラグの回収を期待しています。
確かにおかしいですね。動くなよを削除させて頂きました。
ダークエルフはもう少しで再登場の予定です♪
ダークエルフはもう少しで再登場の予定です♪
- mino
- 2013年 09月17日 09時39分
[一言]
レナを魔法拳士にするために、ドワーフの鍛冶屋にメリケンサックの製作を依頼するというのはどうでしょう?
レナを魔法拳士にするために、ドワーフの鍛冶屋にメリケンサックの製作を依頼するというのはどうでしょう?
貧弱なレナがメリケンサックで魔物を撲殺……想像するとすごい光景ですね。
- mino
- 2013年 09月17日 09時41分
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