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[一言]
パソ通・・・!!なんて懐かしい響きだ!
きっと今の人間と当時の人間は情報量だけで五倍は違っただろうな・・・。
民間シンクタンクとかぷげらって感じだったと予測。でも就活はある意味楽だったろうな・・・。
  • 投稿者: 昼寝猫
  • 2014年 02月04日 09時48分
感想ありがとうございます。

友人もこの話読んだ瞬間「ニフきたあ!」と叫びました。
この話は本当にバランスを取るのに苦労しただけに、懐かしがってもらえて嬉しいです。
書きすぎると若い世代が置いてきぼりになりますし、書き足りないとおっさんから突っ込み入りそうですから。

自分の感覚だと5倍どころではないですね……。
今や検索窓に疑問を放り込めば大抵の答えは返ってきますし。
スマホが広まった現在となっては尚更そう思います。

就活は確かにそうかも。
ただし「ぼっち」だと現在以上に即死亡しそうですが……。
[一言]
インターネット、略してネットは伝わらないのにネカマ、つまりネットのオカマが二葉の口から出るのはおかしいのでは……
感想ありがとうございます。

ごもっともです。
ネカマという用語だけでなく、二葉の台詞も合わせて調整してみました。

一応ネカマという用語自体は独立して当時ある程度知られてはいました。
自分自身、ネットと言われてピンと来なくてもネカマはわかりました。
当時は現代と比べると用語の使い方や認識について各人ばらばら、一言でぐだぐだの時代でした。

ただ、それは自分の感覚であって、不自然な形で読み手に押しつけるものではない。
御指摘については「なるほど」と思いました。
読み手(特に若い人)は確かにそう思うでしょうし、違和感を覚えそうな箇所です。
よって修正させていただきました。

御指摘ありがとうございました。
[一言]
時間軸がイマイチおかしい?
この主人公が高校~大学前後くらいに
モデム通信(ISDN含む)とかPHS等の小型携帯電話普及してきたように思えるんだけど
この世界観では情報通信の発達が遅かったってこと?
もしくは当時の主人公はネットとか携帯電話に興味がなく知識がなかったのかな?
  • 投稿者: キズ
  • 2014年 02月04日 00時36分
感想ありがとうございます

恐らく主人公の実年齢につき誤解があるものと思われます
(キャラ年齢を基準に考えるとキズ様の通りとなりますので)

主人公は2013年で26歳。
それが(この世界の)1994年における16歳のキャラになったという話です。
本来の世界における1994年当時の主人公は7歳です。
わかりづらくて申し訳ございません。
[良い点]
楽しく読ませてもらってます。
[気になる点]
ちょっと進行が遅い気もしますね。
私自身遅筆な筆者なので「早くしろ!」みたいな事は言おうとも思わないのですが、これは長い目で見といたほうがいいですかね?
[一言]
この作品がどこへ向かうのか(元の世界に戻ろうとするのか、この世界で頑張っていこうとするのか)早く知りたいです。

ところで本編とはまったく関係ないのですが、
なんだかノスタルジックな気分になる作品ですね。

まあ私はやった事ない作品ばっかですが、幼い頃すでにオタクの片鱗を見せていた私がやりたくても(恥ずかしくてandお金がなくて)できなかったギャルゲーたちのネタは、十分すぎるほどノスタルジーです。

続き楽しみに待ってます。
  • 投稿者: とんび
  • 2014年 02月04日 00時27分
感想ありがとうございます

>ちょっと進行が遅い気もしますね

作者自身も思ってます。
一章なので致し方ない面もあるのですが、状況を見ながら「字数の割に展開遅め」タグを入れる事も考えています。
更新間隔の点も含めて長い目で見ていただけるとありがたいです。

>この作品がどこへ向かうのか(元の世界に戻ろうとするのか、この世界で頑張っていこうとするのか)早く知りたいです。

一章終盤で具体的に示す予定です。今しばらくお待ち下さい。

>なんだかノスタルジックな気分になる作品ですね

おっさんホイホイと呼ばれる由縁です(笑)
[良い点]
ちょw主人公の死因が、今ニュースになってる「韓国ソウル出張中の内閣府職員、ゴムボートで遺体で北九州沖で見つかる」の事件とシンクロしてんですけどwww
  • 投稿者: Jigenpluto
  • 2014年 02月01日 22時08分
感想ありがとうございます

まずこの感想読んでニュースを知ってびっくりしました(教えていただき感謝です)
それでニュースを調べてみると小説以上の怪異ぶり、もっとびっくりしました
とりあえず……何というか……これ以上コメントのしようがありません……
[良い点]
なんというオッサンホイホイ
名作が沢山出てたのが昔のニンフなんだよな
今の新参は比留田氏の偉大さを知らないから困る
[気になる点]
主人公の容姿と立場と運命が悪すぎる……
元ネタのゲーム通りだと期間短すぎで二進も三進も行かないじゃないですかやだー

[一言]
マジックナイトはゆずーれーないー

上級生ってファンクラブ特典限定のミニゲームに無かったっけ?と思ったら卒業生でしたね
あと同臭生w
  • 投稿者: shus
  • 30歳~39歳
  • 2014年 02月01日 20時39分
感想ありがとうございます。

>今の新参は比留田氏の偉大さを知らないから困る

知ってる人にとってはまさに「ゴッド」と呼ぶべき存在ですからね
今の世代にも「遺作」は勧められるかも、手軽な難易度でそんなに時間も手間もとらないですし

>主人公の容姿と立場と運命が悪すぎる……

描いてる作者すらそう思います……

>マジックナイトはゆずーれーないー

わかっていただいてありがとうございます
誰かが感想に書いてくれると嬉しいなと思ってました
調べたら、この曲の発売がちょうど11月だったんですよ

>卒業生、同臭生

当時プレミア価格のついた卒業生をソフマップで購入したのはいい思い出です
同臭生は残念ながらやってません
DMM版を購入するか、現在思案中です
[一言]
 こういう2Dを現実にしたときに発生する矛盾を考える話って好きです。

 行動場所選択型みたいなので、原作主人公が実はヒロインのストーカー。
 居場所や習い事などの行動を念入りに調べてて、遭遇するために努力してる、とか。
 攻略本みたいな考察を重ねてるマニアとかですね。
 当時のは、最近のとは違った楽しみ方があったように思えますし。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 01月30日 19時44分
管理
感想ありがとうございます。

一章はまさにそういう感じで進めてます。
矛盾というか突拍子もない行動や現象の理由を明後日の方向で考えれば一つのコメディになるのかな、という感じですね。

>行動場所選択型みたいなので、原作主人公が実はヒロインのストーカー。

とりあえずウケました(笑)
と言うのも、このネタ元となったゲームのプレイヤー自身(当方含めて)がまさにそれ。
キャラ毎にイベントの場所と時間のテーブルを作り、さらに分岐のフローチャートを加えて解析していくといった感じです。
本当にやり込み型のゲーマーにはたまらないゲームでした。
[気になる点]
1話が短いと言うか、話が進まない…
  • 投稿者: ねむりぬこ
  • 30歳~39歳 男性
  • 2014年 01月29日 21時29分
感想ありがとうございます。

申し訳ございません、書かれてる通りだと思います。
作者の能力不足かつ未熟ゆえです。
現状でも作者はいっぱいいっぱいですので……。
[一言]
 精神病院の救急車が黄色いのはカナダや欧米圏だと思いましたが、日本でもそうだったのでしょうか?
  • 投稿者: rickdius
  • 30歳~39歳 男性
  • 2014年 01月29日 12時50分
感想ありがとうございます。

いいえ。
ですので主人公が「それは都市伝説」とツッコミを入れてます。
もし御存知ない様でしたら補足致しますと、そういう都市伝説が昔からあるんです。
もっとも現在ではネタとして用いる事の方が多いみたいです。
自分も質問されるまで気づきませんでしたが、これももはやおっさん向けな話なのかもしれません……。
[一言]
ん~、内閣情報調査室員もっと頑張ってほしいなぁ
まぁ作者さんの言う「警察・スパイ小説はカッコよすぎる」
という事も理解できなくもないですけどね。
それに格好悪いスパイ小説とかないわけでもないですしね、コメディ物とか。
  • 投稿者: yks719
  • 2014年 01月28日 14時30分
感想ありがとうございます

>ん~、内閣情報調査室員もっと頑張ってほしいなぁ

こちらは作者が語るべき事ではないと思うので流させていただきます。
申し訳ありません。

>まぁ作者さんの言う「警察・スパイ小説はカッコよすぎる」

一方で下の感想みたいに思う人の気持もわかります。
むしろそれが職業に抱くイメージとしては大勢なのかもしれません。
あくまで本作はフィクション小説ですし、できれば「人それぞれ」で流していただきたい部分です。
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