感想一覧
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あーわかりますと膝を叩いてしまいました。
私も作品と音楽が切り離せません。
テーマミュージックを決める方です。
それと「題名」
題名が決まらないと、だいたい話も決まらないんです。何故でしょう? 自分でもわかりません。
私も若くない(笑)人間ですので、資料は手書きですけどさすがに下書きまではやっていません。すごいですね。私もアナログの方が生き残る(長続きする)と思っているので見習いたいです。
色々とためになりました。
読ませていただきありがとうございました。
あーわかりますと膝を叩いてしまいました。
私も作品と音楽が切り離せません。
テーマミュージックを決める方です。
それと「題名」
題名が決まらないと、だいたい話も決まらないんです。何故でしょう? 自分でもわかりません。
私も若くない(笑)人間ですので、資料は手書きですけどさすがに下書きまではやっていません。すごいですね。私もアナログの方が生き残る(長続きする)と思っているので見習いたいです。
色々とためになりました。
読ませていただきありがとうございました。
これは他の人が、「なろう」の評価システムのことでいろいろ言っていた話を読んで、影響され、書いたものです。(何を書いたのか覚えていなかった)
音楽は、ゲームでの勇者の音楽や怪しい雰囲気を作るような効果がありますね。
下書きまで手書きなのは、紙とペンさえあれば、いつでもどこでもさらさらと書けるからです。
私はひらめくと、歩きながらでもメモります。交差点で、見知らぬお爺さんに笑われましたけど。
題名も悩みますが、登場人物の名前は大変です。でも私にはジンクスがあり、周りにいない名前をつけると、後日その名字の人と知り合ったり、その名前を他で耳にしたりするのです。ある意味、それも楽しみなのです。
引き寄せているのでしょうね。
読んでいただきましてありがとうございました。
音楽は、ゲームでの勇者の音楽や怪しい雰囲気を作るような効果がありますね。
下書きまで手書きなのは、紙とペンさえあれば、いつでもどこでもさらさらと書けるからです。
私はひらめくと、歩きながらでもメモります。交差点で、見知らぬお爺さんに笑われましたけど。
題名も悩みますが、登場人物の名前は大変です。でも私にはジンクスがあり、周りにいない名前をつけると、後日その名字の人と知り合ったり、その名前を他で耳にしたりするのです。ある意味、それも楽しみなのです。
引き寄せているのでしょうね。
読んでいただきましてありがとうございました。
- 五十嵐。
- 2015年 08月10日 01時16分
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