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[一言]
コーチの戦闘参加時のルールが少し杜撰ではないかと感じました。時間制限ありとは言え、ライフ無し(実質無敵)というのは、さすがにバランスを崩壊させる原因になりかねないのではないでしょうか。
本来引退したはずの人間の力によって戦況が決まる、またはひっくり返るということが起こりうるのは公平性を欠くのではないかと思います。

もうひとつの作品と合わせていつも楽しませてもらっています。上に書いたことはあくまでも私感ですのでお気になさらなくても結構です。
応援しています。これからも頑張ってください。
  • 投稿者: 羅針盤.
  • 男性
  • 2015年 04月06日 21時15分
[一言]
コーチのルール酷いな自爆術式ありて……。撃墜の定義あまくね?
普通にライフなしも酷いし、永遠と自爆連打を10分する凡人(身体系メイン)でチームを潰せるのはどうかと?

あと逆に、ライフ1でコーチの時間を潰すこと出来ますよね?わざと当たるように動けば下手すると相手チームの反則を取れるかもだし

[気になる点]
訂正です。
>フィーネの言っていたコートとしてのメリットが影響してくるのは間違いないだろう。
→コーチ

[一言]
ランカーが五分って長すぎるやろ…。

[一言]
思ったより健輔あっさり落ちてびっくり
あとコーチの試合投入条件が驚くほど軽くてさらに驚いてます
今回の試合見る限り選手同士の差とかじゃなくて強いコーチがいるかどうかで結果決まったりしそうなんですけど・・・
[気になる点]
誤字報告です。
わかりやすいところだと、私や皇帝などは最低の投入時間は5分間となり、

わかりやすいところだと、私や皇帝などは最低の投入時間の5分間となり、
or
わかりやすいところだと、私や皇帝などは最低の投入時間である5分間となり、
[一言]
時間制限があり、撃墜不可だとはいえ、皇帝や女神を始めとするランカーが不死身って、何それ怖い(´・_・`)
圭吾も凄い成長しましたね(^.^)
そして、フィーネは優香あたりが止めそうですが、どうなるか楽しみです(o^^o)
  • 投稿者: 待雪草
  • 23歳~29歳 男性
  • 2015年 04月06日 00時18分
[一言]
5分制限だけどHP無限で道連れ自爆連発して即死攻撃の嵐って凶悪すぎる
女神を転移させて自爆させるだけの簡単なお仕事じゃないですかw
  • 投稿者: ginga
  • 2015年 04月06日 00時16分
[一言]
これ1年生VS2年生というより2年生VSフィーネみたいな感じに思えてきました…
2年生に対する課題をだすようなものかな?
ただ1年生はフィーネ1人が介入することでここまで戦況が変わることにそれぞれがどう感じるかですかね?
  • 投稿者: 蒼夜
  • 2015年 04月06日 00時11分
[一言]
いまさら気づいたんですが、フィーネさんって素で日本語覚えてるんですか?
確か魔導で意思疎通はできたはずですが。
  • 投稿者: 川介さん
  • 男性
  • 2015年 04月05日 18時49分
[一言]
すでにある程度戦えるレベルで性格が健ちゃんっぽくて能力がプチフィーネって何それ怖い
健ちゃんとフィーネと優香で鍛えれば3年の時には上位ランクに行けそうな素材じゃないですかw
  • 投稿者: ginga
  • 2015年 04月05日 18時04分
[一言]
1年生達も才能がありますが、相手が悪すぎましたね(°_°)
そして、圭吾は流石健輔の親友です。空間展開を使えるようになっているなんて( ^ω^ )
ササラは劣化版フィーネという感じですかね?
試合の結果は決まりきってますが、そこへどう収束していくのか楽しみです(o^^o)
  • 投稿者: 待雪草
  • 23歳~29歳 男性
  • 2015年 04月05日 00時50分
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