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[一言]
バツグンがバツ牛ンに。
yが入力されてしまったんですね、わかります。
バツグンがバツ牛ンに。
yが入力されてしまったんですね、わかります。
どうもありがとうございます・・・
ブロント語の「破壊力バツ牛ン」がそうやって生まれたことに
今 気 づ い た
おいィ・・・
ブロント語の「破壊力バツ牛ン」がそうやって生まれたことに
今 気 づ い た
おいィ・・・
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 08月24日 11時37分
[一言]
改行後の文頭空白がちょいちょい抜けるのは単なるうっかりですかね?
かなり基本的な事なので出来れば徹底した方がよろしいかと。
改行後の文頭空白がちょいちょい抜けるのは単なるうっかりですかね?
かなり基本的な事なので出来れば徹底した方がよろしいかと。
おっしゃるとおりです。
どうしてでしょうね? 作成画面では確実に空いてるのですが・・・。
どうしてでしょうね? 作成画面では確実に空いてるのですが・・・。
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 08月22日 11時38分
[良い点]
かなり好み
[一言]
ふと思ったんだけど、ゲームを忠実に再現してるのなら同じ会話をループするNPCとかいそう。「○○の町へようこそ」的な。それとも、再現されてるのは大まかな設定かバグによる人物や場所だけかな?
かなり好み
[一言]
ふと思ったんだけど、ゲームを忠実に再現してるのなら同じ会話をループするNPCとかいそう。「○○の町へようこそ」的な。それとも、再現されてるのは大まかな設定かバグによる人物や場所だけかな?
読んでくれてどうもありがとう!
そうですね。ここにいるのはあくまで人間なので、会話のループとかはしないですね。酔っ払った老将軍たちは同じ話を何度もしてそうですが。
そうですね。ここにいるのはあくまで人間なので、会話のループとかはしないですね。酔っ払った老将軍たちは同じ話を何度もしてそうですが。
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 08月04日 11時24分
[一言]
他作品の名前を出して比較する、ということがマナーに反する事を承知であえて書かせていただきます。
バグを駆使して、という作品で、なろうで一番有名であろう某猫耳な作品とこの作品を比較した場合ですが。
某作品は先に色々と情報を与え、言葉の妙を使ったミスリードや何気ない文中に配置した伏線回収をメインにバグと物語を構成しているのに対し、この作品はどっちかと言えば後出しじゃんけん的な解決が多いように感じます。
予想外の結末に「そうきたか!」と斜め上又は斜め下な展開を楽しむ事はできますが、逆に言えばそのバグの内容や手法に関しては、どんなトンチンカンな事でも後付けでき、それが結果として驚きを薄れさせているように感じるわけです。一言でまとめるならば説得力に欠ける、という事でしょうか。
キャラクターにも展開にも文章にも、作者毎の味の違いがはっきりと表れているため、一概に作品の是非を比較で論じはしませんが。
かの作品から参考に、作風を崩さずにこの作品に取り込める要素を抽出するならば、
・ゲームの世界観、あるいはこの物語の世界観をより詳細に描く。
・バグの内容についての論理や背景についての描写などを入れる。
この二つでしょうか。
そういうバグだからそうなんだ、で済むモノもあっていいでしょうが、そのバグに関する考察やエピソードなどが、全体的にもう少しあってもいいように、あった方が面白くなるように感じるのです。
まぁ、この作品で扱われているバグは、ファミコンやゲームボーイの頃にあったような「何がどうするとそうなるんだ⁉︎」と叫びたくなるような種類のものが多いため、難しいのかも知れませんが……
長々と書きましたが、(こんな描写が増えたらもっと作品を深く楽しめるなぁ)と感じただけの、あくまで個人的な嗜好にのみ基づく意見なので、参考のひとつにでもなれば幸いです。
他作品の名前を出して比較する、ということがマナーに反する事を承知であえて書かせていただきます。
バグを駆使して、という作品で、なろうで一番有名であろう某猫耳な作品とこの作品を比較した場合ですが。
某作品は先に色々と情報を与え、言葉の妙を使ったミスリードや何気ない文中に配置した伏線回収をメインにバグと物語を構成しているのに対し、この作品はどっちかと言えば後出しじゃんけん的な解決が多いように感じます。
予想外の結末に「そうきたか!」と斜め上又は斜め下な展開を楽しむ事はできますが、逆に言えばそのバグの内容や手法に関しては、どんなトンチンカンな事でも後付けでき、それが結果として驚きを薄れさせているように感じるわけです。一言でまとめるならば説得力に欠ける、という事でしょうか。
キャラクターにも展開にも文章にも、作者毎の味の違いがはっきりと表れているため、一概に作品の是非を比較で論じはしませんが。
かの作品から参考に、作風を崩さずにこの作品に取り込める要素を抽出するならば、
・ゲームの世界観、あるいはこの物語の世界観をより詳細に描く。
・バグの内容についての論理や背景についての描写などを入れる。
この二つでしょうか。
そういうバグだからそうなんだ、で済むモノもあっていいでしょうが、そのバグに関する考察やエピソードなどが、全体的にもう少しあってもいいように、あった方が面白くなるように感じるのです。
まぁ、この作品で扱われているバグは、ファミコンやゲームボーイの頃にあったような「何がどうするとそうなるんだ⁉︎」と叫びたくなるような種類のものが多いため、難しいのかも知れませんが……
長々と書きましたが、(こんな描写が増えたらもっと作品を深く楽しめるなぁ)と感じただけの、あくまで個人的な嗜好にのみ基づく意見なので、参考のひとつにでもなれば幸いです。
アドバイスどうもありがとうございます!
非常に丁寧な文章で、こちらに気を遣ってくださっているのがひしひしと伝わります。どうもありがとう。
いただいたご意見に添えるかどうかは、力量やら何やらの問題でわかりませんが、参考にさせていただきます。
これからもこの作品を楽しんでもらえるよう頑張ります!
非常に丁寧な文章で、こちらに気を遣ってくださっているのがひしひしと伝わります。どうもありがとう。
いただいたご意見に添えるかどうかは、力量やら何やらの問題でわかりませんが、参考にさせていただきます。
これからもこの作品を楽しんでもらえるよう頑張ります!
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 08月02日 11時45分
[一言]
ああ、よかった。
タタローには笑ったけど、これからずっとこれなのかと思ったら正直あまり愉快ではなかったので、直ると聞いてほっとしました。
ああ、よかった。
タタローには笑ったけど、これからずっとこれなのかと思ったら正直あまり愉快ではなかったので、直ると聞いてほっとしました。
笑ってもらえて幸いでした。
簡単に直ってしまうとバグのペナルティとして面白くないので少し引っ張ってしまっていますが、せっかくつけたキャラの名前ですからね。戻してあげないといけませんね。
簡単に直ってしまうとバグのペナルティとして面白くないので少し引っ張ってしまっていますが、せっかくつけたキャラの名前ですからね。戻してあげないといけませんね。
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 08月01日 17時36分
[良い点]
バグ・・・。プログラマーからするとまったくワロエナイ
[気になる点]
タタローは・・・ちょっと・・・。いや、ネタとしては面白かったけどもずっとはちょっと・・・(笑)
[一言]
頑張ってください!!
バグ・・・。プログラマーからするとまったくワロエナイ
[気になる点]
タタローは・・・ちょっと・・・。いや、ネタとしては面白かったけどもずっとはちょっと・・・(笑)
[一言]
頑張ってください!!
読んでくれてありがとうございます!
感想がもらえるのはとても嬉しいです!
プログラムを組んだ人に変な癖があったりするとさらに面倒だそうですね・・・
クッソ間抜けな名前になってしまって本当に申し訳ないです。
ちゃんと直るので、もう少しお待ち下さい。
感想がもらえるのはとても嬉しいです!
プログラムを組んだ人に変な癖があったりするとさらに面倒だそうですね・・・
クッソ間抜けな名前になってしまって本当に申し訳ないです。
ちゃんと直るので、もう少しお待ち下さい。
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 07月27日 11時19分
[一言]
タタローはこのままずっとタタローなのか!?
タタローはこのままずっとタタローなのか!?
読んでいただきありがとうございます!
?
おかしいですね。
ここの主人公はずっとタタローだったと思うのですが・・・。
コタ・・・ロー・・・?(作者侵食中)
?
おかしいですね。
ここの主人公はずっとタタローだったと思うのですが・・・。
コタ・・・ロー・・・?(作者侵食中)
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 07月26日 11時38分
[良い点]
面白いです
[一言]
ファランの不死隊的な何かですかね?
面白いです
[一言]
ファランの不死隊的な何かですかね?
読んでいただきどうもありがとうございます!
面白いと言ってもらえると、ものすごく嬉しいです!
ダークソウルプレイヤーがいらっしゃるとは!
なるほど確かにファランの不死隊的な何かですねこれは・・・。
深淵に投げ込んだらもっとかっこよくなれるかも(強くはなれない)
面白いと言ってもらえると、ものすごく嬉しいです!
ダークソウルプレイヤーがいらっしゃるとは!
なるほど確かにファランの不死隊的な何かですねこれは・・・。
深淵に投げ込んだらもっとかっこよくなれるかも(強くはなれない)
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 07月21日 11時40分
[良い点]
おもしろーい
[一言]
毎日更新頑張ってください
楽しみにしとりますぞ!
おもしろーい
[一言]
毎日更新頑張ってください
楽しみにしとりますぞ!
楽しみにしてくれてどうもありがとうございます!
読者の方から感想をいただけるのが何より嬉しいです。
ものすごく励みになります。
毎日更新頑張るぞい!
読者の方から感想をいただけるのが何より嬉しいです。
ものすごく励みになります。
毎日更新頑張るぞい!
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 07月21日 11時27分
[一言]
設定もキャラもお話もとても面白くて、毎日楽しみにしてます。
頑張ってください。
設定もキャラもお話もとても面白くて、毎日楽しみにしてます。
頑張ってください。
読んでくれてどうもありがとうございます!
毎日チェックしてもらえてたんですか? やったー!
感想までいただけて、これに勝る喜びはないです。
今後も頑張っていきますので、どうぞお付き合いください!
毎日チェックしてもらえてたんですか? やったー!
感想までいただけて、これに勝る喜びはないです。
今後も頑張っていきますので、どうぞお付き合いください!
- 伊瀬ネキセ
- 2016年 07月16日 10時36分
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