感想一覧
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[一言]
レベル1000というのは登場してきたあたりに予想してましたが、そもそもヘルファイアはどのくらいから使えるのでしょうね。
しかしレベル10000って、普通に地上で生きていては、それほど経験する場所も敵も難問も存在しないので、チートでなければありえないレベルではないかと思う。
レベルはあがるほど上がりにくい訳ですし。
レベル1000というのは登場してきたあたりに予想してましたが、そもそもヘルファイアはどのくらいから使えるのでしょうね。
しかしレベル10000って、普通に地上で生きていては、それほど経験する場所も敵も難問も存在しないので、チートでなければありえないレベルではないかと思う。
レベルはあがるほど上がりにくい訳ですし。
エピソード30
[一言]
始めの頃は無双していて面白かったのですが、終わりに近づくにつれてそれが無くなってきました。大変残念でした。
始めの頃は無双していて面白かったのですが、終わりに近づくにつれてそれが無くなってきました。大変残念でした。
エピソード119
[一言]
終盤に向けての"ネタ"とはいえ、「見た物を見たままに」は、無理筋でさえない、トンデモ展開としか言いようがない。
ここまでのストーリー展開が見事であっただけに、非常に残念。
終盤に向けての"ネタ"とはいえ、「見た物を見たままに」は、無理筋でさえない、トンデモ展開としか言いようがない。
ここまでのストーリー展開が見事であっただけに、非常に残念。
エピソード67
[気になる点]
記憶力なくて最後の方で誰だっけ?って人がいたので人物紹介みたいなのがあるといいと思います…
[一言]
まとめると面白かったです!
私は元々主人公最強系が好きなんですが、主人公が成長や葛藤し、真の強さを知るところが特に感動しました…!!
記憶力なくて最後の方で誰だっけ?って人がいたので人物紹介みたいなのがあるといいと思います…
[一言]
まとめると面白かったです!
私は元々主人公最強系が好きなんですが、主人公が成長や葛藤し、真の強さを知るところが特に感動しました…!!
[良い点]
途中までは面白かった。
[一言]
主人公最強タグで探して読んでたのに最終的には魔法使いならこの魔法さえ知ってれば誰でも主人公を無効化できるっていう落とし所ががっかりですね。
弱体化したまま終わった感があって読んだ後がっくりしました。
途中までは面白かった。
[一言]
主人公最強タグで探して読んでたのに最終的には魔法使いならこの魔法さえ知ってれば誰でも主人公を無効化できるっていう落とし所ががっかりですね。
弱体化したまま終わった感があって読んだ後がっくりしました。
[良い点]
まだ読み始めたばかりですが、その発想やストーリーは自分では到底思いつかないような内容でした。
[一言]
僕も、一応は書いているので貴方のような作品が書けるようになりたいと思っています。
まだ読み始めたばかりですが、その発想やストーリーは自分では到底思いつかないような内容でした。
[一言]
僕も、一応は書いているので貴方のような作品が書けるようになりたいと思っています。
- 投稿者: 退会済み
- 男性
- 2017年 01月20日 23時23分
管理
[良い点]
面白かったです、途中までは。
[気になる点]
弱体化が長すぎるかな~と。感想欄もそんな意見が多いみたいですね。
[一言]
弱体化の話はあっても不思議じゃないと思いますが個人的には長すぎると感じました。
2~3話、長くても5話くらいで復活してほしかったです。
復活したらもう最終回ってのも残念でした、もっと続いてくれたらと思うけど弱体化が最終回の前振りだと思うとそういうものかなと思う次第です。
面白かったです、途中までは。
[気になる点]
弱体化が長すぎるかな~と。感想欄もそんな意見が多いみたいですね。
[一言]
弱体化の話はあっても不思議じゃないと思いますが個人的には長すぎると感じました。
2~3話、長くても5話くらいで復活してほしかったです。
復活したらもう最終回ってのも残念でした、もっと続いてくれたらと思うけど弱体化が最終回の前振りだと思うとそういうものかなと思う次第です。
[良い点]
最初のカンストゼラー戦のトリック(1回カンストと周回カンストはどちらもゼロに見える)を利用したピンチの演出。
[気になる点]
とってつけた様な「見たものを見たままに」の魔法の出現と、デメリットの無さ。
また、同魔法を打破する手法やトリックも用意されていない作者の構想力の低さ。
また、作者が作品を通して何を表現したかったのかが意味不明。
[一言]
「見たものを見たままに」って、ドコがダメ魔法なのか理解出来ないです。
財宝の幻に使えば、無尽蔵な金策出来る壊れ性能ですよね……
そんな強力な魔法がダメ魔法とされているなら、重大な欠点が存在して然りだと思うのですが。
個人的には、
「見たものを見たままに」は対象のレベルや金銭価値に応じて成功率が下がる等、ダメ魔法たる隠し設定を用意、ピンチを演出した挙げ句……
実は「見たものを見たままに」不発だったけどヒカルが知識や洞察チートで見抜いて悪ノリしてましたぁ(笑)
俺に敵意剥いたお前ら全部オシオキな?
……といった、どんでん返しを用意する位やるけどね。
作品のタイトル的にチート期待の読者か多いんだし、読者の読了感を考慮した作品を創るのも物書きのとしての才能だと思うよ?
楽しませる、共感を得る、考えさせられる、感動するetc...
そういう「何か」が無い作品は無価値です。
読者に「何か」を与えられる様、成長される事を祈ってます。
最初のカンストゼラー戦のトリック(1回カンストと周回カンストはどちらもゼロに見える)を利用したピンチの演出。
[気になる点]
とってつけた様な「見たものを見たままに」の魔法の出現と、デメリットの無さ。
また、同魔法を打破する手法やトリックも用意されていない作者の構想力の低さ。
また、作者が作品を通して何を表現したかったのかが意味不明。
[一言]
「見たものを見たままに」って、ドコがダメ魔法なのか理解出来ないです。
財宝の幻に使えば、無尽蔵な金策出来る壊れ性能ですよね……
そんな強力な魔法がダメ魔法とされているなら、重大な欠点が存在して然りだと思うのですが。
個人的には、
「見たものを見たままに」は対象のレベルや金銭価値に応じて成功率が下がる等、ダメ魔法たる隠し設定を用意、ピンチを演出した挙げ句……
実は「見たものを見たままに」不発だったけどヒカルが知識や洞察チートで見抜いて悪ノリしてましたぁ(笑)
俺に敵意剥いたお前ら全部オシオキな?
……といった、どんでん返しを用意する位やるけどね。
作品のタイトル的にチート期待の読者か多いんだし、読者の読了感を考慮した作品を創るのも物書きのとしての才能だと思うよ?
楽しませる、共感を得る、考えさせられる、感動するetc...
そういう「何か」が無い作品は無価値です。
読者に「何か」を与えられる様、成長される事を祈ってます。
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