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[一言]
更新で地図がついて、今まで頭の中であれやこれがどうなっているのかわからなかった関係がすっきりとしました。ありがとうございます。

地図を見ていて疑問点があったので書かせてください。的外れでしたらすみません。
・湖は全域が帝国領?
・湖から流れ出す川は南方に行くという記述しかないのですが、すべて国内河川ということは東に大曲がりする?
・ズデスレンの港が北すぎるのではないか。ズデスレンは豊かで、ゴーテにつながる平野があるという記述から、河川の周りに広がる沖積平野と思しいのですが、その場合地図通りの湖岸線だと南にも流入河川がありそう(琵琶湖東岸の地形など参照)。その場合船のまま南の方まで行って河岸で陸揚げする方が効率的です。もし現在の地点に既存の城なり町なりがあったのだとすれば、湖岸に面している以上防衛の関係上港湾設備がないということはないのではないかと思います。

今回の地図の内容と小説内の記述を合わせると、カールがフーニィで見せてもらった地図くらいのものは描けるかもしれないですね…。
まず、作者の技術上の限界から、マウスをプルプルさせながら書いた二枚の地図は、細かい考察をすればするほどボロが出る代物だと覚悟しつつ掲載しています。
主に、大体の位置関係を把握するためのものとしてご利用ください。


湖は、全部が帝国領です。大きさとして、一枚目の近隣諸国地図でも見えるけど、見えるだけ、くらいなものです。
王都への交易は、西回り航路の港で積み替えた後、陸路で帝国領を越えることになります。


流れ出す河川については、南方の海岸沿いの都市に向かうため、東に曲がりながら流れます。


ズデスレン・ゴーテ街道については、
①『少なくとも男爵領で』港に向いてるのはそこだけ(カール君としては、男爵領をとにかく絡ませないといけない)
②地形・予算のあれこれで、ちょうど良い街道が通るのがここからだけ
③諦めろ作者。お前のミスだ
辺りが解答の候補になるかと思います。
正直、高校卒業以来、地学・地理に触れていない自分では半端に修正してもまたツッコミどころが生じる気がしまして……伊能忠敬以前の日本地図並の信頼度だ、とでも思いながら見ていただければ幸いです。
  • U字
  • 2016年 11月17日 12時07分
[一言]
短編を知り、この長編?に飛んできました
U字さんの作品好きです
頑張ってください!
短編版とは少し違ったりするところもありますが、そこも含めて楽しんでいただければ幸いです!

構想段階ではもう少しなろうっぽい作風になるはずが、気付けば作者が好き勝手に自分好みの妄想を垂れ流している状態になってしまった気もしますが、完結までこのまま突き進もうと思います。
応援、ありがとうございます!
  • U字
  • 2016年 11月16日 18時06分
[一言]
連合王国内情 痩せた土地(燃料)
一つの派閥が権力者の周りに侍る(燃料)宗教勢力と敵対(燃料)法律などを守るモラルが薄い(燃料)ちぃ知ってるこれは火を着けろって意味だよね。ソ連にならないように分割して統治しなきゃ、
あと、国内に一年中使える港がないって、外向きのよく燃える燃料があったり。

なお、面倒な連中は内戦時のどさくさの中で、すでに粛清して回った模様。
(面倒な連中が居なくなったとは言ってない)


ちなみに、外から火をつけたところで、やせた土地と泥と永久凍土と支配者にとっての『異民族』しか手に入らない理不尽ゲー。
しかも、聖剣教会と敵対して国丸ごと異端状態なので、表立って利益を供与したり同盟結んだりすると、王国・帝国ではヤバいことになるってオマケが……。
  • U字
  • 2016年 11月12日 22時14分
[一言]
最初の地図で「ん?マントイフェル領って内陸なの?港や海運ってどこから…」と考えましたが、そういえば海と見間違わないばかりの湖に面してたんでしたっけ

初見用に大地図に追加したり設定記入に追加した方がいいかも
そんだけ大きい湖なら名前も付いてるだろうし

南側に流れてる半内海?の大湖なんでしたっけ?
不凍港じゃないにしろ、人が通れるレベルで部分的には凍りそうな緯度にありますね(意味深
  • 投稿者:
  • 2016年 11月12日 21時28分
帝国周辺地図は、技術的にこれ以上の情報追加はめんどk……ゲフンゲフン難しいんですよねぇ。
とりあえず、下の領地情報のところに面してるのは湖だって書き足しておきます。


ズデスレンの面する湖は、南方の沿岸に向けて流れ出してます。
モデルは、某滋賀県の巨大湖です。
かつては国際河川でしたが、歴代皇帝の尽力により、完全な国内河川となってますw


凍るのかは、どうなんでしょう。
北の方にあっても男爵領の辺りだと、湖が平地にあるのは決定として、西の海に暖流が流れてるとか、世界が寒冷気か否かなどの条件次第でどうとでもなりそうです。
  • U字
  • 2016年 11月12日 21時55分
[一言]
地獄の罠と酒瓶アートのギャップが笑えて仕方ないです。
同じ人物の同じ時代の出来事とは思えず。
短編・長編それぞれの実際にあったことと、後世評価。さらに、長編と短編。
『ズレ』を楽しんでもらうことも目的の一つなので、そこで笑ってもらえたのは嬉しいです。
  • U字
  • 2016年 11月09日 22時20分
[一言]
架空戦記で某ゲーム会社風な妄想はもはやお約束ですよね

短編だと生存してるのに長編だと死亡第一号になっちゃった子は……状況が磐石だと逆に調子乗っちゃうタイプなのかな?
架空戦記に手を出す人なら、書く側も読む側も、大多数が某ゲーム会社のソフトを手に取ったことがあるでしょうしね。
良くも悪くも色々な思いはあるでしょうが、私も含めて多大な影響を受けているでしょうw

なお、作者の頭の中には、現状での長編版のプロットを前提とした某歴史シミュレーションゲーム風ステータス(歴史補正付き版・素の能力版の二種類)が、現在未登場のキャラも含めてすでに存在していたりしますw


長編での親衛隊死亡第一号のミーナちゃんは、おっしゃられる通りの性格だったかもしれませんし、カール君が無事に育ったことによる何らかのバタフライ効果かもしれません。
その辺りは、読者の方々のご想像にお任せします。
  • U字
  • 2016年 11月07日 19時07分
[良い点]
こういう短編との違いが妄想をさらに掻き立ててくれるので嬉しい。

楽しんでいただけたようで、良かったです。
  • U字
  • 2016年 11月06日 11時15分
[一言]
なんかカール君がいない方がみんな幸せになれたのだな。例外は皇女さま組だけか。

しかしマジでこのゲームやりたい。そのためにはまず出版、そしてアニメ化。そこからゲームだ。
と言うより、皇女様組以外の長編版の運命はネタバレになるので開示できません。
皇女様組も、別の道筋をたどることが決定したガリエテ平原までで、その先はネタバレになるので開示できませんし。

少なくとも、短編版の男爵家の関係者にすれば、財政が傾いたままズデスレンを最後まで取り戻せなかった家を残すための苦肉の策でしたから、みんなが無念を抱えたままです。その中でも『常識的に』最善を果たせたとの安心はありましたが。

短編版の男爵家関係者に「城の外に居る一万を、今いる四百で粉砕。で、その後に三万来るから、二百で足止めしなよ。それで悲願が叶うから」とか言っても、頭がおかしいとしか思われずに、普通に降伏するでしょうし、そうしないのは頭のネジがぶっ飛んでます。(なお、怒りに任せて交渉の頭からネジをぶっとばした某主人公君)



『聖女立志伝』とか『爪牙の野望』的なゲームは、私もやりたいです!
出版、アニメ化、ゲーム化……良い響きだ。
それだけの人気が出るよう、私としては作品を書き続け、皆様の応援を得られることを祈るだけです。
  • U字
  • 2016年 11月06日 09時30分
[一言]
>ガリエテ直前の地獄の罠
北方の出来事でも普通に東部~中央貴族の陰謀の臭いがしなくもないw
もしそうなら、結局この罠引っ掛けに来そう
まぁ文中どおり、このタイミングでは政治的小物すぎて相手にされてないので偶然ってのが正解だろうけど

でもこれに載ってる短編の地獄の有様との格差が自覚されたら、親衛隊とのフラグが建つのかな…とか色々考えたけど
半ば見捨てられてたはずのエレーナ閥(女子しかいない)に英雄チートぶち込んでいくならフラグ乱立するのが自然だよね(暴論
まぁ(プロットの都合や)色々雲の上過ぎて恋愛までいかないだろうけど、尊敬や憧憬は集めるだろうから
これ場合によっては唯一長編のガチアランに素で勝ってる要素ではなかろうか
  • 投稿者:
  • 2016年 11月06日 02時26分
大丈夫です。西方を引きずり落とした三大派閥は、南北東の三地域それぞれの最大派閥の集合体ですw
ただ、おっしゃるとおり、長編版でも短編版でも小物すぎてこのタイミングでは積極的には罠に掛けたりはしてませんが。


準貴族から平民の子らで形成されている親衛隊では、恋愛感情はともかく、土地持ち貴族で特に顔も悪いわけではない、最近調子の良いマントイフェル男爵家の跡取りに、遊びならともかく結婚を申し込まれたら、すでにほぼ全員がその場で了承してくれます。
なんだかんだ身分が違いすぎる上にまだフラグが建ち切ってないエレーナ様や、一人娘で絶対に婿を取らねばならないなどの一部の例外くらいしか求婚は失敗しません。

なお、現時点で王国屈指の大貴族様の三男坊であるアラン君なら、本気で求婚すればもっとド派手に入れ食い状態なもよう。
  • U字
  • 2016年 11月06日 09時17分
[一言]
今まで短編と長編は「これでどうやって近似した歴史になるんだろう」的な思いで読んでたんですが、
ゲームならテイルズオブファンタジアとか、
なろうなら悪役令嬢とか、
パラレルの要素があるなら既存の歴史と異なるのがむしろ普通だよなぁ、と思いました。

つまり、「こまけぇこたぁ(ry」の気持ちで楽しく読んでます。


短編のアラン君がラッキーマンなのは知ってましたが、
他のパラメータも既に馬鹿ンストしてたのか……
  • 投稿者: メソポ
  • 2016年 11月06日 02時20分
少なくとも、カール君の存在と、アラン君の非転生者化との二つの大きな違いがありますからね。
似たような戦い、同じ名前の戦いが起こったとして、細かい布陣や動員兵力、損害まで比べれば全く同じにはなってないと(脳内設定では)なってます。

短編版アラン君については、逆に他の能力が馬鹿ンストしてるからこそ斜め上の訳の分からない行動が出来ていて、そこに幸運が後付けで発生してます。
むしろ、中途半端に状況認識できるだけの能力があると、短編版アラン君は大幅に弱体化します。
  • U字
  • 2016年 11月06日 09時04分
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