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[一言]
適度に人は混ざっていたほうがメリハリがと言うのも分かりますが
この場合もっと大きな「課題」があるわけです
こんな不思議に溢れて死が隣りにある世界で柔らかい物語というのも一つの味だと思いますし、無理をなさらず、これからもがんばってください
個人的にあまり厳しすぎる話は書けないというか、書くと度を越して残酷なもの書いてしまいそうで無意識に避けている感じはあります。
そう言っていただけるとありがたいです。
頑張りますのでよろしくお願いします。
[一言]
折角のただ飯ですが、レントは普通の人間が食べるものを食べられるんでしょうか……
進化しても難しい気が
謎食事が出来るかもしれません……
[一言]
いや遠慮もなにも、初心者迷宮でそんなに寄生で稼げるわけもないのだから、譲って貰うか盗むしかないだろうな
本来はそれをしても無理なわけですが
これならまだ街で知り合いらに拝み倒して回った方がまともな金になりそうだけど、やった後なのかもな……
藁にもすがる気持ちではあったんだろうけど、一般の人の迷宮に対する認識はこんなもんなのかな?
なんか稼げるかもしれない危ないところ的な……?
  • 投稿者: 猫缶之助
  • 男性
  • 2016年 10月05日 10時21分
遠慮というか、譲られるか奪うかしかない、というのも分かってるけど色々踏ん切りがつかないで中途半端な覚悟と意志で迷宮に潜っている無謀な感じのおじさんという人間像で書いていますね。
おっしゃる通り、なんとなく稼げるかも、的な認識です。
知り合いには頼んだけど断られたりある程度は援助してもらえたりもしたけど全然足りなくて無謀なことをしている感じですかね。
[良い点]
主人公の友人とか優しいやつらばかりで感動が止まらない…
  • 投稿者: クドウ
  • 2016年 10月05日 06時23分
本当は初期から悪人ちょろちょろ出した方が現実的で面白くなるような気もするのですが、
なぜかいい人が増えがちですね。
あまり小説家としてはよくないと聞いたことがあります。
[一言]
主人公がアンデットになったおかげで動機に無理がないのが良いですね
  • 投稿者: 武雷
  • 2016年 10月05日 00時17分
そうですか?
結構これどうかなぁと思いながら書いてたので気が楽になります。
[一言]
更新早いし面白いしでここ最近の作品の中で一番好きです!

続き楽しみに待ってます!
  • 投稿者: 残諦酷
  • 2016年 10月04日 23時40分
そう言っていただけるとありがたいです。
頑張りますのでよろしくお願いします。
[良い点]
ボス討伐と未発見区画を探索、全部おっさんに功績を渡すのは実力的に嘘ついてるのがばれるから無理だろうし、主人公と二人で探索したってことをギルドで伝えてもらうのかなぁ。暫くこの区画の探索にかかりきりになっててギルドにこれなかったとか探索中に呪いを受けたとか言伝てを頼めそうですね。
[一言]
とりあえずそろそろグールからもうひとつ上くらいには行ってほしいなぁ上級グールとか、レッサーウァンパイアとか、もう少し普通に喋れそうなのに。
存在進化はこつこつしていこうと思っているんですがなんだか遠くなっているような気がしないでもないです。
頑張ります。
[良い点]
続きが楽しみにしてます。
[気になる点]
ダンジョンが日帰り可能な距離のあるとか、
死んでから数日という設定に凄く違和感が出てます。
もうちょっと見えない背景を詰めると読みやすくなるかも。
  • 投稿者: スガリ
  • 2016年 10月04日 23時11分
ダンジョン日帰りはダンジョンの周りに街を作ったから近いんじゃないですかね、きっと。
死んでから数日、ついては細かく書くとややこしくなるからかなりの幅をもったぼやかしです。
[一言]
自身に害を及ぼさず聖気が使える理由がしっかりと解明されていけばいいなあ
なんでかしらんが使えるってままのご都合主義の作品になるのは勿体無いと思います
なんとなく使えるもそれはそれでいいような気もしますが、
そのうち書くような気がしないでもないです。
書かないかもしれません。
[一言]
吸血鬼に成るのかと思ったけど吸血鬼への道は厳しいみたいですね・・・
  • 投稿者: 玉尾
  • 2016年 10月04日 19時17分
遠いような近いような微妙なところですね。
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