感想一覧

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[一言]
60話
出木すぎの人生であると思う。
出木⇒出来
65話
草いきれがムッと立ち込める中。
草いきれとは?

ちょくちょく誤字と文面がおかしい所があるので、時間がある時に見直して欲しい。
ありがとうございます。こうしたご指摘はとても助かります。確かに、表記がおかしいですね(笑)。

草いきれとは、夏などに草の茂みから発生する、むっとした熱気のことを指します。ちょっと古い言葉で、現在はあまり使われないかもしれません(汗)
[一言]
40話
「私は、ジェネラルハーピーで、この群れの長だ。家族が皆殺しにされるのはなんとしても避けたい。仲間の一人がかけた迷惑については詫びる。何でも言うことを聞くので、全員皆殺しだけは勘弁してもらいたい、と言っているでありますー」

全員皆殺しの部分で、全員と皆殺しがちょっと意味が被ってるので皆殺しだけでいいかなと。

59話
最初の方でリゴレット皇女と名前を間違ってます。
重ねてのご指摘、ありがとうございます!確かに仰る通りですね。その方がすっきりしますね。修正させていただきます!
[一言]
面白かったけど

読んでて二章の初め、ジュカ王国内では敵が多くてヒーデータ帝国とは仲良いってむしろ、ジュカ国内から見たら売国貴族に見えるのではと思った
そら他国の貴族と仲良くて自国の貴族と仲が悪いとか狙われるだろうと思った

あと3章の初め。クルムファル領は色々ひどいと分かるわけだが
そもそも家庭教師だか庭師だかしてる暇があれば
自分の領地に住んで管理しとけばいいやん自分が居なくても回るようにしとけよ
理想掲げて教えてるけど自分の領地は駄目って
ものすごい駄目領主じゃんと思った

それとも死んだあと極端に悪くなっただけで
死ぬまでは特に何もなく領地は機能していたんですか?

  • 投稿者: 電気
  • 2016年 12月24日 22時41分
ありがとうございます。バーサーム公爵とグレモント宰相は敵国同士でありながら、互いの才能を認め合う仲でした。双方、戦争になるのは何の利益もないことが判っていたので、連絡を取りながら戦争回避に動いていたと考えていただければありがたいかなと。

クルムファルについては、かなり優秀な人で、実入りの少ない土地を上手に運営していた人という設定でした。その人が戦死してから何の手も打たず放置プレイをしていたので、エライことになったという設定のつもりで書いておりますです。
[一言]
 あらすじにひかれてよみはじめました、これから楽しませていただきます。
 少し気になったのが6話でスキルのLv5を習得している人は1%とありますが多すぎじゃないでしょうか?1000人いたら10人10000人いたら100人がLv5をもってることになってしまい、そこら中にLv5持ちがゴロゴロいることになるのですが・・・まだ途中なのでもしかしたらこの世界がすごいインフレしてる感じなのかもしれませんが気になったので感想をかきました。
  • 投稿者: kuroneko012
  • 2016年 12月24日 19時58分
ありがとうございます。なるほど、そういう捉え方もありますね。LV4に至る人の中で1%という解釈で書いたのですが、ちょっと伝わりにくかったかもしれません。一応、そんな感じで修正を入れてみました。レア感が伝わればいいのですが・・・。
[一言]
感想ではないですが…
日間ランキングの93位にランクインしてましたよ。
pcと違いがあるか分かりませんがスマホから見ました。
  • 投稿者: ロア
  • 2016年 12月23日 21時44分
ありがとうございます。私も確認できました。総合の日間ランキングで47位になっていました。かなりビックリしております(笑)
[一言]
ランキングから飛んできました。
質問があるのですが、バッドエンドとはどの程度のものですか?
それが気になってちょっと怖くてまだ読めてません。
  • 投稿者: ロア
  • 2016年 12月23日 19時37分
ありがとうございます。ランキング??何かにランクインしていたのでしょうか?よかったら教えてくださいませ!

バッドエンドは主人公側の登場人物が死ぬことを指します。あまりそういう内容を書くのが苦手ですので、序盤に少し書きましたが、それ以降はそういうことがないように、できるだけハッピーエンドになるように書き進めていくつもりです。
[良い点]
とても読みやすいし、登場キャラ全員がいい感じだと思います。もっといろんな展開がのぞめるとおもうので、これからも更新してほしいです。
[一言]
毎日更新しているのがえらい!
ありがとうございます。頑張ります!

毎日更新・・・のように見えますが、たまにお休みを頂戴しております(汗)。サボりな性格のため、更新のインターバルが長くなると間違いなく書かなくなると思いますので、なるべく日々の更新を心がけている次第です(笑)
[良い点]
爺さま、無双。
[一言]
#123
見るとフェアリが帰ってきていた。→フェリス?

|ω・`)…フェリスちゃんとフェアリちゃんのお名前が似ているのでどちらかを改名という手もありますが…作者さまのお好きになさると良いかと。

城門前の広場に転移結界を張る。…秘匿と言いつつ目撃者がいそうなシチュエーション。目撃者、消します?せめて、どこか見えないとこ行きませんか?

ジュカ王国の諸侯連合軍が搦め手を使わず、使者も立てず…野盗の衆と化している件。時代は世紀末救世主伝説
状態か!?Σ(゜д゜lll)

併呑して属国化か、旗印に出来るジュカ王族の末裔探して傀儡政権樹立と国内安定化が必須かな。それとも布石?
  • 投稿者: 眠り羊
  • 2016年 12月23日 11時11分
ありがとうございます。誤字のご指摘も重ねてお礼申します。早速修正いたしました。

確かに、フェリスとフェアリ、よく間違います。今のところ、そのままで行こうと考えております(笑)。

城門前の転移結界ですが、一般市民は既に避難が完了し、クノゲン部隊の連中には転移が使えるのは知っているという設定で書いています。クルムファルではポーセハイたちが転移をバンバン使っていますので、彼らにしてみるとそんなに珍しいものではないという感じです。

ジュカ王国の攻撃部隊のダメぶりは、今後書いていく予定です。また、ジュカ王国の統治についても今後書きます。お楽しみに!
[一言]
読んで行くと疑問が増えて行くばかりです。
特にペインとは何だったのか、呪い=同族殺し、戦争あったら呪い酷い事になりますね。
犯罪者は奴隷にして処刑は魔物任せ?盗賊などは居ない世界?もし犯罪者を処刑しても呪いにならないのなら、呪い=同族殺しは止めた方がいいと自分は思います。
疑問意外は面白いです。
  • 投稿者: セージ
  • 2016年 12月23日 04時49分
ありがとうございます。仰る通り「呪い」についてはちょっと設定が曖昧だったので、どこかのタイミングでフォローを入れなければならないと思っていたところです。

今のところ、「呪い」が付くのは、「殺意のない者を殺した」というのが基本的な考えです。戦争状態など、特殊な環境においては呪いは付きにくくなっており、それを解除するのが神官(あまり出てきませんが)という役職と考えています。ですので、戦争後は神官が兵士に呪いの解除をしていると考えていただければ・・・。

あと、犯罪者を処刑しても呪いは付かない(呪いスキル持ちを殺しても基本的に呪いは付かない)設定と考えていただければ幸いです。

この世界、盗賊もおり、処刑もおこなわれていますが、なかなかそこまで描き切れていないのが現状です。色々と甘々な部分があり、突っ込みどころの多い作品ではありますが、脳内で都合よく変換いただきながら読んでいただけると幸いでございます。
[良い点]
登場する女性たちがかわいらしくて素敵です。リコ様、かわいいです。
ありがとうございます。最初はヒールとして登場したリコ様ですが、いつのまにかかわいいキャラになってしまっています(汗)。今後もリコ様は登場予定です!

「コメント、とってもうれしいですわ!」

リコ様もお喜びかと思われます(笑)
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