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[良い点]
主人公の気持ちはよくわかります。


おっぱいには勝てませんよね。


  • 投稿者: オチカ
  • 2016年 12月26日 01時06分
感想ありがとうございます。

敗れ過ぎている事に問題があるみたいです。なんとかもう少し立派な主人公になって貰えるように頑張ります。

読んで下さって本当にありがとうございます。
[一言]
女性メンバーが沢山出るようになってから、全体的に主人公が女性に搾取されているように感じられます。

ほんの一例を挙げれば、例えば主人公が女性陣にプリンを振る舞った時に、美味しい?と聞いてるにもかかわらず、ありがとうの一言も無く第一声がおかわりはあるの?なんて言われたら、私だったらブチ切れて殴りつけている自信があります。
  • 投稿者: 三月
  • 2016年 12月26日 00時30分
感想、ご指摘ありがとうございます。

例を挙げて頂けると、どのような場面が悪いのか理解出来て助かります。本当にありがとうございます。

無視と言うより、プリンに夢中で、聞こえていない表現をしたかったのですが。

他の方に指摘を受けた、操船中に呼びかけても反応が無い、っと言うのも操船に夢中で気が付かない等、同じような失敗をしています。

ご不快な思いをさせてしまって申し訳ありません。

読んで下さって本当にありがとうございます。
[一言]
浚渫や護岸工事をしていない大河の河口にある港ではフェリーの接岸は無理じゃないでしょうか?
てか沿岸を航行すると座礁のリスクが高いと思います
同様に10万トンクラスの客船も無理でしょうね
航路が明確ではない世界観なので、フェリーや客船で周遊するなら海図を作らないとダメだと思います
イグザルトにレーダーと魚探(ソナー)をオプションで付ければある程度の航路開削に使えるんじゃないでしょうか?

アドバイスありがとうございます。

接岸、座礁に関しましては、知識が無いので力技で解決しようと思ってました。アドバイスありがとうございます。

まずはレーダーと魚探について調べてみます。

読んで下さって本当にありがとうございます。

[良い点]
更新頻度が高いこと

[気になる点]
キャラクターの書き分けがあまりできていないように感じる。メインキャラクターは多くても5~7人ほどにしたほうがよいと思った
[一言]
最初に言っていたスライムの進化はないのでしょうか?
  • 投稿者: hohinda
  • 2016年 12月26日 00時07分
感想ありがとうございます。

キャラクターの書き分けに関しましては完全に実力不足です。申し開きの言葉もありません。なんとか個性を付けたいとは思うのですが、なかなか上手くいきません。

スライムは、最初はレベル100で進化の予定でしたが、それだと頻繁に進化を繰り返しそうなので、300を目安にしようと思っています。

読んで頂いて本当にありがとうございます。
[良い点]
パーティーリーダーのアレシアが逐一
主人公に許可を取るのが好感持てますね。

あと、女性人が我が儘だと言う声もありますが
ただ浮かれているという印象を受けました。
中世程度の人間が、これだけハイスペックな船に乗れたらそりゃ浮かれてはしゃぎたくなるのも納得です。
[一言]
面白いのでこれからも更新頑張ってください
  • 投稿者: 海老蟹
  • 2016年 12月25日 23時37分
感想ありがとうございます。

暖かいお言葉、励みになります。本当にありがとうございます。

面白いと言って頂けて嬉しいです。

読んで下さって本当にありがとうございます。
[良い点]
大変面白いです、かなりの頻度で更新していただけて期待が持てそうです。
[気になる点]
彼女達に降りかかる困ったことというのが不安です、早く解決してほしい。
[一言]
なぜ私はクリスマスにこれを一気読みしてるのでしょうか、分かりません。
  • 投稿者: toki
  • 2016年 12月25日 23時31分
感想ありがとうございます。

面白いと思って頂けて本当に嬉しいです。

ジラソーレの困った事は5章で解決出来ると思います。

私も話を書いてます。ストックが……

読んで頂いて本当にありがとうございます。
[一言]
そういえば、乗船拒否範囲を繋げながら召喚と移動を繰り返すかそれが不可能なら進行方向と左右に船出しながら移動すれば常時無敵で地上移動出来るのですが仕様ですかね?
感想ありがとうございます。

はい、その方法を考えていたのですが。主人公が危険な場所に行く事が無く、そのまま使う機会がありませんでした。

船召喚のレベルが上がってその戦法が使えるようになったら、1人で戦う状況が無くなってました。

5章でちょっと似た話が出て来る予定です。

読んで下さって本当にありがとうございます。
[一言]
感想欄でたびたび見かけるほどのヘイトを女性陣に感じることはないけど、さすがに主人公が「止めてくれ」と「お願い」していることすらガン無視は感じ悪い。
下手に出てのお願いすら無視されても「眼福眼福」でトントンだと主人公が思ってるのなら「そういうヘタレ(というか意欲のない)キャラなんだな」と思うようにするけど、読んでる方は良い気分しないよねぇ。
女性陣に対する不満よりもそれを甘んじて受けるワタルにヘイト溜まる。

戦神や魔神は「創造神が与えたスキルが悪かった」というけど、スキル以前にワタルがダメなだけなんじゃないかな?
この主人公にいくら戦神や魔神がチートスキル与えたところで、「悪いこと止めろ!」→「無視されたー。残念、諦める」ってなるだけでしょ?
感想、ご指摘、ありがとうございます。

主人公は、ヘタレキャラで考えているのですが、難しいですね。

無視されるのも聞こえない位集中して楽しんでると表現したかったのですが、印象を悪くしてしまいました。

表現方法を上手に出来れば良いのですが、勉強してみます。

読んで下さって本当にありがとうございます。
[一言]
レシピ教えたりやほぼほぼタダで旅行に連れていったりさほどお金に頓着しないのは、既にお金をかなり持ってる+胡椒である程度豪華客船までの目処がたってるのでそんなもんかなーと思えるのですが、
魔物おっかけまわす、船で逃げるレース、嵐のなかで運転。1回だけならまだしも完全に常習というかジャンキーというか・・・船を運転して暴走してるメンバーはちょっと好き勝手しすぎかなぁと。
主人公以外が運転できる要素はいらなかったんじゃないかなぁ・・・と
  • 投稿者: くま
  • 2016年 12月25日 21時10分
感想、アドバイス、ありがとうございます。

航海中はイベントが少なく、起伏の1つで逃走ゲームを作ったんですが、逆効果になったみたいです。


主人公以外での操船は、考えているイベントがあるのでご容赦頂ければとおもいます。

読んで頂いて本当にありがとうございます。
[良い点]
船召喚は今まで無かった。期待してます。
(スライムかわいい)
[気になる点]
1.みんな言ってるけどA級冒険者さんがタカリか寄生かおさわり無しのキャバ嬢みたいになってる件。
個人的には奴隷さんは庇護下にある+肉体関係有りなんで許せる範囲かと。
書き直さずに修正で済ませるなら早めに別れるか雇用するなりして関係を明確すれば鎮火しやすい。
2.そもそも書き分け出来てない。奴隷2人も読んでてどっちかわからないし冒険者チームも誰だかわからない。
もし新説みたいにして書き直す予定があるなら2人とか5人に役割を分ける必要なさそうだし統合してちょっとあざといくらいキャラ付けした方がわかりやすいです。
感想、ご指摘、ありがとうございます。

何とか、修正していきたいと思っています。

書き分けられていないと言うのは、本当に実力不足で、言い訳のしようもありません。

一応この後のイベントである程度関係性をはっきりさせる予定です。

キャラ付けは、奴隷の2人は敬語と、タメグチで上手くいってるかな?っと思っていましたが、分かりにくかったですか。もう少しはっきり出来ればと思います。

ジラソーレの5人は出来るだけ、名前を出して、対応していきたいです。

読んで頂いて本当にありがとうございます。

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