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[一言]
護衛対象が2人か~1人でも大変なのに。
(護衛1、護衛対象1の為)

単独で受ける事になってもし出来るなら対象に軽い防具とかを預けて生存能力を上げたい所かな?
[気になる点]
そうだ! 舞依! 言ってられ!
言ってやれ! では?
 誤字報告ありがとうございます。
 直ぐに修正します。
[気になる点]
3話冒頭の「リビングに入るとフレーバーな香りが鼻腔を擽り、」という一文
フレーバーって口に入れた際の感覚なので支離滅裂になっています
フローラルなど他の単語と間違ってませんか?
 ご報告ありがとうございます。
 勘違いで書いてしまってましたので、他の表現に変更します。
[一言]
>多分強さ敵に

住人とのリアルな触れ合いが良い雰囲気になってますね
[良い点]
主人公と従魔達とのほのぼの会話。
[気になる点]
情報クレクレになっている幼なじみ。
[一言]
ホーリースターの三人は遺跡にテンション上がってて忘れているけど、今クエスト中だよね、女性の旦那さんの形見の捜索っていう?
三人は遺跡に置き去りにしても文句は言わないだろう。住人と従魔達からの信用度低下のペナルティが発生してても、遺跡の探索に夢中になっている現状じゃあな(笑)

ひとつ提案なんですが、怒る人というか「叱る人」のポジションを出しませんか?神楽のメンバーからでも。
主人公の姉妹と幼なじみ計5人、廃人ゲーマーなのにゲーマー業界で忌み嫌われている「情報クレクレ」を主人公に対してやらかしていますよね。リアルのほうで。
縛り上げて尋問。情報の対価を未払い。ゲーム内の世界情報に対する対価はゲーム内で支払うのがマナーだと思うのに、姉妹と幼なじみ共はリアルの延長でやらかしてしまっている事に気付いていないっぽいから、ここらでガツンと叱ってくれる人物が必要だと具申します。
あっ後、主人公の農業(一次産業)に対する楽観主義にも説教したい。
「農業舐めんな!そんなやり方で収穫出来るんなら、調薬師連中が畑買い占めてポーションの値段も安定しとるわ!」
ってな具合に。
  • 投稿者: 大坂者
  • 2017年 03月12日 05時55分
 ご意見、ご感想ありがとうございます。
 叱るポジションの人は検討したいと思います。
 主人公の農業展開も、色々考えております。

 これからも、ファンタジア クロニクル アース オンラインをよろしくお願いします。
[一言]
幼馴染ーずがうっざいな
ほぼ全部の台詞に「!」がついてるのがうごいうざい
  • 投稿者: やまだ
  • 2017年 03月12日 01時19分
[一言]
何か幼なじみ達が主人公に寄生してるみたいで違和感がある。

住人とのやり取りが少ない、むしろ無い。
[良い点]
いつも面白く読ませてもらっています。

[一言]
女神様の出番が最近ないので、そろそろヤンデレしそうな・・・
  • 投稿者: tenki
  • 2017年 03月07日 19時04分
[気になる点]
似たような人物が多く感じるので文体に特徴が欲しいです。
台詞がや似たような反応が続いたとき誰が誰だか判らないので…

ところで、情報秘匿しまくりの主人公、かなり棚に上げてますけど
そもそも秘匿する理由付けが成されてないのでただの嫌な奴になってます。
説明が面倒と言って結局何度も説明する羽目になるってそれこそ面倒なんじゃ…と思うのです。
[一言]
カンスト率ってレベルキャップの事ですか?
序盤でカンストMobとか鬼畜過ぎなんじゃ…


 すみません。カンスト率は書き間違いです。
 正しくはエンカウント率です。
[一言]
ゲームの世界を、住人との触れ合いを楽しんでないメンバーとなんで一緒にイベントしようとするのか?違和感ありありですね。
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