感想一覧
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[良い点]
キャラにリアリティがある。そのキャラの軸がブレてなく、全員魅力的だ。
話も面白い。主人公の意志や努力する理由に共感できる。
[一言]
執筆頑張ってください、応援します。
キャラにリアリティがある。そのキャラの軸がブレてなく、全員魅力的だ。
話も面白い。主人公の意志や努力する理由に共感できる。
[一言]
執筆頑張ってください、応援します。
[良い点]
キャラがしっかりでて面白いです!
設定の説明が足りない部分があり追記すればなお面白いと思います!
キャラそれぞれの閑話などもあるとキャラに深みがでるので書いて頂けたら嬉しいです!
キャラがしっかりでて面白いです!
設定の説明が足りない部分があり追記すればなお面白いと思います!
キャラそれぞれの閑話などもあるとキャラに深みがでるので書いて頂けたら嬉しいです!
[一言]
一章終わりまで読みました。
多分、世界で最初に「地図化」のダンジョンにおける有用性に気づいた人か、ダンジョン管理側の存在が、
情報独占の為か、ダンジョンを攻略されては困るからか、
「地図化は、カススキルです」っていう固定観念を念入りに植え付けたんだろうな。紙に落とした地図はリアルタイム更新はされないので「地図化」はある程度の有用性はあるはずなのに、よっぽど念入りに「地図化は、カススキルです」って植え付けたんだろうな。
それ以後の「地図化」持ちの人の中に、ダンジョン・その他における有用性を気づいた人が居ても結局はその人も情報は秘匿して、「地図化持ちの地位の向上」はやらなかったんだろうな。
「地図化」で脳内地図との照らし合わせで城における隠し通路等を把握してしまった王子は、城から1000メートル引き離せば安全かどうかの実験対象になったんだろうな。
という物語の壮大さを感じさせる一方で、
単に主人公ageの為のガバガバ設定のような気もする。
多分一章は「主人公ageのなろうテンプレ」で読者をふるいにかけているのかもしれないが。
一章終わりまで読みました。
多分、世界で最初に「地図化」のダンジョンにおける有用性に気づいた人か、ダンジョン管理側の存在が、
情報独占の為か、ダンジョンを攻略されては困るからか、
「地図化は、カススキルです」っていう固定観念を念入りに植え付けたんだろうな。紙に落とした地図はリアルタイム更新はされないので「地図化」はある程度の有用性はあるはずなのに、よっぽど念入りに「地図化は、カススキルです」って植え付けたんだろうな。
それ以後の「地図化」持ちの人の中に、ダンジョン・その他における有用性を気づいた人が居ても結局はその人も情報は秘匿して、「地図化持ちの地位の向上」はやらなかったんだろうな。
「地図化」で脳内地図との照らし合わせで城における隠し通路等を把握してしまった王子は、城から1000メートル引き離せば安全かどうかの実験対象になったんだろうな。
という物語の壮大さを感じさせる一方で、
単に主人公ageの為のガバガバ設定のような気もする。
多分一章は「主人公ageのなろうテンプレ」で読者をふるいにかけているのかもしれないが。
[一言]
第3話「有り余ったおかげで、俺はジンにミーヤのエピソードなどを語り、ジンもこれまでの経緯や、何故自分のスキルを『到達する者アライバーズ』のメンバー達が欲しているのか教えてくれた」とあります。
「有り余ったおかげで」って何が有り余ったのですか?
第3話「有り余ったおかげで、俺はジンにミーヤのエピソードなどを語り、ジンもこれまでの経緯や、何故自分のスキルを『到達する者アライバーズ』のメンバー達が欲しているのか教えてくれた」とあります。
「有り余ったおかげで」って何が有り余ったのですか?
[一言]
あと20話ぐらいで上位互換であるジンが死んで主人公の心が成長して、変わりにミーヤが加入してくるんですね、わかります(´・ω・`)
6人ずつしか転移できないって設定、ダンジョンの階層で転移先が同じ入り口なら、時間ずらして順番に6人ずつ転移していけば、あっという間に100人PTとか組めるのに、6人限定とか何いってんの?って思いました。
11階層から上は金目のものに興味がないメンバーだけが望めるって条件も、100人以上になって金で仲間割れしないという好条件になるし、6人に限定されてると思い込んでるパーティーメンバーたちの脳みそはどうなっているのだろう
階層の転移入り口は安全地帯とか書いてあったし、転移する場所同じだよね?
もし転移する場所がランダムだとしても、索敵で1キロ以上の場所にいる人間を察知できるんだから、ランダム転移だとしても3~4時間ウロウロしてれば100人パーティ―は合流して、階層ボスに安全に勝負挑めるよね?(´・ω・`)
なぜ6人しかダンジョンに挑めないとパーティーメンバーが思っているのか掘り下げが足りない
あと20話ぐらいで上位互換であるジンが死んで主人公の心が成長して、変わりにミーヤが加入してくるんですね、わかります(´・ω・`)
6人ずつしか転移できないって設定、ダンジョンの階層で転移先が同じ入り口なら、時間ずらして順番に6人ずつ転移していけば、あっという間に100人PTとか組めるのに、6人限定とか何いってんの?って思いました。
11階層から上は金目のものに興味がないメンバーだけが望めるって条件も、100人以上になって金で仲間割れしないという好条件になるし、6人に限定されてると思い込んでるパーティーメンバーたちの脳みそはどうなっているのだろう
階層の転移入り口は安全地帯とか書いてあったし、転移する場所同じだよね?
もし転移する場所がランダムだとしても、索敵で1キロ以上の場所にいる人間を察知できるんだから、ランダム転移だとしても3~4時間ウロウロしてれば100人パーティ―は合流して、階層ボスに安全に勝負挑めるよね?(´・ω・`)
なぜ6人しかダンジョンに挑めないとパーティーメンバーが思っているのか掘り下げが足りない
- 投稿者: 退会済み
- 2017年 06月20日 20時28分
管理
[良い点]
個性的なパーティーメンバーで、キャラ立ちがしっかりしています。
[気になる点]
幼馴染のミーヤをこのままにするのは、勿体無いです。
[一言]
章間の幕間として、ミーヤの物語を挟んでは如何でしょうか。
個性的なパーティーメンバーで、キャラ立ちがしっかりしています。
[気になる点]
幼馴染のミーヤをこのままにするのは、勿体無いです。
[一言]
章間の幕間として、ミーヤの物語を挟んでは如何でしょうか。
[良い点]
日刊ランキングに載っていたので読ませていただきました。キャラクター全員に個性があって良いと思います
ノート君の頑張りを応援したくなりますね
次の展開が楽しみです応援しています
[一言]
日刊1位おめでとうございます!更新楽しみにしています
日刊ランキングに載っていたので読ませていただきました。キャラクター全員に個性があって良いと思います
ノート君の頑張りを応援したくなりますね
次の展開が楽しみです応援しています
[一言]
日刊1位おめでとうございます!更新楽しみにしています
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