感想一覧
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[良い点]
設定に矛盾点がほとんど無くて凄い読みやすいですね。
今のところ主人公最強タグ付いてるけど、俺Tueeeまではいかないバランス感覚に脱帽です!
[一言]
主人公が他を出し抜いて活躍してほしいけど、主人公だけが優遇され過ぎるとそれも読んでて冷めちゃうこのジレンマをちょうどいいバランスで書き上げてくれるので読んでて楽しいです!
投稿頑張って下さい!
設定に矛盾点がほとんど無くて凄い読みやすいですね。
今のところ主人公最強タグ付いてるけど、俺Tueeeまではいかないバランス感覚に脱帽です!
[一言]
主人公が他を出し抜いて活躍してほしいけど、主人公だけが優遇され過ぎるとそれも読んでて冷めちゃうこのジレンマをちょうどいいバランスで書き上げてくれるので読んでて楽しいです!
投稿頑張って下さい!
最初から強い系の俺TUEEEは大好きですが、ゲームには「Lv.1」があるんです。だからこそ不便もあるし苦戦もする……やっぱり序盤でボッコボコにされた相手にレベリング敢行してから逆に蹂躙する快感あってこそのゲームですからね。主人公割と楽々突破してる気もしなくないですけど(目逸らし)
主人公最強タグについては結構前に頂いた感想にも応えましたが、現状の主人公の力量でもソロ装備縛りという実質ナメプにも近い状態でガンガン進むプレイヤースキルと、最終的な主人公の強さの着地点からつけさせていただきました。
これからも拙作を宜しくお願いします。
主人公最強タグについては結構前に頂いた感想にも応えましたが、現状の主人公の力量でもソロ装備縛りという実質ナメプにも近い状態でガンガン進むプレイヤースキルと、最終的な主人公の強さの着地点からつけさせていただきました。
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時50分
[良い点]
神ゲーとクソゲーのコラボw
[一言]
現状のレベルキャップがあるなら教えて欲しいです。あと、最前線のレベルも(想定があるなら)
このゲームでの技量の扱いをも少し詳しく教えて欲しい(武器の装備条件ってだけで実際の技量は上昇しない、リアルの技量の補正など)
神ゲーとクソゲーのコラボw
[一言]
現状のレベルキャップがあるなら教えて欲しいです。あと、最前線のレベルも(想定があるなら)
このゲームでの技量の扱いをも少し詳しく教えて欲しい(武器の装備条件ってだけで実際の技量は上昇しない、リアルの技量の補正など)
最前線は最もガチの攻略勢(鎧騎士が所属するクラン)がレベル90以上のメンバーで構成されています。
レベルキャップはそうですね……「現状では99」とだけ。
技量に関しては複雑な操作をする武器(双剣であったり仕掛け武器であったり)の扱いに必要なパラメータ、およびスキルや魔法の熟練に関係します。
例えば、剣からビームを出すスキルがあったとして技量が低い場合はまっすぐ振り下ろして飛ばすことしかできない。
技量が高ければ直前で軌道をズラしたり、ビームを撃ち終わった後の硬直が若干短くなる……などの主人公がプレイヤースキルでこなしている行動を不器用なプレイヤーがシステム的に再現、およびアシストする感じでしょうか。新しい設定が生えてくるかもしれませんが現状はこのような想定で書いています。
というか主人公がおかしいだけで普通レベル50以下の技量、幸運で双剣クリティカル連打は難易度の高い芸当です。
これからも拙作を宜しくお願いします。
レベルキャップはそうですね……「現状では99」とだけ。
技量に関しては複雑な操作をする武器(双剣であったり仕掛け武器であったり)の扱いに必要なパラメータ、およびスキルや魔法の熟練に関係します。
例えば、剣からビームを出すスキルがあったとして技量が低い場合はまっすぐ振り下ろして飛ばすことしかできない。
技量が高ければ直前で軌道をズラしたり、ビームを撃ち終わった後の硬直が若干短くなる……などの主人公がプレイヤースキルでこなしている行動を不器用なプレイヤーがシステム的に再現、およびアシストする感じでしょうか。新しい設定が生えてくるかもしれませんが現状はこのような想定で書いています。
というか主人公がおかしいだけで普通レベル50以下の技量、幸運で双剣クリティカル連打は難易度の高い芸当です。
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時46分
[良い点]
設定が破綻していないから読みやすい。
これからも楽しみです。
設定が破綻していないから読みやすい。
これからも楽しみです。
定期的に文章の中にいる過去の自分と設定のすり合わせをしていますからね……時々やばいくらいの矛盾を発見したりしてヒェッと声出したりしてます。
これからも拙作を宜しくお願いします。
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時37分
[一言]
VRゲームに社会的評価がある+高度なAIを落とす過程で必然的にコミュ力が鍛えられる=履歴書に特技:恋愛ADVと書ける……?
VRゲームに社会的評価がある+高度なAIを落とす過程で必然的にコミュ力が鍛えられる=履歴書に特技:恋愛ADVと書ける……?
ギャルゲーが就職において必須項目となる時代が来る……?
とはいえ、フルダイブゲーでAIとはいえNPCの好感度を得られるようなプレイヤーであれば現実でもそれなりのコミュニケーション能力はありそうですね
これからも拙作を宜しくお願いします。
とはいえ、フルダイブゲーでAIとはいえNPCの好感度を得られるようなプレイヤーであれば現実でもそれなりのコミュニケーション能力はありそうですね
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時36分
[良い点]
話の場面変化がテンポ良く感じられる点。
[気になる点]
今のとこ無し
[一言]
ワハハ いいぞ もっとやれw
久しぶりになろうでツボりましたわ。
破綻しない程度にいい感じに羽目を外し続けて下され。
話の場面変化がテンポ良く感じられる点。
[気になる点]
今のとこ無し
[一言]
ワハハ いいぞ もっとやれw
久しぶりになろうでツボりましたわ。
破綻しない程度にいい感じに羽目を外し続けて下され。
描写とテンポの両立はまさに鉄骨渡り……書いてて何度も頭の中に某中間管理職の笑顔が……ウッアタマガ
これからも拙作を宜しくお願いします!
これからも拙作を宜しくお願いします!
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時34分
[一言]
あぁ、2つ下の自分のコメ、「攻撃判定」じゃなくて「あたり判定」だった 失礼しました。
あと、便秘の名前で爆笑して親にこっそりネットしてるのバレそうになった。訴訟。
あぁ、2つ下の自分のコメ、「攻撃判定」じゃなくて「あたり判定」だった 失礼しました。
あと、便秘の名前で爆笑して親にこっそりネットしてるのバレそうになった。訴訟。
- 投稿者: ほんていー
- 2017年 06月09日 04時18分
法廷で会おう!
攻撃判定が動くとかやべぇな、って考えた数秒後にいや攻撃判定が動かないって案山子かな!?と(笑)
これからも拙作を宜しくお願いします。
攻撃判定が動くとかやべぇな、って考えた数秒後にいや攻撃判定が動かないって案山子かな!?と(笑)
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時33分
[良い点]
フェアクソやってみてぇ...
[一言]
掲示板回とかって出すつもりですかね?掲示板好きなのであったら嬉しいんですけど...|ω・)チラッ
フェアクソやってみてぇ...
[一言]
掲示板回とかって出すつもりですかね?掲示板好きなのであったら嬉しいんですけど...|ω・)チラッ
一応掲示板回は出すつもりですがシャングリラ・フロンティアというゲームの仕様との兼ね合いを探し中です。
シャンフロじゃなくてフェアクソやりたいとかさてはクソゲーハンターだな?(畏怖)
これからも拙作を宜しくお願いします。
シャンフロじゃなくてフェアクソやりたいとかさてはクソゲーハンターだな?(畏怖)
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時30分
[良い点]
面白いです。続きを楽しみにしております。
[一言]
昔遊んだフリーゲームで改善されるまでどうしようもなかったバグがあったのを思い出したのでちょっと書いてみる。
white box って開発者はそのバグを読んでいたけど、どんなのかというと…
・ラスボスの攻撃判定を示す画像が読み込めず、攻撃するべき場所が表示されなかったため、何処を攻撃したら良いのか分からなかった。
・攻撃判定はある。だから、闇雲に銃を撃ちまくったら少しは当たる。でも、当たっても何処に攻撃すれば良いのかが分からない。(その攻撃判定のある場所は動いているため)
というバグで、修正されるまでクリアできなかった…
でも、主人公ならクリアしてそう
面白いです。続きを楽しみにしております。
[一言]
昔遊んだフリーゲームで改善されるまでどうしようもなかったバグがあったのを思い出したのでちょっと書いてみる。
white box って開発者はそのバグを読んでいたけど、どんなのかというと…
・ラスボスの攻撃判定を示す画像が読み込めず、攻撃するべき場所が表示されなかったため、何処を攻撃したら良いのか分からなかった。
・攻撃判定はある。だから、闇雲に銃を撃ちまくったら少しは当たる。でも、当たっても何処に攻撃すれば良いのかが分からない。(その攻撃判定のある場所は動いているため)
というバグで、修正されるまでクリアできなかった…
でも、主人公ならクリアしてそう
- 投稿者: ほんてい
- 2017年 06月08日 23時36分
ありがとうございます。
どうすりゃええんや……ってバグ結構ありますよね、事実は小説よりもナントヤラ。
これからも拙作を宜しくお願いします。
どうすりゃええんや……ってバグ結構ありますよね、事実は小説よりもナントヤラ。
これからも拙作を宜しくお願いします。
- 硬梨菜
- 2017年 06月09日 08時28分
[良い点]
非常にテンポよい展開でとても楽しんでいます。各種専門用語も実に的確に使用されていて、何度もわらってしまいました。これからもがんばってください!
非常にテンポよい展開でとても楽しんでいます。各種専門用語も実に的確に使用されていて、何度もわらってしまいました。これからもがんばってください!
なるべくテンポよく書いていきたいと心がけていますので、皆様が楽しんでいただければ非常に光栄なことであります。
これからも頑張ります!宜しくお願いします!
これからも頑張ります!宜しくお願いします!
- 硬梨菜
- 2017年 06月08日 22時38分
[一言]
作者のコメントするフェアクソの展開に笑いつつ
実際にはそんなゲームないよと否定しようとして否定しきれない
糞ゲー業界の闇は深い
作者のコメントするフェアクソの展開に笑いつつ
実際にはそんなゲームないよと否定しようとして否定しきれない
糞ゲー業界の闇は深い
時折特大の爆弾が発見されるからこそ、それが一体どれほどの威力かを確かめたい者たちによってクソゲーは成り立っているのかもしれませんね……
これからも拙作を宜しくお願いします!
これからも拙作を宜しくお願いします!
- 硬梨菜
- 2017年 06月08日 22時37分
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